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2 Gipfel im Bachgau NO - Die verzauberte Schlange Multi-Cache

This cache has been archived.

Ha-I-Pe: 1. Der Cache wurde seit über einem Jahr nicht mehr besucht.
2. Die Zeckengefahr, vor allem am Final, ist schlichtweg NICHT ZUMUTBAR.
3. Die Gefahr beginnt durch den Klimawandel immer früher. In den Wintermonaten ist der Cache aber nicht besonders interessant.
4. Die Krankheitsübertragungen durch Zecken, vor allem FSME und Borreliose, werden wahrscheinlich immer größer. Gegen FSME gibt es zwar eine Impfung, aber die muss man erst einmal haben. Aber gegen Borreliose ist kein Kraut gewachsen, und diese Krankheit ist schlimm.

Wir wissen, dass den Cache noch mehrere Leute auf der Beobachtungsliste haben. Trotzdem halten wir die Archivierung für den einzig richtigen Weg.

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Hidden : 6/29/2008
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

RUNDWEG mit ca. 3,7 km im Bachgau Nord-Ost. Je nach Jahreszeit leider mit besonderer Zeckengefahr.
ACHTUNG: Vorarbeit (Ausdrucken einer Seite und ...) ist erforderlich!

Version 3.0.2 (21.02.2018): Spoilerbild zu Station 02 eingefügt (Baumstumpf von oben gesehen). Hinweis dazu im Listing eingebaut. Überflüssige Bilder entfernt.
Version 3.0.1 (09.09.2014): Text zu den Stationen 01, 02 und 03 deutlich erweitert bzw. präzisiert, um Missverständnisse zu vermeiden; einige unwesentliche Änderungen.
• Die „Schwierigkeit“ (Difficulty) ist nur wegen der sehr stark schwankenden Koordinaten am Final so hoch gesetzt. Die übrigen Stationen sind auch ohne Hints und Spoiler sehr leicht zu finden. (Wenn man Glück mit den Satelliten hat, gilt das auch für das Final.)
• Mit Ausnahme des Wegs vom und zum Final für MTBs geeignet, falls man nichts gegen einen kräftigen und längeren Anstieg am Anfang hat.
Achtung: Die Wildschweine sind im ganzen Bachgau zur Plage geworden! Lieber nicht während der Dämmerung oder nachts kommen! Hier wird außerdem oft stark gejagt!
Hinweise für die Anfahrt:
• Den Startpunkt mit Parkplatz (WP 01) erreicht man auf ungesperrten Straßen ausschließlich über den Kreisverkehr süd-südwestlich von Niedernberg (WP 00)! Verlasse diesen in Richtung SW, also zu WP 01. Die angebotenen „Driving Directions“ nur mit Vorsicht benutzen!!
• An der Kreuzung nach der Brücke unbedingt auf Rennradfahrer und Inliner achten, danach bis zum Parkplatz auf plötzlich aus den Feldern herauslaufende Tiere!

Vorsicht:
1. Die Koordinaten der Waypoints 02 und 04 sind nicht angegeben. Also fehlen diese Wegpunkte nach dem Download auf das GiPSi!
2. Je nach Jahreszeit sehr große Zeckengefahr zwischen WP 06 und Final sowie zwischen WP 07 und Final!

Hilfsmittel:
Zeckenschutz! Die Biester werden angeblich bereits ab +10 °C aktiv! Schuhe und Strümpfe beim Einsprühen nicht vergessen!
DIE VORGESCHICHTE
Xorgul, der böse Zauberer aus Bachganien, hatte die kleine Schlange „Hissi“ in ein Stück Holz verwandelt, weil sie immer lieb und nie giftig war! Irgendwo liegt sie nun im Wald und wartet auf eure Hilfe ...
Aber die gute Fee Caschina hat dafür gesorgt, dass ihr sie befreien könnt. Ihr müsst aber das Zauberwort ermittelt haben!
VORBEREITUNG
Caschina hat die Koordinaten der Station 04 ein bisschen verschlüsselt und das Zauberwort in zwei Teile zerschnitten, damit Xorgul nicht bemerkt, dass es sich um das Hilfsmittel zur Befreiung der kleinen Schlange handelt. Die verschlüsselten Koordinaten von Station 04 erfährst du bei Station 03, aber das Zauberwort solltest du bereits vor deinem Start ermitteln. Das geht am PC mithilfe eines Grafikprogramms, am einfachsten aber so:
• Drucke die Datei ZAUBERWORT (zerschnitten) (auch unten bei den Spoilerbildern) aus.
• Schneide die beiden Zettelchen aus und setze sie so zusammen, dass sie ein deutsches Wort ergeben.
Was du mit dem Zauberwort tun sollst, erfährst du während deiner Wanderung!
SUCHE UND BEFREIUNG

01
• Normalerweise kannst du am Grillplatz parken (sehr günstig bei der Rückkehr!). Falls ausnahmsweise gerade ein Grillfest läuft, findest du in nächster Nähe trotzdem einen Parkplatz.
• Gehe an einem Verkehrsschild und einem Gedenkstein links vorbei den Hohlweg hinauf.
ACHTUNG: Es muss sich um einen Gedenkstein für einen gewissen Hermann Haas handeln! Andernfalls guckst du auf den falschen Gedenkstein ganz in der Nähe und gehst einen falschen Weg.
02 (Koordinaten nicht gegeben. Sie fehlen also in der Wegpunkt-Liste.)
• Nach ungefähr 95 m siehst du linkerhand auffällige Luftwurzeln. Tipp: Vergleiche sie mit dem Spoilerbild, sonst stehst du an einer falschen Stelle. Oberhalb der Luftwurzeln befindet sich ein Baumstumpf.
• Suche dir einen geeigneten Weg nach oben.
• Finde dort eine Filmdose (evtl. zweites Spoilerbild beachten, das den Baumstumpf von oben zeigt). Darin befindet sich ein Bilderrätsel und ein kleiner Hinweis. Das Bilderrätsel ergibt zwar ein seltsames Wort, aber es könnte dir helfen, die nächste Station leichter zu finden.
• Bitte wieder gut abdecken, am besten mit Moos , damit das Spoilerbild richtig bleibt (!).
• Gehe zu der folgenden Weggabelung. („Oberer N...“ und „Unterer N...“ ist zu lesen)
• Biege an der Weggabelung rechts ab, gehe aber nur wenige Meter!
03 (Koordinaten stehen in der WP-Liste, aber wegen des sehr unsicheren GPS-Empfangs hier eine ausführliche Beschreibung)
• Suche den Baum, an dem sich das seltsame Wort aus dem Bilderrätsel „befindet“. (Man kann es vom Weg aus lesen.)
• Etwa 8 m hinter diesem Baum befindet sich ein deutlich dickerer Baum.
• Finde an diesem, also dem dickeren, Baum einen Glasbehälter. Darin befinden sich die Koordinaten von WP 04.
• Gehe erst jetzt den bereits vorher an der Gabelung eingeschlagenen Weg hoch zu WP 04.

04 (Koordinaten sind nur bei WP 03 angegeben, fehlen also in der WP-Liste.)
DIESE STATION KANN GETROST ÜBERSPRUNGEN WERDEN.
Du bist jetzt auf dem Nasenberg-Gipfel. (Nicht von einer bekannten elektronischen Karte beirren lassen.)
Hier hatte Xorgul die kleine Schlange zwischen stacheligen Bäumen eingesperrt. Deshalb hat dir Caschina an einem dieser Bäume einen Hinweis hinterlassen.
• Finde Weichplastik-Behältnis (kein Glasbehälter!) mit den Kontrollfragen und einem wichtigen Auftrag.
• Prüfe anhand der Fragen, ob das Zauberwort richtig ist.
Falls du den Beutel nicht sofort siehst: Hint beachten!
Falls du den Beutel trotz des Hints nicht finden kannst, könnte diese Station zerstört worden sein. Caschinas Nachricht findest du deshalb auch bei Station 05.
05 (Koordinaten stehen in der WP-Liste)
Du bist jetzt im Bereich des Dachsberg-Gipfels.
• Finde an einem Baumstumpf hinter einem stark bemoosten, großen und schweren Stein einen Glasbehälter mit der Befreiungsbestätigung und den Anweisungen zur Ermittlung der Final-Koordinaten. Der Stein kann und soll nur weggeschwenkt werden!
Das Spoilerfoto #1 zeigt die Lage des Baumstumpfs, wenn man während des Gehens auf dem Weg in Richtung 8 Uhr blickt.
• Gehe den breiten Weg weiter, und biege erst dann nach rechts ab.
06 (Koordinaten stehen in der WP-Liste)
• Ungefähr an dieser Stelle siehst du einen kleinen Waldweg in Richtung 11 Uhr abzweigen. Der ist zwar meistens sehr mühsam zu begehen, aber er führt dich recht nahe an den Final-Cache heran. Durch das Zeckengebiet musst du aber trotzdem, nämlich nach dem Final-Fund, denn du willst ja wahrscheinlich nicht den Weg wieder hochgehen.
• Falls du den kleinen Weg nicht findest oder nicht gehen willst, musst du irgendwo querwaldein, z. B. bei WP 07 (ab hier besondere Zeckengefahr!).
DIE BELOHNUNG

FI (Final)
Erhöhte Zeckengefahr! (Das is' ja 'ne tolle Belohnung ...)

Hinweise:
Stark schwankende Koordinaten!! Meistens wird man fast genau ans Ziel geführt, manchmal aber bis zu 15 m weit daneben (meistens in Richtung Osten)!
Wegen der Wildschweine und anderer Waldbewohner:
Decke den Behälter wieder gut mit den beiden Steinen ab!
Lege keinesfalls etwas Essbares oder Aromatisches, z. B. Bonbons oder Gewürzbeutel, in den Behälter!(Sorry, alles schon passiert.)
DER RÜCKWEG ZUM PARKPLATZ

• Gehe zu WP 07 (je nach Jahreszeit evtl. sehr stark zeckenverseucht!) und dann zurück zu WP 01 (= Parkplatz).
Wenn du am Grillplatz geparkt hast, solltest du an deinem Auto vorbeikommen.
07 (Koordinaten stehen in der WP-Liste)
Dieser WP hat nur Hilfsfunktion:
1. für die, die beim Hinweg den kleinen Waldweg nicht entdeckt haben oder nicht gehen wollten/konnten, und
2. für die direkte Rückkehr vom Final zum Hauptweg.
Viel Erfolg und weiterhin Happy Caching!

Additional Hints (Decrypt)

03: Fpuvyq; qnuvagre Ohpur 04: unratraq; Svany: hagre mjrv uryyra Fgrvara

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)