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FLUCHT AUS DEM VERWUNSCHENEN GARTEN Multi-Cache

This cache has been archived.

123MAINE: Mindestens eine Station dieses Caches lag an sehr sensibler Stelle. Leider müssen wir immer mehr beobachten, dass immer mehr Suchende immer rücksichtsloser mit Stationen umgehen und sich auch nicht mehr an irgendwelche Bitten halten wie in diesem Falle den Cache eben erst zwei Stunden nach Sonnenuntergang zu beginnen.
Heutzutage muss man sich leider wesentlich genauer überlegen, ob man manche Locations überhaupt noch durch Veröffentlichung zeigen kann, sei es einfach, weil die Zerstörung vor Ort einfach zu groß ist oder sich so unvorsichtig verhalten wird, dass es evtl. zu Ärger kommen könnte.
In diesem Fall haben wir uns entschieden, dass der Cache, so wie er war, nicht mehr tragbar ist, und haben uns deshalb schweren Herzens entschieden, den Cache ins Archiv zu schicken.
Danke für das Verständnis.

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Hidden : 10/20/2006
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
4 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

English version below


Hintergrundmusik:  Hintergrundmusik

Jack O' Latern-DER TEUFEL HAT DEN CACHE VERSTECKT war unser Halloween-Cache in 2004.
In 2005 war es dann EIN VERWUNSCHENER GARTEN, der aber leider gemuggelt wurde.
Nun, an Halloween 2006 wollen wir aber von der Flucht aus dem verwunschenen Garten berichten und hier ist er also, unser Halloween-Cache für 2006.
Bevor Ihr Euch aber auf den Weg macht: Dies ist ein Nachtcache, den Ihr frühestens 2 Stunden nach Sonnenuntergang beginnen solltet. Er kann in jeder Nacht gefunden werden, es muss also nicht der 31. Oktober sein, am Tage bleibt er Euch aber verwehrt.
Je nach Jahreszeit oder umweltlichen Bedingungen kann die Terrainbewertung noch um einen halben Stern schwanken.
Für diesen Cache benötigt Ihr Taschenlampen, den richtigen Schließfachschlüssel (siehe Foto) und (mind. kniehohe) Gummistiefel! Ihr benötigt keine Kletterausrüstung, allerdings braucht Ihr ein Seil von mind. 5 Metern Länge!



In diesem Sinne Happy Halloween!

Mitten im Wald im Osten der Handelsstadt Nürnberg, direkt an der Straße nach Osten war ein Schloss mit einem Garten. Man erzählte sich, dass dieser Garten verwunschen war und dass ein böser Zauberer dort sein Unwesen treibt. Immer wieder berichteten Kaufleute, die ihre Ware aus dem Osten nach Nürnberg brachten, von seltsamen Dingen die dort vor sich gingen.
Wahrscheinlich war es aber nur der mystische Garten der oft in Nebel gehüllt so mitten im Wald recht unheimlich wirkte.
Aber warum gibt es diesen Garten heute noch immer, wo sich doch die Großstadt immer weiter ausgebreitet und selbst den Wald, der dort einst war, längst verdrängt hat?
Der Zauberer hatte einen Schatz in diesem Garten versteckt und hatte einen schützenden Zauber über den Garten gelegt, dass seinem Schatz nichts passiert, dabei hat er aber seinen Zauberstab verloren und nicht mehr gefunden. Somit war er machtlos gegen die immer näher rückenden Menschen aus der Stadt und musste letztendlich seine Heimat verlassen.
Der Zauber über den Garten aber blieb bestehen und bis heute schaffte es kein Mensch und keine Maschine dem Garten zu Leibe zu rücken und so gibt es ihn immer noch inmitten der von Menschen besiedelten Welt.
Bevor der Zauberer aber aus seinem Garten flüchtete packte er noch seinen Schatz und nahm so manchen unkonventionellen Weg um eventuelle Verfolger abzuhalten. Dabei hinterließ er aber auch Spuren, teilweise unabsichtlich, teilweise aber auch absichtlich.
Um seinen Schatz zu finden braucht Ihr alle dieser Spuren, die er da hinterlassen hat und Ihr müsst seinen Fluchtweg folgen.
Seine Spuren erkennt man aber nur bei Dunkelheit im Strahl Euerer Lampen. Die Erste soll man von den oben genannten Koordinaten aus sehen.
Außerdem solltet Ihr ein paar Schließfachschlüssel in verschiedenen Größen (siehe Foto) mitnehmen, denn er hat einen Hinweis in seinem Schließfach hinterlassen.
Wie auch schon gesagt, nahm der Zauberer so manchen unkonventionellen Weg, um diesen besser zu meistern wird Euch ein Seil sehr hilfreich sein und obwohl er keinen Zauberstab mehr hatte, konnte er noch so manchen Zauber auf den Weg legen um die Verfolgung zu erschweren. Hier könnten zum Beispiel ein Paar Gummistiefel abwehrend sein.
Achtet auch auf die Wächter des Gartens, die manchmal wie aus dem Nichts mit ihren Wachhunden auftauchen!
Nun wisst Ihr also, dass so manches auf Euch zukommt, wenn Ihr den Schatz finden wollt. Ihr müsst es selber wissen, wir wünschen Euch jedenfalls

viel Erfolg!



Jack O' Latern-DER TEUFEL HAT DEN CACHE VERSTECKT was our Halloween-cache in 2004.
In 2005 it has been EIN VERWUNSCHENER GARTEN (A Cursed Garden), but it got muggeled.
Now, at Halloween 2006 we would like to tell you about the Escape From The Cursed Garden, and here it is, our Halloween-Cache 2006.
Before you go: This is a nightcache that you should start seeking not before 2 hours after sundown. It can be found in every night, it does not have to be the 31st October, but you will not find it at daylight!
Depending of the season and of environmental condition the assessment for terrain can sway for a half star.
In your equipment you should have a lamp, and the right locker key (see photo) and rubber boots (min. knee high)! You do not need any climbing equipment, but you need a rope with a minimum length of 17 ft.

In this sense Happy Halloween!

In the middle of a forest in the eastside of Nuremberg the commercial centre of the middle ages, directly at the road to east a castle with a garden was located. It is said, that the garden was enchanted and a malicious wizard haunted there. Merchants bringing their goods from and to the east always reported of mystic things that happened there.
Maybe it was the mystic garden, that was mostly covered in mist and effected to be creepy in the forest.
But why does that garden still exist today? The city was growing and growing and even the forest there has been displaced.
The wizard hid a treasure in that garden and had covered it with a protecting spell. But doing this he lost his magic wand and could not find it anymore. Therefore he was powerless against the people from the city, coming closer and closer and it came the time when he had to leave his home.
The protection over the garden lasted and till today no human and no machine has been able to press the garden hard. So it still exists in the middle of the, from people colonised world.
Before the wizard fled he grabbed his treasure and took some unconventional ways to keep away possible pursuer. While doing that he left traces, some unintentional, some intentionally.
To find his treasure you have to find all of this traces he left behind and you have to follow his escape route.
You are only able to see his traces in darkness in the beam of your lamp. It is said that you can see the first from the given coordinates.
You should also have some locker keys in different sizes (see photo) with you, because the wizard has left a hint in his locker.
How it was already said, the wizard took some unconventional way. To master this, a rope will help you and although the wizard had lost his magic wand he was able to put some spell over the way to impede the pursuit. Here a pair of rubber boots can help against.
Also take care of the guardians of the garden, sometimes coming out of the nothing with their watchdogs. Now you know what awaits you when you want to find the treasure. You have to know what you do, we wish you

Good luck!


Additional Hints (Decrypt)

Ab zvffvba gbb qvssvphyg, ab fnpevsvpr gbb terng!

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)