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Gute Geister von Zehdenick Multi-cache

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Maxwell-Smart: Da das Listing seit längerem disabelt ist, es seit längerem keinen Cache zu finden gibt bzw. die erbetene Wartung nicht vorgenommen wurde, archiviere ich das Listing, damit es nicht mehr auf den Suchlisten auftaucht und neue Caches blockiert.

Wenn Du an dieser Stelle wieder einen Cache platzieren möchtest, kannst Du selbstverständlich gern ein neues Listing zum Review einreichen. Mangels Wartung archivierte Caches werden nicht mehr aus dem Archiv geholt.

Maxwell-Smart
Reviewer in Deutschland

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Hidden : 8/5/2013
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

Ein GEISTreicher Spaziergang durch Zehdenick! Auf dem Weg der 12 Geister durchquert ihr einen Großteil des Stadtzentrums von Zehdenick.

Die Hausgeister sind im Sommer 2003 durch eine gemeinsame Aktion der Stadt Zehdenick, der Brandenburgischen Stadterneuerungsgesellschaft mbH (BSG) mit Unterstützung der Zehdenicker Unternehmerrunde (ZUR) und dem Kulturlandschaft-Brandenburg-Nord e.V. entstanden.
Der Geist im Stein Die steinernen Köpfe der Hausgeister befanden sich zumeist über den Öffnungen des Hauses. Als Schlusstein über Toren, Türen sowie auch über fenstern und als wasserspeiende Ungeheuer im Dachgesims war es ihre wehrhafte Aufgabe, Böses und Unheil von diesen Hausöffnungen fernzuhalten. Um dieser Aufgabe gerecht zu werden, mussten sie, wie auch die Zehdenicker guten Geister, ein schreckliches Aussehen zeigen, um das Böse nachhaltig in die Flucht zu schlagen. Dieses mittelalterliche Prinzip nahmen wir auf, so dass an den Gebäuden der Innenstadt von Zehdenick Hausgeister angebracht wurden. Das Material ist Reinhardtsdorfer Sandstein, der für diese Arbeiten bestens geeignet, pflegeleicht und witterungsbeständig ist. Jeder Künstler hat sich mit seinem Hauseigentümer und dessen Geist über Gestalt und Aufgabe des Hausgeistes beraten. So entstand schon früh eine Beziehung des Geistes zu seinem Haus.
(Quelle: http://www.zehdenick.net/mainseiten/geister.html)

Auf die Idee daraus einen Cache zu machen, kam ich durch meine Tochter, die mir von den Geistern erzählte.
Die Runde beträgt ca. 4km und dauert mit dem Fahrrad ca. 3/4h zu Fuß 1 1/2h. Die Stationen können auch in unsortierter Reihenfolge besucht werden, Station 12 sollte aber die Letze sein.
Station 4 ist leider nicht mehr verfügbar,der Wert dafür lautet "32".
Sollte es zu Problemen oder Fragen kommen, könnt ihr mich per E-Mail unter geister@siedlung2.de erreichen.
Um das Final zu finden müsst ihr noch etwas rechnen:
"A+B+C+D+E+F" + 58.780 = N 52 XX.XXX
"G+H+I+J+K+L" + 20.079 = E 13 XX.XXX

Es gibt auch genügend Platz für TB´s und Coin´s! Viel Spaß!!
Für den FTF habe ich eine kleines Taschenmesser reingelegt!
Bitte beachten, die Koordinaten sind immer in der Nähe (ca.5m) eines "Geistes" nicht direkt.

Additional Hints (Decrypt)

Xavruöur - Zntargvfpu

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)