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Schampamporasch Multi-Cache

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jobinuss: Nach über drei Jahren ist es Zeit für Schampamporasch, ins Archiv zu wandern. Danke für die vielen netten Logs!

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Hidden : 3/3/2011
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Schampamporasch.....tttsssteeetssseeeetssseeee..

Sicherlich kennt ihr ihn auch noch – Catweazle, den verwirrten Zauberer aus dem 9.Jahrhundert, der sich selbst versehentlich in die Gegenwart gezaubert hat. Bei dem Multi Salmei, Dalmei, Adomei konntet ihr Catweazles Spuren verfolgen und seine Abenteuer miterleben.


Foto Und nun hat Catweazle sich wieder in die falsche Zeit gezaubert. In diesem neuen Abenteuer trifft Catweazle auf den blassen, unscheinbaren Lord Cedric Collingford, den Catweazle Eulengesicht nennt. Die beiden freunden sich an und machen sich auf die Suche nach dem Familienschatz der Collingfords.


Auf dem Dachboden haben Catweazle und Cedric folgendes Rätsel zum Verbleib des Schatzes gefunden:

"12 sind es, die im Kreis sich winden,
erstrebst Du Macht, musst Du sie finden.
Suche, wo die 13 liegt.
Steig nun hin zu dem, der fliegt"


Doch lest selbst und macht euch auf die Suche nach den 12 Zeichen.

Stage 1: Ein neuer Freund

Catweazle gelingt es, sich aus der Gefangenschaft der Normannen zu befreien. Auf der Flucht vor ihnen springt er in den Burgraben. Als er wieder auftaucht muss er feststellen, dass er wieder einmal durch die Zeit gereist ist. Er befindet sich nun auf dem Anwesen "Kings Farthing", in der großen, weiten Parkanlage. Dort trifft er Cedric, den jungen Sohn von Lord und Lady Collingford.

FotoCatweazle entdeckt dort zwei magische Rätsel, welche wir diesem Listing beigefügt haben. Er wird sie später benötigen, um den Schatz der Collingfords zu finden. Du solltest sie unbedingt ausgedruckt mitnehmen!

Achte bei dem runden Rätsel auf die richtige Größe!!

Foto

Am Rande des Anwesens findet Catweazle außerdem bunte Bilder an der Mauer. Er wundert sich, zählt die Anzahl der Fische und macht sich nun auf die Suche nach den zwölf Tierkreiszeichen und dem geheimnisvollen dreizehnten Zeichen.
Die Anzahl der Fische = A.

Stage 2: Der verlassene Bahnhof - Duck Halt

Catweazle ist auf der Suche nach einer neuen Unterkunft und nach dem Tierkreiszeichen des Stiers. Schließlich findet Catweazle eine neue Bleibe bei n 49.49.(A-2)(A-3)9 E 008.36.(A-1)(A+3)9. Er macht es sich in der verlassenen Bahnhofstation namens "Duck Halt"gemütlich.

Stage 3: Die Zauberscheibe

Mr. Groome, Lord Collingfords Sekretär, ist an einer Kehlkopfentzündung erkrankt und kann nicht mehr sprechen. Da er für die Schlossführungen zuständig ist und die Collingfords auf das damit verdiente Geld angewiesen sind, hoffen alle auf Groomes baldige Genesung. Catweazle hat bei seinem Freund Cedric Schallplatten entdeckt. Wie alles, das er nicht kennt, hält er die schwarzen Scheiben für pure Magie. Er glaubt, dass in ihnen verlorene Stimmen gefangen seien. Und als er dann von Cedric erfährt, dass Mr. Groome seine Stimme verloren hat, versucht er, ihn mit Hilfe der schwarzen Scheiben zu kurieren. Tatsächlich ist Groome in Rekordzeit geheilt, und auch Catweazle hat allen Grund zur Zufriedenheit: Auf einer von Cedrics Schallplatten ist ein Löwe abgebildet, ein weiteres Tierkreiszeichen, das ihm in seiner Sammlung noch fehlte.

Stage 4: Der Zauberkasten

Catweazle sieht zum ersten Mal in seinem Leben einen Fernseher und glaubt, einen Zauberkasten vor sich zu haben. Er sieht in dem Gerät einen Bericht über Kröten, der Catweazle an seine vertraute Kühlwalda erinnert. Außer dem Zaubermesser Adamcos hatte Catweazle nur noch die Kröte Kühlwalda mit ins 20. Jahrhundert retten können. Er vermisst seine Vertraute und macht sich auf die Suche nach ihr. Dafür zaubert er sich selbst 387 Meter in Richtung 164°.

Stage 5: Kühlwalda

Foto Catweazle findet seine geliebte Kühlwalda in einem warmen geschützten Erdloch. Doch Kühlwalda ist erkrankt, was Catweazle sehr bekümmert. Also bringen Catweazle und Cedric sie zu einem Tierarzt. Dieser ist ein Kröten-Experte und ganz aus dem Häuschen als er entdeckt, dass Kühlwalda 900 Jahre alt ist und zu einer Krötenart gehört, die eigentlich schon lange ausgestorben ist.
Kühlwalda verrät euch, wo die Gespenster hausen: N 49.49.???,, E 008.36.???.
Stage 6: Gespenstergeschichten
Lady Collingford, Cedrics Mutter, ist fest davon überzeugt, dass es im Schloss spukt. Sie glaubt, es handle sich dabei um den Geist Lord Alfreds, Cedrics Urgroßvater. Zwei Spezialisten aus London sollen der Sache nun auf den Grund gehen. Cedric kann darüber nur den Kopf schütteln, denn schließlich gilt das Schloss der Collingfords als gespensterfrei - eine Seltenheit in England. Cedric ist aber auch beunruhigt, denn er befürchtet, die beiden könnten Lord Alfreds sagenumwobenen Schatz vor ihm entdecken. Wieder einmal bittet er Catweazle um Hilfe, und damit ist ein heilloses Durcheinander vorprogrammiert. Die beiden "Experten" halten Catweazle für Lord Alfred, er wiederum hält sie für Gespenster, und dann mischt sich auch noch Lord Collingford ein. Am Ende ergreifen die als Betrüger entlarvten Geisterjäger die Flucht, und Cedric hat seinen Schatz wieder nicht gefunden.

Stage 7: Der Stein der Weisen

Catweazle muss unbedingt den Stein der Weisen finden. Sobald er ihn hat, so glaubt der Hexenmeister zumindest, kann er sich wieder in sein Zeitalter zurückzaubern.

Final: Der Schatz der Collingfords

Mit Hilfe des Steines könnte er auch den sagenumwobenen Schatz von Cedrics Urgroßvater Lord Alfred finden. Den könnten die Collingfords so gut gebrauchen, um ihren Besitz erhalten zu können. Cedric schlägt vor, nach dem Familienschatz zu suchen, aber sein Vater hält nichts davon - zu oft ist dies bereits erfolglos versucht worden. Catweazle hilft Cedric dabei den Collingford-Schatz zu suchen. Die Informationen hierzu hat er in den vergangenen Wochen alle zusammen getragen.

Nach langem Suchen werden die beiden fündig.

Doch sucht selbst und findet den Schatz der Collingfords. Dort dürft ihr euch ins Gästebuch von Schloss Collingford eintragen und kleine Geschenke tauschen. Die Juwelen und Schätze der Collingfords bleiben natürlich in der Schatztruhe.

Und nun: viel Spaß! So denn, gehabt euch wohl...und denkt immer daran: "Unheil verheißt die Eule die am Tage heult..."


Dieser Cache führt an diversen Hochsitzen vorbei und ist ausdrücklich KEIN Nachtcache!

Geht den Cache, um euch und ihn nicht zu gefährden, bitte nicht bei Dämmerung oder Dunkelheit an. Wer ihn doch bei Dunkelheit sucht, riskiert, dass Catweazle den Logeintrag wegzaubert! Die Runde ist insgesamt ca. 6 km lang und kann sowohl per Pedes als auch per Rad gemacht zu werden. Die Stages liegen natürlich nicht alle direkt am Wegrand - ab und zu müsst ihr auch ein paar Schritte in den Wald gehen.



Sofern nicht anders angegeben, ändern sich jeweils nur die Angaben nach dem Punkt. Nur Stage 5 (Kühlwalda) liegt bei E 008°37 statt E 008°36.

Da vom Familienschatz der Collingfords einige Kostbarkeiten in einer zweiten Kiste versteckt wurden, könnt Ihr auf dem Rückweg noch eine kleine Schatztruhe suchen bei Bonus - Der Schatz der Collingfords. Die Informationen hierzu findet Ihr im Gästebuch der Collingfords.

Danke an catweazle75 für den Betatest und an gebweiler und Kasi für das Tarnmaterial!

Und hier das Siegertreppchen:
FTF: GoodieG
STF: staubfinger0702 und Wolf64
TTF:Shaladon und Koschi007
Herzlichen Glückwunsch!!

Additional Hints (Decrypt)

Fgntr 4: Erpugf qrf Jrtrf, irejvggregre Onhzfghzcs. Fgntr 5 Eägfry: aäpufgr Fgntr vfg jravtre nyf 250 z ragsreag. Senambfra jüeqr uvre qnf Jnffre vz Zhaqr mhfnzzraynhsra. Iba bora anpu hagra, iba yvaxf anpu erpugf yrfra. Dhrefhzzr trfhpugre Jreg ??? A= 7, Bfg= 14. Fgntr 6: yvaxf qrf Jrtrf, va Uüsguöur, Oyvpxevpughat Abeq. Fgntr 7: erpugf qrf Jrtrf, nhs rvarz Onhzfghzcs

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)