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märchennacht - lady.line Multi-cache

Hidden : 9/20/2008
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Nachtcache- circa 1 Meile - ein Fast-Rund-Weg im Reich der Zwerge und Riesen.

Märchen waren eigentlich nicht dazu gedacht, dass sich ein kleines Kind alle gruselichen Sachen allein vom Band anhört. Märchen von "Gut und Böse" wurden erzählt, während die Kinder auf dem sicheren Schoß der Großmutter saßen oder sie durch die warme Hand einer lieben Person Geborgenheit gespürt haben. Keine Angst, du bewegst dich auf Schusters Rappen ungefähr nur eine Meile durch eine märchenhafte Wald- und Wiesenlandschaft. Die Menge der Hints erleichtert allen kleinen und großen Spielkindern nur den Weg durch die Nacht. Bitte nicht allein und ohne neumodische Technik und vor allem ohne einem aktuellen Listing im Wald bewegen.(Im Sommer vielleicht ein D mehr wegen irreführender Glühwürmchen und unvorhersehbarer Vegetation)

Zum Cache Es war einmal ein Schatz, wenn du ihn suchen willst, dann kannst du deine Kutsche ruhig hier stehen lassen. Nimm deine Laterne in die Hand und sei herzlich willkommen im Märchenwald.

Hier begegnet dir als erstes gleich ein Vierbeiner der BREMER STADTMUSIKANTEN. Marschiere frohen Mutes links davor den Weg entlang.

Hinterm Zaun könnt ihr einen Blick auf das Reich der Mittelerde erhaschen, wo sich die DIE HOBBITS  austoben.

Weiter hinten findest du den Marterpfahl von der Rothaut WINNETOU.

Vorsicht, dann kommen Stolperschwellen. DIE SIEBEN ZWERGE haben zwar ein Geländer installiert, aber der rostige Handlauf ist eben in ihrer Höhe angebracht.

Mit 7-MEILENSTIEFELN kannst du ein paar große Schritte darüber machen.

Dann kannst du rechts den Anfang sehen, wo der Goldklumpen, den HANS IM GLÜCK getauscht hatte, abtransportiert wurde.

Jetzt mußt du mit deiner Laterne den Pfad links gut ausleuchten, dann siehst du an dem kleinen Hang einen kurzen Weg den Hang hinauf, der mit den Wackersteinen aus dem Bauch vom WOLF UND DEN 7 GEISSLEIN gepflastert wurde.

Er führt zu einem Weiher, an dem DER GESTIEFELTE KATER die Sachen seines Herren versteckt hat. 

Vielleicht entdeckst du sogar DAS HÄSSLICHE ENTLEIN. Du mußt aber wieder runter auf den Weg zurück.

Wenn ihr zurück auf dem Weg seid, findet ihr rechts ein paar vertrocknete Bäume und links einen hohlen Baum, in dem Ihr in ein anderes Reich hinabsteigen könntet, um DIE REGENTRUDE zu wecken.

HÄNSEL UND GRETEL verstreuten einst auf dem Weg durch die Nacht ihre Brotkrümel, doch die Vögel haben sie längst alle aufgepickt, ... fast alle, denn ab und zu findet man noch ein paar Krumen am Wegesrand links hinter den Baumstümpfen. 

Vorsicht, an manchen Stellen versucht die böse Fee von DORNRÖSCHEN dich rechts mit Hinweisen in den Wald zu locken. Wenn du also nicht 100 Jahre schlafen möchtest, dann Folge nicht den Pfeilen in den Wald.

Links seht ihr dann schon vom weitem die Fackel vom Grenzturm des nächsten Reiches. Hier wohnt DIE SCHNEEKÖNIGIN. Mit etwas Glück kannst Du links ihre Krone leuchten sehen.

Weiterhinten links seht ihr evtl. den Weihnachtsbaum von SANTA CLAUS leuchten. Aber er schläft, also bitte nicht stören.

Wandere frisch und frei gerade aus, bis du an einem Baum ein Hinweisschild entdeckst, welches die Kinder in der HÄSCHENSCHULE in gelber Schrift geschrieben und für die Wanderer aufgehängt haben.

Achtung !!! Du mußt bald scharf links abbiegen.  Wenn Du DIE PRINZEN ganz lieb anschaust, hol'n sie die Laterne raus. 

Aber sei leise, dort schläft DIE PRINZESSIN AUF DER ERBSE. Vor der Bank jetzt unbedingt links abbiegen.

Dort wo links in der Senke das HÄSCHEN IN DER GRUBE sitzt, mußt Du genau gegenüber weiter suchen.

Hier sind die Stufen der Schlosstreppe, die rechts hinab zum See führen. Du kannst rechts neben der ersten Stufe den Schuh von ASCHENPUTTEL finden.

Nimm dann die leichte Wegsteigung, aber pass auf, dass du nicht in die Pferdeäpfel trittst. DER KÖNIG DROSSELBART ist hier gerade vorbei geritten.

Links hat hinter dem Baum DAS MÄDCHEN MIT DEN SCHWEFELHÖLZERN von ihrer Großmutter geträumt. Aber weiter gehts auf dem Weg.

Du solltest DON QUIJOTE aus dem Weg gehen, wenn er rechts mit seiner Rosinante (die findest Du, wenn du um den Baum herum gehst) gegen Windmühlen kämpft. 

Hier hängen auch noch DES KAISERS NEUE KLEIDER über Nacht zum Lüften. Du mußt dich nun richtig nach links wenden und mit dem Hauptweg abbiegen.

Aber lass dich hier nicht von der Schlange Kaa aus dem DSCHUNGELBUCH hypnotisieren.

HASE UND IGEL findest du rechts. Die Augen des Hasen sind ja zu sehen. Der Igel wartet hinterm Baum und wird gleich rufen: Ick bin all hier.

ROTKÄPPCHEN kam hier her, um Blumen für ihre Großmutter zu pflücken. Bei einem alten Baumstumpf mußt du ein paar Schritte in den Wald. Gleich hinter dem nächsten Baum hat sie ihr Körbchen versteckt. Geh bitte links um den Baum, denn rechts stehst du direkt vor der Höhle des Wolfes.

Rechts hinter einem zauseligen Baum könnt ihr das Gespenst erkennen, VON EINEM, DER AUSZOG DAS GRUSELN ZU LERNEN.

Bald ertönt DAS SINGENDE KLINGENDE BÄUMCHEN.

Wo DAS TAPFERE SCHNEIDERLEIN hoch oben am Fenster sitzt, biege rechts ab.

Marschiere in diese Richtung weiter, bis du an eine Stelle kommst, wo DER TEUFEL MIT DEN DREI GOLDENEN HAAREN im Geäst hängen geblieben ist. Hier nur noch ein paar Schritte.weiter gerade aus.

Da links wo  der undankbare Zwerg von SCHNEEWEISSCHEN UND ROSENROT seinen Bart eingeklemmt hatte, mußt Du Dich durch den Wald schlagen.

Dafür kannst Du danach am Pfefferkuchenhaus der Hexe, die HÄNSEL UND GRETEL gefangen hält, etwas knuspern.. 

Oder ruh dich aus beim TISCHLEIN DECK DICH.

Gehe nicht zu dem gespenstigen Turm der HEXE BABAJAGA, der mit lauter dicken Spinnenweben eingewoben ist.

Leider ist hier der KLEINE HÄWELMANN quer durch den Nachthimmel davon gesaust, sodass Du hier nicht mehr selbst mitfahren kannst.

Aber weiter hinten steige bitte bei PETERCHENS MONDFAHRT ein und rutsche einmal die ganze Milchstraße entlang.

Durchquere die Wüste von ALIBABA UND DEN 40 RÄUBERN.

Aber Vorsicht, nicht bis zu dem Netz gehen, welches  DER FISCHER UND SEINE FRAU hier aufgehängt haben. Den Weg findest Du vorher.

Wenn du links eine Dose der Blechbüchsenarmee von der AUGSBURGER PUPPENKISTE findest, bist du richtig.

Hinter einem Baumstumpf wartet DER FROSCHKÖNIG mit der goldenen Kugel. Schreite danach geradeaus über die Kreuzung.

DIE IRRLICHTER weiter hinten wollen Euch auf den falschen Weg leiten. Da dürft ihr nicht hin.

Ihr müßt gleich da rechts, wo der ONKEL UHU auf Pittiplatsch und Schnatterinchen wartet einen kleinen Pfad durch den Wald finden.

Der Weg führt leicht bergab. DER DICKE FETTE PFANNEKUCHEN rollt hier bergab.

Wenn hinter einem dicken Baum DER GEVATTER TOD liegt, seid ihr richtig.

Rechts seht Ihr dann auch bald, wo Witwe Boltes Federvieh endete, die MAX & MORITZ auf dem Gewissen haben.

Gleich kommen Dir noch ein paar Ratten entgegen, die DER RATTENFÄNGER VON HAMELN hinter sich her lockt.

Links können dann einmal die mutigsten unter Euch vom Weg abweichen und tief in den Wald hinein stapfen. STERNTALER hat euch drei Wegweiser hinterlassen.

So kannst du den Weg zu RAPUNZEL, die ihr güldenes Haar hinab gelassen hat, finden. Du mußt nur einmal um den dicken Stamm rum.

Auf jeden Fall mußt du nun wieder zurück auf den Weg. PINOCCIO wird dir erzählen, wo es lang geht. Aber du weißt ja, das ist immer so eine Sache mit ihm.

Hier steht DER VERZAUBERTE APFELBAUM.

Goldmarie hat bei FRAU HOLLE auch fleißig die Betten geschüttelt, damit für dich etwas Schnee vom Himmel fällt.

Neben einem Baum haben DIE SIEBEN SCHWABEN ihren Spieß in die Erde gesteckt, bevor sie durch das tiefe Wasser gewatet und ertrunken sind, da sie nicht schwimmen konnten.

BIBI BLOCKBERG hatte es gut, sie ist den langen Weg über die Wiese auf Kartoffelbrei unterwegs gewesen und hat ihn hier abgestellt.

Links steckt auch noch DER NAGEL, den der Kaufmann am Huf seines Pferdes verloren hat.

Vor dem Hauptweg könnt ihr den Baum sehen, an dem DER KÖNIG DER LÖWEN seine Krallen geschäft hat.

Ihr müßt auf der Wiese bleiben und rechts zu den Büschen laufen. Vor dem ersten Busch ist der rostige Gürtel vom EISENHANS in die Erde eingelassen.

Gehe weiter an den Büschen entlang, um die DREI HASELNÜSSE FÜR ASCHENBRÖTEL suchen.

Dort findest du unten endlich die Schatztruhe.

Über die Zugbrücke von GRAF DRACULA darfst du erst, wenn du dein Autogramm hinerlassen hast.

Gute Heimreise und der Hint ist jeweils bis zur Geisterstunde gültig

Additional Hints (Decrypt)

... haq uvre xnaa R.G. anpu Unhfr gryrsbavrera (ovf mhe Trvfgrefghaqr) , ahyy rvaf süas rvaf rvaf süas fvrora npug ahyy rva frpuf ahyy

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)