Jack und der
Hohe Rat der Bruderschaft
Teil
5: Ammand
Bevor die
letzten beiden
Abenteuer von Captain Jack erscheinen, gibt’s endlich
noch das, was eigentlich
schon das Aztekengold
sein sollte, nämlich ne kleine
Tradirunde. Viel Spaß damit !
1.
Etwas ganz Wichtiges
vorweg:
In den neun Tradis darf nichts
getauscht werden !
Haltet Euch unbedingt
daran, da sonst
keiner mehr den Bonus machen kann ! Also ganz wichtig: Keine Coins/TB´s rein und erst recht keine raus !!!!!!! In diesem Fall
sind die Geocoins UNTRACKABLES ! Ihr werdet unten sehen, warum das
so ist ! Im Bonus dürft Ihr dagegen
tauschen
wie gewohnt ! Die Coins
dürfen aber gerne discovered
werden. Klar soweit
?
2.
Die Geschichte
Im Gegensatz zu den anderen Caches wollen
wir uns diesmal nah an
der Filmvorlage orientieren. Es geht dabei um den Hohen Rat der Bruderschaft, der im
dritten Teil von
Fluch der Karibik
auftaucht ! In diesem legendären Gremium sitzen die neun Piratenfürsten, die
gemeinsam alle Weltmeere kontrollieren. Jeder
der Piratenfürsten
besitzt eine 8-Reales-Münze, die ihn gewissermaßen ausweist und
die zusammen mit den
anderen acht Coins
über magische Kräfte verfügt.
Bisher
trat der Hohe Rat erst
dreimal zusammen und
das letzte Mal liegt länger als ein Menschenleben zurück !
Doch nun bereuen die Piraten einen Fehler, den sie in einer früheren Sitzung begangen hatten ! Um noch mächtiger zu werden, fingen sie die Piratengöttin Calypso
ein und sperrten sie in dem menschlichen Körper von Tia
Dalma ein. Nachdem die
Göttin ihrer Macht beraubt worden war, konnten die
Piraten ungestört
ihre Machtgier ausleben. Viele
Jahrzehnte lang. Doch nun hat sich das Blatt gewendet. Die East India Trading Company hat
zusammen mit Davy Jones die
Macht über die Weltmeere erlangt und die
Piraten stehen
mit dem Rücken
zur Wand. Den Piraten
bleibt nur noch eine Hoffnung: Calypso.
Deswegen wollen
sie sie nun wieder
aus ihrem menschlichen Körper
befreien.
Um
Calypso aus ihrem
menschlichen Körper
zu befreien, ist ein Treffen des
Hohen Rates der Bruderschaft notwendig.
Alle neun Piratenfürsten müssen
dabei ihre 8-Reales-Münzen vor sich legen. Nur dann kann Calypso
wieder Göttin sein !
3.
Zum Cache
In diesem Cache gibt es Ammand, den Piratenfürsten des
Schwarzen Meeres , zu entdecken. Zu diesem Cache gibt es
nicht viel zu sagen. Ist einfach
nur ein Klassiker.
Die Dose enthält
eine Geocoin, die im
Cache verbleiben muss, da
sie als 8-Reales-Münze von Ammand
dient und eine grundlegende Bedeutung
für den Bonus hat. Daneben
findet ihr in der Dose
eine Kurzcharakterisierung des Piratenfürsten, ein Logbuch, einen Stift und natürlich
EFU, ZFU und DFU.
4.
Die Tradirunde
Dieser Cache
ist Teil einer
Tradirunde, die man als Rundweg von ca. 3km absolvieren kann. Ziel ist es,
alle neun Piratenfürsten zu finden und deren
8-Reales-Münzen zu
discovern. Gelingt
euch das, dürft
ihr auch noch den Bonus:
„Jack und die Befreiung der
Calypso“ angehen, der
im gleichen Gebiet liegt. Am besten parkt ihr bei den unten
angegebenen Parkkoordinaten. Wer die
ganze Runde angehen möchte, kann auch alternativ
an der Vollaufmühle parken (N 50°12.515, E
011°37.201). Im Prinzip ist es egal, in welcher Reihenfolge ihr die
Tradis absolviert. Aber wir empfehlen
mit Villanueva und Sumbhajee zu beginnen und dann dem Rundweg zu
folgen.
Die
einzelnen Tradis
liegen meist nur ein paar Meter von gut
begehbaren Wegen
entfernt. Feste
Schuhe solltet ihr aber trotzdem
tragen. Die beste
Fortbewegungsvariante ist sicherlich zu Fuß, mit dem Fahrrad wird es bei einigen Caches definitiv schwierig
(z.B. Nummer 6), das gleiche gilt natürlich auch für Kinderwägen. Ach ja, auch wenn es Cachern normal
nicht viel ausmacht,
aber es sollte
doch gesagt werden: man könnte
beim einen oder anderen Cache auch etwas schmutzig werden.
Der Natur zuliebe: Bitte keine Dämmerungs- und
Nachtcacher !
5.
Was braucht ihr für den Bonus ?
Wir haben lange überlegt, wie wir die 8-Reales-Münzen
darstellen sollen.
Nach langem Hin und Her haben
wir uns dafür
entschieden, neun Geocoins aus unserer Sammlung zu opfern. Das heißt,
wir haben sehr großes Vertrauen in Euch. Wir hoffen, dass niemand so doof ist, trotz
eindeutiger Kennzeichnung eine solche Coin mitzunehmen oder zur Verwirrung aller eine andere Coin
hineinzulegen !!!
Für die
Bonuszahl müsst
ihr also von allen
Geocoins die Trackingnummern ablesen und
die Quersumme aus den
Trackingnummern aller neun „8-Reales-Münzen“ bilden. Buchstaben stehen dabei stets für die Null. Es kann also durchaus
sein, dass man eine Geocoin abliest und die Quersumme
der einzelnen Münze Null beträgt.
Merkt euch für den Bonus aber auch, welche 8-Realesmünze
ihr beim jeweiligen
Piratenfürsten gefunden habt.
6.
Das Rechtliche
Wie immer übernehmen wir natürlich keinerlei
Haftung. Jeder muss
selbst wissen, was er
sich zutraut !
Klar soweit ?