UPHILL Multi-cache
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Difficulty:
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Terrain:
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Size:  (regular)
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Beweise Deine Rechenkünste auf der Gerlitzen-Südseite.
Nimm gutes Schuhwerk, Taschenrechner und Zettel mit !
Die vielen Wegpunkte sind leider notwendig, um Dir den rechten Weg zu weisen.
Dieser Cache harmoniert sehr gut mit den anderen Gerlitze-Caches. Hinweise erhältst Du an den entsprechenden Wegpunkten. Nimm auf jeden Fall die entsprechenden Beschreibungen mit !
Damit Du nicht an jedem Wegpunkt rechnen musst, gibt es Hauptwegpunkte (WP) zum Rasten, Rechnen und Koordinaten Eintippen und Zwischenwegpunkte (Wp), wo man nur Zahlen finden muss.
Der direkte Weg ist meistens der schlechteste. Alle WP sind über teilweise markierte Wege, manchmal Straßen oder auch nur Pfade erreichbar. Sorge Dich nicht, wenn der Pfeil auf Deinem GPS manchmal sogar mehr als 90° nach rechts oder links weist, bleibe am Weg.
Alle Hinweise sind klar erkennbare Objekte, welche auch schon aus geringer Entfernung gut erkennbar sind, und deshalb auch mit geringer Mißweisung gut zu finden.
Wenn Du den Cache nicht an einem Tag bewältigst, kannst Du immer bei den WP abbrechen und wieder einsteigen. Du kannst zu fast allen WP mit dem PKW zufahren (zu WP10 nicht, zu WP01 und WP16 nur in die Nähe).
Die Gondelbahn und manche Straßen sind kostenpflichtig, das Parken ist gratis.
Parken kannst Du an den oben angegebenen Koordinaten.
WP01: N 46° 39.624 E 13° 54.096
A : zähle die Bretter auf der Brücke.
Errechne nun Wp02 und WP03
Wp02: N02=N01 + Ax3 + 3 E02=E01 + Ax3 + 3
B : finde eine dreistellige Zahl
WP03: N03=N01 + Ax6 + 22 E03=E01 + A + 6
C : wie viele Finger hast Du an der rechten Hand
(Normalwert). Schreib dir das Ergebnis auf die
Stirn und blicke in Richtung Objekt (etwa 230°).
Welche Zahl siehst du jetzt?
Errechne jetzt Wp04, Wp05, Wp06, Wp07 und WP08
Wp04: N04=N03 + A + Cx2 E04=E03 + (AxC – 15)
D : finde eine einstellige Zahl
Wp05: N05=N03 + B/C – 52 E05=E03 + A + 8
E : finde eine zweistellige Zahl, ignoriere das
Komma
Wp06: N06=N03 + B/C + A + 9 E06=E03 + (B – 200) / C
F : wie oft findest Du die Ziffer 2
Wp07: N07=N03 + Ax7 - 1 E07=E03 + B + Ax3 + C
G : finde eine zweistellige Zahl
WP08: N08=N03 + B + AxC + 40 E08=E03 + B/C + A – 9
H : finde eine einstellige Zahl
Errechne jetzt Wp09 und WP10
Wp09: N09=N08 + DxE – 1 E09=E08 – F
I : zähle alle “N” in den Ortsnamen auf den
Wegweisschildern (ignoriere die Zeitangaben
und "Marktgemeinde Treffen")
WP10: N10=N08 + B + H E10=E08 – GxH – CxD – H
J : ist die Quersumme einer bekannten Zahl in
36° (von einem Ast verdeckt)
Errechne jetzt Wp11, Wp12 und WP13
Wp11: N11=N10 + ExI – J E11=E10 – J – (J+I)xE
K : finde eine einstellige Zahl
Wp12: N12=N10 + B – G – E – H E12=E10 – AxE – F – 20
L : ist das Ergebnis der “Rechnung” auf dem Schild
falls das Schild noch nicht wieder angebracht ist,
siehe Foto
WP13: N13=N10 + GxI + C E13=E10 – GxE + A – F
Mach hier Pause. Guter Start für „Burning House“
Errechne jetzt Wp14, Wp15 und WP16
Wp14: N14=N13 + G + E E14=E13 + IxJ
M : vierstellige Jahreszahl
das Schild wurde erneuert: M = Zahl (einstellig) + 1983
Wp15: N15=N13 + CxDxE + L E15=E13 + B + HxI
N : finde eine zweistellige Zahl
falls ihr das Schild nicht findet: N = 39
WP16: N16=N13 + ExG + A E16=E13 + AxE + B + G – I
O : vierstellige Höhenangabe
Errechne jetzt die Cachekoordinaten !
Hier ist auch ein guter Start für „Gerle“
CACHE:
N 46° CxExM + BxH + JxG + A + N + L + 1
E 13° GxO + BxE + CxDxN + ExFxK + J + I
Viel Spaß beim Suchen und lieber doppelt nachrechnen und Vorzeichen beachten !!
English translation on demand availlable
Additional Hints
(Decrypt)
Jc02: oynh
JC03: Bowrxg nz Fgenßraenaq, 5 vfg irexrueg
Jc04: _b_g frv Qnax
Jc05: oynh
Jc06: Bowrxg nz Fgenßraenaq
Jc07: benatrebg
Jc09: Bowrxg nz Jrtenaq
Jc11: _b_g frv Qnax
Jc12: Npughat Ibemrvpura