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T7 Thor und die Zauberflöte Multi-cache

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ET06: Das wars!

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Hidden : 8/3/2013
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

7. Station des 9 Stationen umfassenden Multis GC4KN32 - Thor's Spuren (Bonus)

Story

Thor, der Gott des Blitzes und Donners, kämpft seit langer, langer Zeit mit seinem Hammer „Mjölnir“ gegen die „Thursen“ (Riesen). Nach vielen Jahren des Kampfes wurde Thor so Müde, dass er sich fast nicht mehr auf den Beinen halten konnte. Da kam ihm eine Elfe mit ihrer großen, eisernen Zauberflöte zu Hilfe indem sie ohne Unterbrechung und Wiederholungen die schönsten Lieder spielte. Für die Riesen waren die Töne aus der Zauberflöte allerdings so grausam, dass diese sofort die Flucht ergriffen und Thor nicht mehr angriffen.

Aber nicht nur Thor hatte Unterstützung. Nach vielen kampflosen Tagen griff der Riese „Byleist“ ein. Da er taub war, konnte er sich unbemerkt direkt hinter die Elfe schleichen und ihr die Zauberflöte entreißen. Er verstopfte die Flöte mit drei magischen Kugeln und schleuderte die Zauberflöte mit so viel Kraft auf die Erde, dass nur noch ein kleines Stück von ihr aus der Erde ragt. Von diesem Tag an war Thor gezwungen den Kampf mit den Thursen wieder aufnehmen. Blitz und Donner zeigen dir an, dass der Kampf gerade wieder stattfindet.

Rätsel/Aufgabe

Suche die Zauberflöte der Elfe und ermittle die magische Ziffern auf den eingeschlossenen Kugeln. Nutze hierzu das in der Nähe plätschernde Lebenselexier und das selbst mitzubringende Behältnis (ggf. mehrmals nutzen). Achte bitte darauf, dass das Lebenselexier nicht verschmutzt ist (installierte Entnahmehilfe nutzen). Beim Versuch die magischen Kugeln vor der Einblasöffnung „schweben“ zu lassen, wirst du bemerken, dass die Zauberflöte noch genau den Ton anzeigt, den die Elfe spielte, als ihr die Flöte von Byleist entrissen wurde. Nutze deine Kenntnisse bezüglich den Flötengriffen und wende diese an, damit die magischen Kugeln „schweben“.

Bitte keine Gegenstände in die Zauberflöte stecken oder irgendwelche Teile entfernen, da ansonsten die Zauberflöte zerstört wird oder die Zauberkugeln nicht mehr schweben können!

Um den Schatz zu finden notiere dir folgende magische Schlüsselinformationen:
Ziffer auf der obersten magischen Kugel sei A.
Ziffer auf der mittleren magischen Kugel sei B.
Ziffer auf der untersten magischen Kugel sei C.
Lösungsziffer für den letzten Flötenton gemäß unten stehender Tabelle sei D.


Lösungsziffern Flötentöne:
1 – Ton „C“
2 – Ton „D“
3 – Ton „E“
4 – Ton „F“
5 – Ton „G“
6 – Ton „A“
7 – Ton „H“
8 – Ton „c“
9 – Ton „d“

Die Koordinaten des Schatzes lauten:
N 49° 28.(6+A)(5-B)(C-1)  E 6° 58.863+(D*10)

Additional Hints (No hints available.)