Taroky jsou karetní hra pro ctyri hráce. Pro
hrubé priblížení lze ríci, že
je to neco jako složitejší
mariáš.
S mariášem má jednu naprosto shodnou
vlastnost - nejsou žádna obecne prijímaná
pravidla, podle kterých by všichni hráli. V
podstate platí, že skoro co taroková spolecnost,
to jiná pravidla. Myslím, že snad nikdo ale
nehraje presne podle pravidel, která jsou pribalována
do karetního balícku. Co jsem potkal jiné
karetní kolegy, tak jsme hráli podle podobných
pravidel - až na drobné detaily - o to víc jsem
byl prekvapen, když jsem si precetl pravidla tarokové
ligy na www.taroky.cz. Nemá smysl
polemizovat o tom, ve kterých je co lepší,
takže budu uvádet pravidla naše.
Taroky se hrají se speciálními kartami.
Jejich pocet je 54: 22 taroku a 8 karet od každé barvy.
Karty se sice neprodávají v každé
trafice, ale napr. v Tescu u nádraží je
mívají pravidelne. Nejlepší jsou od
firmy Piatnik, také bývají
dražší (stojí pres 100 Kc).
Nedávno jsem objednával nekolik sad z eshopu na
zkoušku a velmi mile prekvapily
tyto - mají totiž vylepšenou povrchovou
úpravu, jsou jakoby zalaminované a pritom jsou jen
nepatrne dražší než ty
nejlevnejší, které jsou v
dostání v obchodech.
Samotná hra se delí na nekolik
fází.
1. Rozdávání
Karty se rozdávají po šesticích proti
smeru hodinových rucicek. Prvních šest karet
se položí doprostred lícem dolu jako tzv. talon.
Každý hrác tedy dostane celkem 12 karet.
2. Licitace
Muže se hrát jedna z nekolika typu her. Jako
první vybírá hrác bezprostredne
následující za
rozdávajícím, má tzv. povinnost.
Muže ohlásit základní povinnost nebo
rovnou zahlásit nejakou vyšší. Postupne
se vyjádrí ostatní hráci, bud
zahlásí „dobrá“ nebo mohou
jít na vyšší povinnost. Pokud i po
vyjádrení všech zustává hra na
základní povinnosti, muže hrác na
povinnosti zahlásit „varšavu“.
Základní povinnost – hrác na povinnosti
hraje se spoluhrácem, bere si z talonu 4 karty,
následující dva po jedné karte.
Druhá povinnost – stejné jako
základní povinnost s tím rozdílem,
že vyvolávající strana musí
vzít poslední štych pagátem a hraje se
o tzv. žida.
Tretí povinnost – vyvolávající
hrác hraje sám proti ostatním, z talonu se
podívá na horní tri karty. Pokud si je
nechá, nic se nenásobí, pokud je
odmítne, ukáže je protihrácum a
podívá se na druhé tri. Pokud si nechá
druhé tri, násobí se výsledek hry
dvakrát. Pokud druhé tri karty odmítne,
ukáže je protihrácum a vrátí se
pro první tri, násobí se výsledek hry
ctyrikrát. Odmítnuté tri karty pripadnou
protihrácum, kterí s nimi ovšem nemohou
hrát, pouze si je zapocítat do výsledku.
Šestá povinnost – pro fajnšmekry –
obdobne jako tretí, s tím rozdílem, že se
talon nerozebírá, ale pridá se ke
kartám víteze a výsledek hry se
násobí dvaatricetkrát.
Varšava – Každý hraje sám za sebe a
snaží se nahrát co nejméne bodu. Talon se
nerozebírá, místo toho se jako
„bonus“ po jedné karte prihazuje k prvním
šesti štychum.
3. Hlášky
Pokud se hraje základní nebo druhá povinnost,
hraje vyvolávající hrác s
hrácem, který má tarok XIX. Pokud XIX
má vyvolávající hrác, muže
tesne pred rozebráním talonu ohlásit že
hraje s XVIII, pokud má i tu, hlásí, že
hraje s XVII. Není to ale povinné, muže
hrát s XIX i když ji má v ruce, tzn.
zámerne hraje sám, nicméne protihráci
to zezacátku neví.
Podle typu hry se rozdelí talon tak, aby ostatní
hráci nevideli, co za karty kdo dostal, hráci si
karty zaradí a položí stejný pocet karet
na stul lícem dolu – aby všichni meli opet
stejný pocet karet. Pokud hráš na povinnosti
hraje s XIX a tu dostanu z talonu, tak má smulu a hraje
sám. Pocínaje hrácem, který vyvolal
hru, která se hraje, se hlásí
hlášky. Jsou dva typy: prozrazující a
zavazující.
Prozrazující hlášky prozrazují,
jaké mají hráci karty, ovšem
dostávají za to body do celkového
výsledku hry:
Velká barva – ani jeden tarok
Barvicka – jeden nebo dva taroky
Tarocky – osm nebo devet taroku
Taroky – deset a víc taroku
Trul – taroky I + XXI + škýz
Honéry – ctyri petkové karty, tzn. kombinace
králu a taroku z trula
Trulhonéry – Trul + král
Královské honéry – ctyri
králové
Zavazující hlášky:
Pagát – hrác vezme poslední štych
pagátem
Valát – hrác (prípadne ve
spolupráci se spoluhrácem) vezmou všechny
štychy
Dále se flekuje – flek muže dát pouze
protihrác, výsledek hry se tím
zdvojnásobuje. Opacná strana muže dát
reflek, tím se výsledek hry
zectyrnásobuje.
4. Hra
Hráci neprozrazují kdo s kým hraje. V
prípade tretí a šesté je to
zrejmé, pokud nekdo flekuje, je zrejmé, že hraje
proti vyvolávajícímu hráci. V
ostatních prípadech má jistotu pouze
spoluhrác s XIX.
První vynáší kartu hrác,
který mel základní povinnost (ne tedy ten, kdo
vylicitoval aktuální hru). Po nem hodí po
jedné karte poporádku ostatní hráci,
kdo vynese nejvyšší kartu, bere
„štych“ a vzápetí
vynáší.
Pravidla jsou jednoduchá: nemusí se prebíjet,
musí se ctít barva, pokud hrác nemá
danou barvu, musí dát tarok, který
prebíjí vše, pokud už nemá ani
ten, smí dát cokoli, vtom prípade nemá
nikdy nárok na štych.
Výjimka je varšava – u té se musí
prebíjet, XXI se nesmí hodit pod už
neseného škýza a pagáta smí
hrác hrát až jako poslední svuj
tarok.
5. Pocítání
Po odehrání všech dvanácti kol se
dají dohromady karty spoluhrácu vcetne karet
odložených po braní z talonu a
spocítá se jejich celková bodová
hodnota. Všechny karty mají hodnotu 1 bod krome
figur, kde kluk má hodnotu 2 body, postupne se bodové
hodnoty zvyšují až po krále za 5 bodu. Za
pet bodu jsou také každá z karet trula.
Pri pocítání se vždy berou tri karty,
jejichž hodnota se secte a od ní se odectou dva body.
Pokud zbývá nakonec jedna nebo dve karty, tak se od
nich odecte pouze jeden bod.
Celkový pocet uhraných bodu se zaokrouhluje na petky
a bodový rozdíl vítezné a
prohrávající strany urcuje velikost
výhry/prohry. Celkový soucet bodu obou stran je
vždy 70.
Príklad pocítání:
Hrác vyhrál tretí, bral si druhé tri
karty z talonu. Uhrál 52 bodu, protivníci 18.
Zaokrouhleno 50 a 20, za hru tedy získal 30 bodu, bral
druhou trojici, násobí se tedy dvema, tzn. 60 bodu.
Dále mel taroky za 20 bodu a honéry za 10,
protivníci meli jednu barvicku za 10 bodu. Celkem tedy
vyhrál 60+20+10-10 = 80 bodu. Od každého
hráce - tzn. protihráci jsou každý -80,
výherce sám vyhrál 240 bodu.
Speciální pocty jsou u varšavy. Kdo
získá 0-14 bodu, ten nic neplatí. 15-29 bodu
znamená 100 bodu do žida, 30+ je za 200 bodu. Pokud
aspon jeden hrác neuhraje ani jeden štych, prohry se
zdvojnásobují.
Speciální instituce je žid. Ten se naplnuje pri
varšave nebo pri špatném rozdání
karet (za 100 bodu) nebo pri renoncu (porušení
pravidel, také za 100 bodu). Vybrat žida lze pouze pri
druhé povinnosti, pokud ji vyhlašující
strana vyhraje. V opacném prípade žida
zdvojnásobuje.
Ve slušné tarokové spolecnosti se nehraje o
body, ale o peníze. Prepocet je velmi jednoduchý
– body/100 je hodnota v Kc. Podle našich pravidel ale
v podstate ani nejde o hazardní hru, protože po
tríhodinovém hraní se v polovine
prípadu jedná celkove o maximálne +/- 10 Kc,
Celkové výhry/prohry o 20 a více korun jsou
výjmecné.
A ted otázky. Jelikož jsou pravidla velice
rozmanitá, držte se tech uvedených v
listingu.
A: Dva taroky mají nestandartní oznacení. A
= soucet jejich císelných hodnot.
B: Mezi barvami se vyskytuje jedna figura (od každé
barvy, celkem tedy ctyri), která není obvyklá
mezi „obycejnými“ (napr. kanastovými)
kartami. Její ceský název obsahuje dve
písmena odpovídající
rímským císlicím. B = soucet jejich
hodnot.
C: Nepocítáme-li neomezené
flekování-reflekování, existují
hranice maximální prohry krome první (C = 9),
druhé (C = 10), tretí (C = 11) povinnosti nebo
varšavy (C = 12)?
D: Je možné, aby celkový výsledek hry
byl 0, tzn. nikdo nic neplatil. Není to ale
možné u první (D = 2), druhé (D = 3),
tretí (D = 4) povinnosti nebo varšavy (D = 5)?
Pro kontrolu:
24 < A < 40
B < 100
Ke zjištení C a D si stací precíst
listing a trochu logicky zauvažovat.
Cache se nachází na souradnicích:
N 49° 14.X
E 016° 38.Y
X = A + B * C + D
Y = 2 * (A + B + C * D + 3)
V kabicce se nachází jeden
balícek ohraných taroku. Není urcen k
výmene, ale k tomu, aby si všichni mohli
prohlédnout skutecné karty - nejen obrázky na
monitoru.
Poznámka: prehled karet, co jsem sem nahrál,
není sice úplne kompletní (chybí
obycejné barvy 7, 8, 9, 2, 3, 4), ale všechny
duležité karty tam jsou.