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Pandoras Box Mystery Cache

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ApokalyptischeReiter: Jüngstens kam es uns zu Ohren,
dass hier verschwanden Reflektoren.
Und es hilft ja nicht im Dunkeln,
wenn nicht solche Lichter funkeln.
Den Arzt gibt es wohl auch nicht mehr,
das macht es insgesamt zu schwer.
Doch ganz egal, wie dem auch sei,
hier ist der Cache ab jetzt vorbei.
Der Dank gilt allen jenen Scharen,
die für den Cache so weit gefahren.

DIE PEST

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Hidden : 9/28/2009
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Ein weiterer Mystery-Multi für alle Freunde gepflegter, langer Listings, die gerne im Team cachen!
Die angegebenen Koords sind, wie ihr wisst, wie immer riesengroßer Mist!

Da sind WIR wieder und – unglaublich aber wahr – alle fünf

Apokalyptischen Reiter

Chaos
Tod
Hunger
Krieg
Pest

haben sich endlich wieder vereint. WIR sind also nun auf UNSERER Re – Union - Tour.
Und auch diesmal geht es natürlich wieder um mystisches, mythisches und mysteriöses am Niederrhein.

Pandoras Box




Die erste Frau der Erde war, nach der griechischen Mythologie, Pandora, die All-Geberin, ein schönes Übel, wodurch sie den Reitern der Apokalypse wenigstens die Schönheit voraushatte. Sie wurde geschaffen auf Zeus` Geheiß aus Lehm und mit Schönheit, Neugier, Übermut, Geschicklichkeit sowie vielem mehr ausgestattet und Hermes der Götterbote brachte sie auf die Erde.
Hier konnte sie, ob ihrer Neugier, der Versuchung nicht lange widerstehen und öffnete die Büchse der Pandora und entließ so alles Schlechte in die Welt, darunter auch, wie kaum jemand weiß, die fünf apokalyptischen Reiter, aber auch alle anderen unguten Dinge.
Nur die Hoffnung blieb in der Büchse zurück und hier kommt Ihr, ja, Ihr da draußen mit dem GPS in der Hand, ins Spiel.
Wie unlängst bekannt wurde, gelangte die Büchse auf nicht näher bekannten Wegen und Abwegen an UNSEREN schönen Niederrhein.
Nun gilt es, sie zu finden und die Hoffnung endlich in die Welt zu lassen.
Dies sei Eure Mission!
WIR raten Euch allerdings auf Teamarbeit zu setzen.

Doch einige Hinweise, wie man die Büchse vielleicht finden kann, sind UNS bekannt geworden und WIR haben sie für euch hier niedergeschrieben:



Ihr könnt es finden – keine Lüge,

es ist 'ne Stadt mit Mottenhügel.

Ein Hinweis und dann sollt' es klappen:

Ein Schlüssel prangt ihr nicht im Wappen.

Sucht zunächst, bleibt dabei wacker,

nach des Ortes Gottesacker.

Dort, bei diesem heil ’gen Ort

seht Ihr einen Kinderhort,

Elefanten stehen zur Zier

vor des Hortes Eingangstür.

Zählet sie und merkt sie Euch

denn als A dann auch sogleich.

Und seit welchem Jahr genau

steht hier ein Walnussbaum zur Schau?

Dieses Jahr es ist gesucht

und wird von Euch als B verbucht.

Um zum nächsten Punkt zu eilen

kommt Ihr nicht umhin zu Peilen.

Den Winkel hier, den kennt Ihr ja,

denn er ist ganz einfach A.

Wird nun B durch fünf geteilt,

ist dies die Stecke, die Ihr eilt.



Seid Ihr diesen Weg gegangen

gilt es mit Schauen anzufangen.

Nun gut, es ist zwar keine Quelle,

doch Wasser fließt an dieser Stelle.

Seid von Herzen unbeschwert

denn C zeigt Euch das Kriegsgefährt

und Männer, die hier Feuer legen

werden Euch das D angeben.

Auch hier dürft Ihr nicht verweilen

denn schon wieder heißt es: Peilen!

Und den Winkel findet Ihr,

folgt Ihr dieser Gleichung hier:

(C - 7) * D + 5

Auch die Strecke wird ermittelt

B * 5 – C *A * 5 + D + 1



Die Peilung ist nicht ganz genau,

drum sucht am Ziel ’nen Fischverhau

und davor die Todeskiste,

schaut doch nach rechts und seht: da ist se!

Zählt die Fenster die darin,

nehmt fünf dazu noch still im Sinn.

Dies ergibt für E die Zahl.

Nein, wirklich, Ihr habt keine Wahl.

Wo ’s weiter geht müsst Ihr ermitteln,

da hilf kein Flehen und kein Betteln.

Ein Römerturm im gleichen Orte,

nehmt ihn nicht zu sehr beim Worte!

Vor ihm stehen Blumenkübel,

die zu Zählen wär nicht übel,

denn das gibt ganz unbeschwert,

Euch für F den Zahlenwert.

Von hier aus braucht Ihr nicht zu peilen

und Euch auch nicht zu beeilen.

Hier gibt es nun Koordinaten,

doch nur der Norden wird verraten.

Was das soll? Ihr müsst ’s abwarten.

N 51° (A * (D + F) * B + (E / A) * C + (F / A) - E - D) / 1000



Startpunkt Zwei gilt ’s nun zu finden.

Am besten ohne sich zu winden.

In einem Dorf am Niederrhein,

da wird er schon zu finden sein.

Im Örtchen ist das Potthaus drin,

mehr Hinweis macht hier keinen Sinn.

Nicht leicht zu finden ist der Weg,

hinaus zu Wilhelm Otterbeck.

Das Jahr, das fest mit ihm verbunden,

das hilft als G dir durch die Runden.

Nicht weit von diesem schönen Stein

hilft auch ein Arzt bei jeder Pein.

Sucht diese Praxis nun recht fix

WIR geben keine weit ’ren Tipps.

Das H zu finden ist sehr leicht:

die Hausnummer der Praxis reicht.

Auf geht es nun zur Kläranlage,

denn da gibt ’s die nächste Frage.

Nehmt für I das erste Jahr,

in dem Phosphor am kleinsten war.

Um von hier schnell wegzukommen,

wird eine Peilung vorgenommen.

Nehmt E plus I und das mal F,

dann ist das schon der halbe Treff,

zieht ab noch I und A mal E ,

und schon ist der Weg OK.

Nun noch C geteilt durch A, minus F und minus H

und der Winkel wird Euch klar.



Am Ort der Peilung angekommen

wird er nicht beim Wort genommen.

Hier ist ’s wie bei dem Fischverhau:

Die Peilung ist nicht ganz genau!

Dies ist jedoch hier gar nicht schlecht,

Ihr werdet ’s sehen: WIR haben recht.

Jedoch nun habet wirklich Acht,

denn weiter geht ’s erstmal bei Nacht.

Suchet hier bei Lampenlicht

Punkte, die ihr seht sonst nicht.

Folget Ihnen eine Weile,

seid Ihr auch noch so sehr in Eile.

Sie führen Euch, ganz ohne Tücke,

an eine kaum bekannte Brücke.

Dort seht Ihr der Zahlen zwei,

mit vier Stellen und mit drei.

Diese Zahlen geben flott,

den Wert für K und auch für Jot.

Sie sind schwarz auf weißem Grund

und so wird die Sache rund.

Denn nun kriegt Ihr, lang ersehnt,

den Wert für Osten, der noch fehlt.

E 006° ( F * K + (I / A) + E + H² - D - 1) / 1000

Fügt nun zusammen Ost und Nord

und weiter geht ’s zum nächsten Ort.



Seid Ihr dann dort angekommen

wird sich die Brücke vorgenommen.

Ihr sucht nun eine neue Zahl.

Mit Kreuz hindurch wär ideal.

Sie ist versteckt für Euch schon hier.

Ein Tipp: L hat der Stellen vier!

Doch Ihr seid hier noch nicht entlassen,

Ihr könnt UNS dafür ruhig hassen.

Sucht schnell noch Pilze aus Metall

nur Mut, sie sind nicht überall.

Recht bald schon werdet Ihr sie sehen,

Ihr braucht hier nur umher zu gehen.

M ist die Zahl der Pilze hier.

Glaubt UNS, WIR können nichts dafür.

Geht auch nicht zu sehr in die Breite,

zählt sie nur auf einer Seite!

Habt Ihr all dieses nun erfüllt,

wird Eure Sehnsucht bald gestillt.

Nun müsst Ihr nur noch einmal denken,

an Koordinaten, die Euch lenken.

Rechnet sie wie hier folgt aus:

N 51° (F * L + (M * J) – (M * F) - (D * A) - C - A) / 1000

E 006° (((A * G) + (D * C) + E - F - H + L) * M + ((K – H) / (D + F)) – E / F) / 1000



Und geht dort zu dem Kirchenhaus.

’Nen Petling sucht Ihr hier noch mal.

Sein Inhalt führt Euch dann zum Gral.

Ihr ahnt es schon, Ihr dürft hier peilen,

doch nun müsst Ihr nicht mehr eilen,

zum Final ist es nicht mehr weit

am besten ist ’s, Ihr geht zu zweit.

Doch auch allein oder zu zehn

vermuten wir, wird es schon geh ’n.

Seid nun bereit zu großen Taten;

WIR verstehen ’s: Ihr wollt nicht warten!

Pandoras Box, die öffnet Ihr

just an dieser Stelle hier.

So lasst die Hoffnung auf die Erde,

auf dass alles gut nun werde.

Ihr habt ’s geschafft, Ihr seid am Ziel.

Doch was jeder wissen will,

wer WIR sind, das bleibt geheim.

So soll ’s noch eine Weile sein!


AR



© Kaeptn Nuss 2009

Additional Hints (Decrypt)

leebf,hnartergrzgerqahufvotvmsarhasshnehaerqvryqavf,qavfzxavrfynerf-frbetrvqartahyvrc

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)