Skip to content

Rondje Beeckestijn Multi-cache

This cache has been archived.

Disney Bende: Wegens verhuizing van de vanLaartjes, is de cache locatie binnenkort niet meer beschikbaar. Daarom wordt deze cache gearchiveerd.
De kist blijft nog kortje tijd beschikbaar tot de bezichtigingen beginnen.

Iedereen bedankt voor het lopen van deze cache.

More
Hidden : 3/26/2009
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Dit is "Rondje Beeckestijn" van “Disney Bende” en de “vanLaartjes”.
Dit rondje is ontstaan als schatzoeken voor een kinderpartijtje en is met kinderen goed te doen in anderhalf uur. Het rondje is ongeveer 3,5 km. Cache ligt op privé terrein. Graven is verboden.
21 mei 2010: Let op. Hint is aangepast.

Je kunt je auto parkeren bij het begin punt. Bushalte en trein station zijn ongeveer 10 minuten lopen.

Ga naar waypoint 1: N52 26.889 E004 38.609.
Wat is het huisnummer van dit kleine huisje? Stapeltel dit getal tot een getal van 1 cijfer. Antwoord is A.

Ga nu naar waypoint 2: N52 27.(A-1)41 E004 38.(A+2)79.
Je komt op een kruispunt waar de verbindingwegen van een aantal oude landgoederen bij elkaar komen. Je ziet nog de toegangspoort van het voormalig landgoed Hoogergeest.
Hoeveel wegen komen uit op dit kruispunt? Tel alleen de "verharde" wegen. Niet het zandpad door het bos.
3, 5 of 7? Dit antwoord is B

Ga naar waypoint 3: N52 27.(B-3)80 E004 39.101.
Je staat hier aan het begin van een weg. Wat is de naam van deze weg?
Waterlandweg -> C=4
Parkweg -> C=5
Bosweg -> C=6

In de bocht loopt een sloot. Dit is echter geen sloot, maar de oorspronkelijke beek waar Beeckestijn zijn naam aan ontleent. Deze beek is enkele jaren geleden weer helemaal uitgegraven en loopt weer door het hele park.

Ga naar waypoint 4: N52 27.1C9 E004 39.1C6.
Je loopt nu langs de rijksweg. Dit is de oude verbindingsweg tussen noord en zuid. Want vroeger liep het Wijkermeer (een uitloper van het IJ) helemaal tot aan deze weg. Het was mogelijk om vanuit Amsterdam met de boot tot aan Beeckestijn te varen. Als je goed kijkt zie je dat de weilanden lager liggen dan de weg en de landgoederen.

Aangekomen bij waypoint 4. Je staat hier voor een poort. Hoeveel gouden punten zitten er totaal op deze poort? (beide hekken samen nemen). Stapeltel dit getal tot 1 cijfer. Antwoord is D.

Loop door de poort naar waypoint 5: N52 27.1C1 E004 39.0(B-1)1.
Lopend van de poort naar waypoint 5 loop je door het stuk park dat geheel gerestaureerd is. Hier is het oorspronkelijke tuin ontwerp hersteld. Hoeveel paadjes komen er uit op dit middelpunt? Stapeltel dit antwoord tot 1 cijfer. Antwoord is E.

Loop naar waypoint 6: N52 27.E03 E004 38.(D+1)78.
Deze vijver is geen perfecte cirkel. Hoeveel punten wijzen er naar het midden van de vijver? Antwoord is F.

Loop naar waypoint 7: N52 26.974 E004 38.9(F-D)7.
Je staat nu voor de ijsbunker. Vroeger werd er 's winters ijs uit de vijver (waypoint 6) opgeslagen in deze ijsbunker. Zomers werd dit ijs dan gebruikt om dranken etc. te koelen. De ijsbunker is momenteel woonplaats van vleermuizen.
Hoeveel open gaten zitten er bovenin de stalen deur?? Antwoord is G.

Je kunt nu de cache berekenen. De cache is te vinden op N52 26.DCA E004 38.B(F-A)G. LET OP: graven is echt niet nodig.

Additional Hints (Decrypt)

Brubr. Brubr. Vx fgn bc jnpug. (Uvw fgnng re obirabc.) Réa fgnc va qr ibbeghva vf ibyqbraqr. [Graven is echt niet nodig.]

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)