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Rund um die Schlangenwiesen (NC) Multi-cache

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Bloedbommel: Die Schlangen haben nun lange unseren Cache bewacht und dürfen schlafen gehen.Vielleicht hat ja jemand Lust, dort einen neuen Cache zu legen, wir machen den Weg frei!

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Hidden : 1/23/2010
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

Kleinere Nachtrunde, ca. 3 km, in bei Regen ziemlich matschigem Gelände. Im Sommer an die Mücken und Zecken denken. Trotz 100 Messungen pro Wegpunkt variieren die Koordinaten gerne mal... Die Geländewertung wird gegen Ende deutlich.

Um die Schlangenwiesen…

Eigentlich der Geburtstagscache für "Monster AG“,
ist er nun für alle freigegeben! Viel Spaß und gute Augen!!!

Eine gute Parkmöglichkeit – garantiert schlangenfrei- findet Ihr bei

N 49.18.073
E 007.09.418

Doch Vorsicht! Vor Euch liegen Dunkelheit und Schrecken der Nacht (wie z.B. übersehene Pfützen, zweifelnde Mitstreiter und vieles mehr..).

Für diesen Nachtcache möchten wir Euch folgende Hinweise auf den Weg geben:

Solltet Ihr einmal vom „rechten“ (in diesem Fall dem linken) Weg abkommen, weisen Euch weiße Punkte den Weg. Die Punkte sind in unterschiedlichen Höhen angebracht, vom Weg aus aber in der Regel gut zu erleuchten.
Solltet Ihr rote Reflektoren finden, lohnt ein genauerer Blick auf die Umgebung… So mancher Hinweis hält sich hier trocken versteckt. Um auch die eigenen Füße trocken zu halten, ist festes Schuhwerk dringend angesagt.
Einige Verstecke sind von der Natur kaum zu unterscheiden – also nicht verzweifeln und den eigenen Augen und Händen trauen.
GEGEN ENDE sind die Wege teilweise nicht in der Topokarte des GPS zu finden. Haltet Euch an die "sichtbaren" Pfade, sie führen Euch zum Ziel. Komplett querfeldein haben wir noch nicht probiert...
Kann im Sommer auch gefährlich sein, es gibt ein Riesenbärklau-Feld, das ihr nicht durchqueren solltet!!!
Außerdem gebt bitte im Sommer und Herbst ganz besonders auf die KRÖTEN acht, die sich Euch ständig todesmutig in den Weg stellen, sie sind einfach unbelehrbar und bleiben sitzen. Auch die eine oder andere Ringelnatter sowie unzählige Blindschleichen sind nicht die schnellsten.

Im Sommer ist der Cache "naturgemäß" etwas schwieriger, da manche der Reflektoren zugewachsen sind. Da ihr aber größtenteils KOORDINATEN habt, sollte dies kein Problem darstellen. Ansonsten ist ein bißchen genauer hinsehen das Mittel der Wahl.

Derzeit ist es wohl etwas schwierig, den Cache in perfektem Zustand zu halten, da wir selten im Saarland sind. Wer ihn machen will, kann mir ein paar Tage vorher eine Mail senden, ich stehe gerne als Telefonjoker zur Verfügung.
Vielleicht wird er ja auch sabotiert, wer weiß?

ACH JA, NOCH WAS:
BITTE NUTZT DIE DOSE NICHT ZUR MÜLLENTSORGUNG. ALTBATTERIEN UND WC-GUTSCHEINBONS O.Ä. MÖCHTEN WIR NIE WIEDER DA RAUSHOLEN!!!!!
So, jetzt sind wir wieder lieb...

WP1:
Euer erstes Ziel ist ein Objekt, das schon bei Harry Potters erstem Abenteuer im Titel erschienen sein könnte.
Neben einigen geheimnisvollen Symbolen findet Ihr eine zweistellige Zahl.
Da uns ständig die roten Reflektoren geklaut werden, achtet bitte auf den Wegrand zu Eurer Rechten, ganz besonders auf den ersten paar hundert Metern...Es ist das von der Schranke an gerechnet zweite Objekt dieser Art. Dann findet Ihr es auch ohne "ROT".

Notiert hier:

A= 1. Stelle =
B= 2. Stelle =

WP2:
Folgt nun weiter Eurem Weg bis zu einem nahezu gleichen Objekt mit gleichen sonderbaren Zeichen. Ihr seid richtig, wenn Ihr auf dem Objekt die Zahl 68 findet.
Hier warten zwei Aufgaben auf Euch:

1. In der Nähe des Wegpunktes sucht nach dem Rund aus Guss. Stellt sicher, dass Ihr darauf steht, damit Ihr Euch nicht verpeilt!
2. Sucht in Richtung Süden nach zwei Zahlen auf, naja, mittlerweile nicht mehr einheitlich rotem Grund.
Wählt hier die größere. Sie sei C.

C=

Weiter geht´s zu den Wegpunkten WP3 und WP4.

D=

E=

Zu WP 5 führt Euch folgende Rechnung:
(auch hier stört die Vegetation im Sommer den freien Blick auf die roten, aber sie sind da!)

N 49.18.D(E:2)(A-1)
E 007.08.(A+1)(B-A-3)(D+A)

„…wer hat gute Augen in der Nacht, dem bald ein zweiter Micro lacht…“

F=

WP 6:

N 49.18.(34*F)
E 007.08.(237*F)+1

Wer hat sich hier versteckt?

H = Blindschleiche 654 G=1
H = Schwarze Witwe 765 G=4
H = Grüne Mamba 812 G=2
H = Erdkröte 915 G=9
H = Skarabäus 925 G=5

WP 7:
Der dritte Micro wartet dort, an jenem schaurig-schönen Ort…

N 49.18.1(G+1)(F+2)
E 007.08.H

I =

Auf dem Weg zum nächsten Punkt kann Euch das Sudoku die Zeit vertreiben…nicht vergessen, auszudrucken!


WP 8:
Die Reise nähert sich dem Ende. Ihr findet den ersten Teil des Finals bei…

N 49.18.(7*I+B+G)
E 007 09.0(C-I-B)

J =

WP 9: Der Schlüssel der Schlange

Den endgültigen Hinweis auf das Cache-Versteck findet Ihr bei:

N 49.18 (2*J+2)G
E 007. 09. (3*C-G)

Aber Vorsicht! Der Wächter könnte giftig sein…

Viel Spaß bei der Suche und viel Erfolg auf dem Weg rund um die Schlangenwiesen. Möge mindestens die Maglite Euren Weg erleuchten…das ist die Minimalanforderung und kein Witz.

Additional Hints (Decrypt)

1kebg=nhstrcnßg, va qre Hztrohat vfg jnf. 2kebg=uvre!!!!! (tvog´f angüeyvpu avpug üorenyy!) Qnf Fhqbxh tnam hagra (üore qra Ybtf) avpug iretrffra!!!

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)