Skip to content

Löhner GC-Zehnkampf #1 Traditional Geocache

This cache has been archived.

Die LeseEulen: So liebe Cacher...
Alles hat mal ein Ende, so auch dieser kleine Powertrail.... Da in den letzten Wochen und Monaten unfassbar viele Petlinge weggekommen sind, habe ich mich nun entschlossen, die Reihe zu archivieren. Der ständige Ersatz ist mir auf die Dauer zu teuer und zeitaufwändig. [:(]
Ich erteile allen, die einen Teil der Reihe gemacht haben, hiermit die Logfreigabe für die fehlenden Dosen, da nun nicht mehr die Chance auf einen Fund besteht.
Ich danke allen Cachern für die vielen tollen Logs und die Favos - auch mir hat der Trail viel Freude gemacht [:)]
Bis bald im Wald!!!

More
Hidden : 5/12/2013
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Herzlich willkommen zum Löhner GC Zehnkampf


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10


Die Wettkampfregeln:

(gemäss dem offiziellen Regelwerk des DGCSV (Deutscher Geocaching Sport Verein)
  1. Ziel ist es, in möglichst kurzer Zeit die Disziplinen 1 bis 10 zu bestreiten und die regelkonforme Ausführung schriftlich zu bestätigen. Dazu sind alle 10 Wettkampfstätten aufzusuchen, dort ist jeweils das Sportgerät zu suchen, zu finden, zu öffnen, zu unterzeichnen und wieder zu schließen.
  2. Die Zeit läuft ab Berührung von Dose 1 und endet mit dem Wiederverschließen der Dose 10.
  3. Zu Beginn des Wettkampfes befinden sich alle Dosen an ihrer Halterung und die Logbücher in den Logbuchhalterungsringen in der Dose. Die Dose ist geschlossen.
  4. Nach der Unterschrift ist jede Dose in ihrem ursprünglichen Zustand und am Ursprungsort zu hinterlassen.
  5. Bei den Mannschaftswettkämpfen muss sowohl zu Beginn, als auch am Finale das komplette Team anwesend sein.
  6. Gezeitet wird nur die offizielle Runde, in der das Finden der Dosen mit Unterschrift bestätigt wird. Probedurchläufe sind in unbegrenzter Anzahl gestattet.
  7. Jeder Teilnehmer muss gemäss den Richtlinien des Weltverbandes "Groundspeak" im Logbuch stehen und dies später durch ein „Found it“ unter www.geocaching.com bestätigen.
  8. Für die Anerkennung des Wettkampfes durch den DGCSV sind auf der Internetseite des Weltverbandes die erzielte Zeit sowie die Leistungklasse der Teilnahmen zu veröffentlichen.
  9. Schiedsrichter sind nicht erforderlich, strittige Sachverhalte werden später entschieden, entweder im Himmel oder (für die nicht ganz so Ehrlichen) in der Hölle.
  10. Die Straßenverkehrsregeln sind zu jeder Zeit einzuhalten, alle anderen Verkehrsteilnehmer sind vorrangig zu behandeln – Nichtbeachtung führt zur Disqualifikation.

Die Leistungsklassen:

Leistungsklasse A: allein zu Fuß (Richtzeit: 45 Minuten)
Leistungsklasse B: zu mehreren zu Fuß (Richtzeit: 45 Minuten)
Leistungsklasse C: allein mit Fahrrad (Richtzeit: 30 Minuten)
Leistungsklasse D: zu mehreren mit Fahrrad (Richtzeit: 30 Minuten)
Leistungsklasse E: allein mit motorisiertem Fahrzeug (Richtzeit: 15 Minuten)
Leistungsklasse F: zu mehreren mit motor. Fahrzeug (Richtzeit: 15 Minuten)
Leistungsklasse G: in Begleitung eines Cacherhundes (Richtzeit: je nach Hund)
Leistungsklasse H: Freestyle (seid kreativ ) (noch keine Richtzeit festgelegt)

Amateurstatus

Die Wettkampfstätten sind das ganze Jahr auch für Amateure geöffnet.
Selbstverständlich kann für die Hobbysportler der Wettkampf in einzelnen Etappen absolviert werden, die Reihenfolge sowie die Dauer ist für diese Zielgruppe unerheblich. Hier gilt das Motto:

Und nun:
Gebt Gas, nehmt‘s locker oder nehmt‘s gar nicht.


PS: Die Vogelhäuser sind KEINE Cacheverstecke!!!


Parken könnt ihr hier: N52° 13.435 E008° 41.119
Nachdem ihr die Reihe absolviert habt, könnt ihr den Parkplatz als Ausgangspunkt für weitere tolle Cache in der Umgebung nutzen, z.B. diese hier:
- Schulweg (am Ende der Reihe)
- Spökenkiker's Serphin Fall
- Spökenkiker's Seraphin's Heim
- Duff Beer
- Der Waldschrat

Additional Hints (Decrypt)

fpunh hagre qvr 1 hagra

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)