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Juguemos al ajedrez Mystery Cache

Hidden : 1/26/2008
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


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Juguemos al ajedrez

 

 

Una famosa leyenda del ajedrez


Cuando un matemático oriental inventó el admirable juego de ajedrez, quiso el monarca de Persia conocer y premiar al inventor. Cuenta el árabe Al-Sefadi que el rey ofreció a dicho inventor concederle el premio que solicitara.

El matemático se contentó con pedirle 1 grano de trigo por la primera casilla del tablero de ajedrez, 2 por la segunda, 4 por la tercera y así sucesivamente, siempre doblando, hasta la última de las 64 casillas.

El soberano persa casi se indignó de una petición que, a su parecer, no había de hacer honor a su liberalidad.

- ¿No quieres nada más? preguntó.

- Con eso me bastará, le respondió el matemático.

El rey dio la orden a su gran visir de que, inmediatamente, quedaran satisfechos los deseos del sabio.

¡Pero cuál no sería el asombro del visir, después de hacer el cálculo, viendo que era imposible dar cumplimiento a la orden!

Para darle al inventor la cantidad que pedía, no había trigo bastante en los reales graneros, ni en los de toda Persia, ni en todos los de Asia.

El rey tuvo que confesar al sabio que no podía cumplirle su promesa, por no ser bastante rico.

Los términos de la progresión arrojan, en efecto, el siguiente resultado: dieciocho trillones, cuatrocientos cuarenta y seis mil setecientos cuarenta y cuatro billones, setenta y tres mil setecientos nueve millones, quinientos cincuenta y un mil seiscientos quince granos de trigo.

18.446.744.073.709.551.615

Se sabe que una libra de trigo, de tamaño medio, contiene 12.800 granos aproximadamente. ¡Calcúlese las libras que necesitaba el rey para premiar al sabio! Más de las que produciría en ocho años toda la superficie de la Tierra, incluyendo los mares.

Con la cantidad de trigo reclamada, podría hacerse una pirámide de 9 millas inglesas de altura y 9 de longitud por 9 de latitud en la base; o bien una masa paralelepípeda de 9 leguas cuadradas en su base, con una legua de altura. Semejante sólido sería equivalente a otro de 162.000 leguas cuadradas con un pie de altura.

Para comprar esa cantidad de trigo, si la hubiera, no habría dinero bastante en este mundo.

“Proverbio”

"Una vez terminado el juego, el rey y el peón vuelven a la misma caja."

Pasemos al caché.

Este caché se encuentra situado en el Parque Juan Carlos I de Madrid, está escondido en una de las  casillas de un supuesto tablero de ajedrez “gigante”, uno de cuyos vértices coincide con las coordenadas que aparecerán a continuación,  como asimismo con otros datos que se aportarán.

 Coordenadas punto A:

N 40º 27.366’               

W 003º 36.463’

 
Estas coordenadas, coinciden con el vértice inferior izquierdo del supuesto tablero, (punto A).

 

La línea que une este punto con el siguiente waipoint (waipoint 1) marca la orientación del tablero. El vértice inferior derecho del tablero está incluido en esta línea.
 

Coordenadas Waypoint 1:

 

N 40º 27.561’

W 3º 36.555’

 
La línea A - B del tablero, que está expandido hacia el Oeste, quedará sometida al rumbo que marquen entre sí, dichas coordenadas.

 

Otros datos:

 

Medida total del tablero  160 m. de lado, estas medidas corresponden  al exterior del mismo.

 

Los movimientos correspondientes a las fichas, se calcularán desde el centro de cada una de las casillas.   

 

Para resolver este caché  tendremos que realizar varios movimientos con una ficha del mencionado juego. La figura del Alfil nos ayudará a localizar el caché.

 

El jugador estará situado frente a la línea  A – B del tablero.

 

Tomando la ficha situada a la derecha del jugador (el alfil que se desplaza por los cuadros blancos), desde su emplazamiento original, en un primer movimiento avanzaremos cuatro pasos.

 

En un segundo desplazamiento avanzaremos dos pasos mas, y con esto habremos llegado al lugar donde se encuentra escondido el caché.

 

Con estos datos conseguiréis su localización.

 

Esto es todo, espero que lo encontréis con facilidad.

 

El caché contiene, inicialmente:

 

Libro de registro.

Broche

Mechero.

Pulsera.

Muñeco con alas

 

Migarseg

 

Additional Hints (Decrypt)

Pnpur zntaégvpb

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)