Jack und der
Hohe Rat der Bruderschaft
Teil
4: Jocard
Bevor die
letzten beiden
Abenteuer von Captain Jack erscheinen, gibt’s endlich
noch das, was eigentlich
schon das Aztekengold
sein sollte, nämlich ne kleine
Tradirunde. Viel Spaß damit !
1.
Etwas ganz Wichtiges
vorweg:
In den neun Tradis darf nichts
getauscht werden !
Haltet Euch unbedingt
daran, da sonst
keiner mehr den Bonus machen kann ! Also ganz wichtig: Keine Coins/TB´s rein und erst recht keine raus !!!!!!! In diesem Fall
sind die Geocoins UNTRACKABLES ! Ihr werdet unten sehen, warum das
so ist ! Im Bonus dürft Ihr dagegen
tauschen
wie gewohnt ! Die Coins
dürfen aber gerne discovered
werden. Klar soweit
?
2.
Die Geschichte
Im Gegensatz zu den anderen Caches wollen
wir uns diesmal nah an
der Filmvorlage orientieren. Es geht dabei um den Hohen Rat der Bruderschaft, der im
dritten Teil von
Fluch der Karibik
auftaucht ! In diesem legendären Gremium sitzen die neun Piratenfürsten, die
gemeinsam alle Weltmeere kontrollieren. Jeder
der Piratenfürsten
besitzt eine 8-Reales-Münze, die ihn gewissermaßen ausweist und
die zusammen mit den
anderen acht Coins
über magische Kräfte verfügt.
Bisher
trat der Hohe Rat erst
dreimal zusammen und
das letzte Mal liegt länger als ein Menschenleben zurück !
Doch nun bereuen die Piraten einen Fehler, den sie in einer früheren Sitzung begangen hatten ! Um noch mächtiger zu werden, fingen sie die Piratengöttin Calypso
ein und sperrten sie in dem menschlichen Körper von Tia
Dalma ein. Nachdem die
Göttin ihrer Macht beraubt worden war, konnten die
Piraten ungestört
ihre Machtgier ausleben. Viele
Jahrzehnte lang. Doch nun hat sich das Blatt gewendet. Die East India Trading Company hat
zusammen mit Davy Jones die
Macht über die Weltmeere erlangt und die Piraten stehen
mit dem Rücken zur Wand. Den Piraten bleibt nur noch eine Hoffnung: Calypso. Deswegen wollen sie sie nun wieder aus
ihrem menschlichen Körper
befreien.
Um
Calypso aus ihrem menschlichen Körper zu befreien, ist ein Treffen
des Hohen Rates der Bruderschaft notwendig. Alle neun Piratenfürsten müssen dabei ihre 8-Reales-Münzen
vor sich legen. Nur dann kann Calypso
wieder Göttin sein !
3.
Zum Cache
In diesem Cache gibt es Jocard zu
entdecken. Dieser afrikanische Piratenfürst kontrolliert den
Atlantik. Auch bei ihm haben wir versucht einen guten Hint
zu geben. Denn wie immer im Nadelwald hüpfen die Koordinaten ganz
schön.
Die Dose enthält eine Geocoin, die im
Cache verbleiben muss, da sie als
8-Reales-Münze von Jocard dient und eine grundlegende Bedeutung für
den Bonus hat. Daneben findet ihr in der
Dose eine Kurzcharakterisierung des Piratenfürsten, ein Logbuch,
einen Stift und natürlich EFU, ZFU und DFU.
4.
Die Tradirunde
Dieser
Cache ist Teil einer Tradirunde, die man als Rundweg
von ca. 3km absolvieren kann. Ziel ist es,
alle neun Piratenfürsten zu finden und deren
8-Reales-Münzen zu discovern. Gelingt euch das, dürft ihr auch noch den Bonus:
„Jack und die Befreiung der Calypso“
angehen, der im gleichen Gebiet liegt. Am besten
parkt ihr bei den unten angegebenen Parkkoordinaten. Wer die ganze
Runde angehen möchte, kann auch alternativ an
der Vollaufmühle parken (N 50°12.515, E 011°37.201). Im
Prinzip ist es egal, in welcher Reihenfolge ihr die Tradis absolviert. Aber wir empfehlen mit Villanueva
und Sumbhajee zu beginnen und dann dem Rundweg zu
folgen.
Die
einzelnen Tradis liegen meist nur ein paar Meter
von gut begehbaren Wegen entfernt. Feste Schuhe solltet ihr aber
trotzdem tragen. Die beste Fortbewegungsvariante ist sicherlich zu
Fuß, mit dem Fahrrad wird es bei einigen Caches definitiv schwierig
(z.B. Nummer 6), das gleiche gilt natürlich auch für
Kinderwägen. Ach ja, auch wenn es Cachern normal nicht viel
ausmacht, aber es sollte doch gesagt werden: man
könnte beim einen oder anderen Cache auch etwas schmutzig
werden. Der Natur zuliebe: Bitte keine Dämmerungs- und Nachtcacher !
5.
Was braucht ihr für den Bonus ?
Wir
haben lange überlegt, wie wir die 8-Reales-Münzen darstellen
sollen. Nach langem Hin und Her haben wir uns dafür entschieden,
neun Geocoins aus unserer Sammlung zu opfern. Das
heißt, wir haben sehr großes Vertrauen in Euch. Wir hoffen, dass niemand so doof ist, trotz
eindeutiger Kennzeichnung eine solche Coin mitzunehmen oder zur
Verwirrung aller eine andere Coin hineinzulegen
!!!
Für
die Bonuszahl müsst ihr also von allen Geocoins die Trackingnummern
ablesen und die Quersumme aus den Trackingnummern aller
neun „8-Reales-Münzen“ bilden. Buchstaben
stehen dabei stets für die Null. Es kann also durchaus
sein, dass man eine Geocoin abliest und die Quersumme der
einzelnen Münze Null beträgt.
Merkt
euch für den Bonus aber auch, welche 8-Realesmünze ihr beim
jeweiligen Piratenfürsten gefunden habt.
6.
Das Rechtliche
Wie immer übernehmen wir natürlich keinerlei Haftung. Jeder muss
selbst wissen, was er sich zutraut !
Klar soweit ?