Dieser lehrreiche Multicache führt euch an viele interessante
Orte in Volders. Die einzelnen Stationen befinden sich immer auf
einem Weg, es wird also keine besondere Ausrüstung benötigt. Die
Route ist auch für Kinder sehr gut geeignet, einen Kinderwagen
sollte man jedoch nicht dabei haben. Geht immer vorwärts, außer es
wird euch in der Wegbeschreibung anders empfohlen. Um den Schatz zu
heben braucht man ca. 2,5 bis 3 Stunden, denn entlang des Weges
gibt es viele nette Plätzchen zum Verweilen. Ein idealer Ausflug
für einen Nachmittag.
Für die Namen der besuchten Orte in den Informationsblöcken kann
der Decrypt-Schlüssel am Ende verwendet werden.
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Station 1 - Die Reise beginnt
N 47° 17,002 |
E 11° 33,340 |
Gott zum Gruße, edle Ritter und holde Maiden. Wir entführen euch
heute auf eine mittelalterliche Reise durch Volders. Der erste
Hinweis soll ein Vorgeschmack auf die weiteren Stationen der Reise
sein. Wie viele Schlösser gefasst in einen güldenen Rahmen erblickt
euer Auge?
A = __________
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Station 2
N 47° 17,0(7-A)(A +2) |
N 47° 17,__________ |
E 11° 33,(18*A+6)1 |
E 11° 33,__________ |
Folgt stets dem Pfad und haltet euch links zum Verlassen des
Waldes. Geht immer weiter bis der Senselermann das Kloster
erreicht.
Einst ragte hier ein Turm in den Himmel der einen Ansitz von
Volders darstellte. Füllt eure Trinkbecher und freut euch über den
Fund der zweiten Station. Vergesst aber nicht herauszufinden, seit
wann sich auch andere moderne Ritter und Maiden über das kühle Nass
an dieser Stelle erfreuen können. Bildet die einstellige
Quersumme.
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IBYQREGHEZ
Ursprünglich dürfte die Anlage als einfacher Wohnturm entstanden
sein und wurde später durch einen schlossähnlichen Anbau erweitert.
Zu den Bewohnern zählten bedeutende Volderer: Die Edlen von Volders
- ihr Wappen wurde als Gemeindewappen übernommen - der Kartograph
Warmund Ygl sowie der Arzt und Erbauer der Karlskirche Dr. Hippolit
Guarinoni. Letzterer verwendete Teile des zu seiner Zeit schon
baufälligen Turmes zum Bau der Karlskirche.
Heute lässt sich leider nur mehr erahnen wie das Schloss früher
ausgesehen hat.
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B = __________
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Station 3
N 47° 17,21A |
N 47° 17,__________ |
E 11° 33,B56 |
E 11° 33,__________ |
Ein paar Schritte zurück bringen euch oft schneller ans Ziel als
ein paar Schritte vorwärts. Beim nächsten Wegpunkt angekommen zählt
die Sterne über dem Haupt des Mannes, der die Trinkstelle
bewacht.
C = __________
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Station 4
N 47° 17,(A*B+1)0 |
N 47° 17,__________ |
E 11° 33,(2+C)(A*6) |
E 11° 33,__________ |
Ihr begebt euch nun auf die Spuren eines einst verwunschenen
Ansitzes. Jedoch hat ein Blitz 1748 ein Feuer ausgelöst und nichts
als Mauern und Bäume übrig gelassen. Diese seht ihr zu eurer
Rechten auf eurem Weg zur nächsten Station. Ein modernes Zeichen
benachteiligt euch dort gegenüber anderen Reisenden. An welchen
Buchstaben erinnert es euch. Gebt die Stelle im Alphabet an und
bildet die einstellige Quersumme.
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Schloss FPUBRAJRRE (FPUBRAJREGU)
Markant für die Anlage ist die noch gut sichtbare, alte
Ringmauer die das Grundstück umgibt. Hier stand einst das
"verwunschene Schloss" FPUBRAJRRE. Das Bild von 1556 zeigt ein
mächtiges Gebäude, überragt von einem hohen Turm mit Zinnenkranz
und spitzen Turmhelmen an allen Ecken und einen benachbarten
kleineren Turm.
Bereits 178 entschied sich aber das Schicksal der Anlage. In das
Anwesen fuhr ein Blitzstrahl und es brannte völlig nieder. Dem
Volksmund nach habe ein altes Zigeunerweib, als es dort keine
Herberge bekam, das Schloss verwünscht und prophezeit, es werde
binnen kurzer Zeit vom Feuer zerstört und keiner sei imstande es
wieder aufzubauen.
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D = __________
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Station 5
N 47° 17,3CB |
N 47° 17,__________ |
E 11° 3D,(B/D)1(C-A) |
E 11° ___,__________ |
Auf dem Bild, das die Hausmauer dieses Gebäudes ziert, scheint
die Sonne auf die fleißigen Leute aus Volders herab. Wie viele von
diesen werden von der schützenden Hand des silbernen Fäustlings
geschützt?
E = __________
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Station 6
N 47° 17,E4C |
N 47° 17,__________ |
E 11° 34,(D-1)E(E*E+D) |
E 11° 34,__________ |
Auf der Suche nach einem Rastplatz für eure müden Glieder führt
euch eure Reise an diesen Ort. Hier könnt ihr eure Wagen abstellen
und euer Nachtlager errichten. Solltet ihr einen tierischen
Begleiter mitführen, muss dieser jedoch angebunden werden. Der
andersfarbige Teil des Schildes, welches euch darauf hinweist
erinnert an eine römische Zahl. Nehmt die erste Stelle der Zahl als
Hinweis auf den nächsten Punkt.
Und nun auf! Fürchtet euch nicht ohne Umweg einzutreten um eure
Reise fortzusetzen!
F = __________
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Station 7
N 47° 17,FEB |
N 47° 17,__________ |
E 11° 34,(D-F)FB |
E 11° 34,__________ |
Hoch über Volders ragt ein gar wundsamer Bau. Von der richtigen
Stelle aus seht ihr auf dem Dach zwischen zwei Türmchen ein gar
wohlklingendes Gerät. Wie nennt man dieses? Nehmt die Anzahl der
Buchstaben (im Zweifelsfall nehmt den Namen seines großen
Bruders).
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Schloss NFPUNPU
Das anmutige, von Spätgotik und Renaissance geprägte Schloss
diente fast ausschließlich zu Wohnzwecken und steht somit auch in
seinem äußeren im krassen Gegensatz zu dem Schloss bei Station 10.
Erster, urkundlich gesicherter Besitzer war "Jakob der Volrer",
Kämmerer des König Heinrich. 1334 nannte er sich "zu NFPUNPU". 1413
wurde das Schloss anlässlich des Bayerneinfalles niedergebrannt. Es
wurde zwar wieder aufgebaut, doch noch 1575 waren Spuren des
Bayernbrandes zu sehen. Für Gesamtbaukosten von 15.000 Gulden baute
Erst von Rauchenberg, erzherzoglicher Kämmerer und Erzieher der
Söhne Erzherzog Ferdinands II. und Phillipine Welser, das Schloss
im wesentlichen in der Form um, wie es heute mit seiner
unverkennbaren Anlehnung an Schloss Ambras bei Innsbruck erhalten
ist. Die Ähnlichkeit ist einerseits auf die Tatsache
zurückzuführen, dass Ambras sicher als Vorbild diente und
andererseits die beiden Hofbaumeister Giovanni und Giovanni Alberto
Luchese auch bei diesem Bau beteiligt waren.
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G = __________
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Station 8
N 47° 17,0(E+F)A |
N 47° 17,__________ |
E 11° 34,(B-A)(F*F)A |
E 11° 34,__________ |
Lange wart ihr zu Fuß unterwegs und eure Füße sind müde. An der
Waldlichtung steht deshalb schon euer treuer Freund Equus bereit.
Welches Tier begleitet euch zum nächsten Punkt eurer Reise? Nehmt
den letzten Buchstaben und findet seine Position im Alphabet.
H = __________
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Station 9
N 47° 16,(A+D)(H+H)(H-E) |
N 47° 16,__________ |
E 11° 33,B(G+F)G |
E 11° 33,__________ |
Hinab und dann wieder hinauf geht eure Reise weiter zum kleinen
Berg der an die Ortschaft grenzt. Auf eurem Weg begegnet ihr auch
einem jungen Paar mit einem Kind. Seit wann wartet die junge
Familie dort? Bildet die einstellige Quersumme.
I = __________
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Station 10
N 47° 16,C(D+D)(G+E-F) |
N 47° 16,__________ |
E 11° 33,(B-F)F(E+G) |
E 11° 33,__________ |
Euer Weg führt euch nun in den Wald. Folgt nicht der Straße, da
euch dort gar moderne Ungetüme begegnen. Euer Ziel wird von zwei
Riesen bewacht, die aber auf Grund ihres Alters nur mehr als stille
Zuschauer in die Landschaft blicken. Beide tragen einen Orden der
mit einem Tier geschmückt ist. Wie oft findet ihr den Buchstaben
"K" auf dem Orden?
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Schloss SEVRQORET
Die Anlage zeigt sich heute noch als mächtige wehrhafte Burg.
Ihre Lage gewährleistet eine hervorragende Aussicht - eine
unumgängliche Notwendigkeit, um ihren ursprünglichen Aufgaben als
Warnposten im Falle eines feindlichen Angriffes gerecht zu werden.
In Urkunden wird das Anwesen erstmals 1268 auf. Es diente
allerdings nie als Sitz der Landesfürsten von Tirol, sondern als
Sitz landesfürstlicher Dienststellen und Beamter.
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J = __________
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Station 11
N 47° 16,(H+D)JB |
N 47° 16,__________ |
E 11° 33,AE(D*E*J) |
E 11° 33,__________ |
Euer nächstes Ziel ist eine Weggabelung. Die Entscheidung
welchen Weg ihr wählt müsst ihr selbst treffen. Jedoch hilft euch
die Anzahl der Fensterscheiben die ihr links und rechts auf der mit
X markierten Hausseite vorfindet weiter. Zählt diese und wandelt
die Zahl in einen Buchstaben des Alphabets um. Der Buchstabe hilft
euch bei der Wegauswahl, die Zahl beim Finden des nächsten
Punktes.
K = __________
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Station 12
N 47° 16,C(B+J)(K/2 – J) |
N 47° 16,__________ |
E 11° 33,IF(K-K) |
E 11° 33,__________ |
Auf dem Weg zu eurer Rechten findet ihr eine alte Ruhestätte für
tapfere Krieger. Zu eurer Linken seht ihr das letzte
herrschaftliche Gebäude auf eurer Reise durch die Geschichte von
Volders.
Fünf Schlösser bzw. Ansitze habt ihr nun besucht und seid beinahe
am Ziel eurer Reise angelangt. Den Lohn für eure Mühen findet ihr
aber erst am nächsten Punkt. Dafür sucht die Inschrift auf einer
Kapelle und lest den zweiten Buchstaben als römische Zahl.
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Ansitz UNHAMRAURVZ
Einst erhob sich hier der Ansitz UNHAMRAURVZ. Vom ehemaligen
Ansitz zeugen heute nur noch ein Steinportal, ein vorspringendes
Mauerwerk und einige Kellerräume, ansonsten ist ähnlich Station 2
nichts mehr erhalten. Die erste zuverlässige Erwähnung des Anwesens
fällt in das Jahr 1278.
Bereits 1843 findet sich aber eine Beschreibung, die UNHAMRAURVZ
als "ein dem Verfall zueilendes Gebäude" bezeichnet. 1862 erstand
es der Katholische Verein der Kinderfreunde von Salzburg
einschließlich zweier halber und eines ganzen Bauernhofes, einer
Kapelle, eines Kutscherhäuschens und sonstigen Zubehörs. Hier wurde
dann ein Knabenasyl errichtet und wenig später sogar ein
Privatgymnasium. Heute steht das Gebäude jedoch leer.
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L = __________
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Station 13
N 47° JG,(K*G+11)7 |
N 47° _____,__________ |
E 11° 3(D-F),J(I-J)9 |
E 11° _____,__________ |
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