Entenhausener Wasserspiele
Keine Angst: Hier muss niemand baden gehen...
Onkel
Dagobert sitzt in einem seiner Geldspeicher und tobt vor Wut, sein
nichtgelesener Vorrat an "Donaldistischem Kulturgut"* neigt sich
dem Ende zu! Der Zufall lässt ihn jedoch bald Hoffnung
verspüren:
Eine noch
aus seiner Goldgräberzeit am "Klondike" stammende Schatzkarte über
versteckte Hefte mit Barks**-Material, die er beim abendlichen
Baden unter seinen Goldtalern wieder findet, bringt ihn auf eine
Idee:
Er schickt
Donald und die Neffen Tick, Trick und Track mal wieder auf eine
abenteuerliche Reise mit dem Versprechen, sie jeweils mit 0,1
Prozent am Gewinn zu beteiligen...
Die vier
werden auf ihrer Expedition "Im Land der
viereckigen Eier" landen, das Geheimnis des "Goldenen Wikingerhelms" erkunden,
geometrische und naturkundliche Aufgaben im "Paulahölzchen" lösen und von einigen weiteren
Erlebnissen erzählen können.
Tick, Trick und Track packen durch ihre Erfahrungen beim
Fähnlein Fieselschweif vorsorglich noch Marschverpflegung für eine
etwa 4,5 Kilometer lange Wanderung, einen Taschenrechner mit
Wurzelfunktion, ein Zentimetermaß, ihr "Schlaues Buch" für alle
Fälle und Donaldhefte als Tauschmaterial ein um die Geister des
Duck´chen Geocaches nicht zu verärgern!
Donald parkt seinen "313" bei N 50° 57,842' E 7°
03,502'
Dann folgen sie zunächst der markierten Linie der mysteriösen
Karte
bis sie zum WP02 gelangen.
Unterwegs
passieren die Ducks die Düsentrieb'sche Werkstatt außerhalb des
Waldes, die sie sich kurz näher betrachten (Tick hat eine ganz
pfiffige Idee: Er fotografiert sie einfach). Von dort aus messen
sie den weiteren Weg mit ihrem GPS-Empfänger genau an der
markierten Linie entlang, durch den "Krähenwald", über den Weg bis hin zum WP02
und runden das Ergebnis auf volle 100 Meter auf oder ab. Das
Ergebnis nennen sie "Xa".
So gelangen
sie also zu WP02, von
wo aus sie sich 110 Meter in Richtung 272 Grad halten
(WP03) um dann dem "Gumpentümpel" bis zur zweiten (!) Bank zu
folgen und dort die Enten mit überschüssigem Proviant zu
füttern (WP04).
"Aber Onkel
Donald! Du bist ja richtig romantisch - HiHi!" hört man auf einmal
die Neffen rufen, nachdem sie etwas in der Nähe entdeckten. Donald
errötet und gesteht, schon einmal hier gewesen zu sein. Offenbar
hat er aber aus Gründen der Anonymität zum Unterzeichnen nicht
seinen Namen benutzt, sondern eine Zahl (Xb), die ihnen nun hilft
weiterzukommen.
WP05: N 50° 57,(Xa+67)' E
7° 03,(Xb-196)'
Donald,
Tick, Trick und Track befinden sich plötzlich wieder im
"Land der viereckigen Eier",
nur dass die Eier nun länglich
sind... Da es in Entenhausen aber nur
Eierbecher für rundartige Eier gibt, stellt sich die Frage nach
deren benötigtem Durchmesser. Misst man nur die kürzesten
Kanten der vorgefundenen Eier (Kleine Abschrägungen gelten als
nicht vorhanden!) in Zentimeter (Xc) - Aber Vorsicht! Siehe
Bildbericht... ;-) - und geht davon aus, dass sie
normalerweise Würfel mit dieser Kantenlänge sind, welche
Raumdiagonale in Zentimetern würden sie dann wohl besitzen? Das
Ergebnis runden sie auf volle Zentimeter auf! (Xd)
WP06: N 50° 57,(5004:Xc)' E
7°
03,(2*Xd-2)'
Das
Zeichen * bedeutet
Multiplizieren!
(Wir
benötigen natürlich auch im Osten drei Stellen hinterm
Komma...)
Wasser? Beim
Hinweis, der zu diesem Wasserschieber gehört, kann man auch eine
gelbe Zahl entdecken. (Xe)
WP07: N 50° 57,(297-Xe)' E
7° 02,(936+Xe)'
Die Neffen
schrecken auf: "Eine Götzenstatue! Das erinnert uns an die
verlorenen Dokumente im
Tropenwald, als wir für Onkel Dagobert zu den Wilden im
Busch gereist sind". Sie tippen den Vornamen dieses Entenhauseners
der hier steht in ihr Taschentelefon und erhalten durch die
Tastenkombination für jeden Buchstaben eine Ziffer und somit einen
Zahlencode (Xf).
WP08: N 50° 57,(Xf-366113)'
E 7° 03,(Xf-366108)'
"Wenn wir
hier ein Bild von dir finden, Onkel Donald, lösen wir das Geheimnis
des "Goldenen Helms" auch schon
innerhalb eines Umkreises von etwa fünf Metern. Dann wissen wir
endlich, was dem Besitzer des alten Wikingerhelmes gehört und
können die Antwort wieder wie vorhin bei der Statue in eine Zahl
(Xg) umwandeln."
WP09: N 50°
57,((Xg-447):8939)' E 7°
03,(Xg-2637264)'
An dieser
Station haben die Ducks ganz schön zu knabbern: In ihrem Abenteuer
"Wudu-Hudu-Zauber oder Ein Zombie geht durch die Stadt" sollten sie
zu Miniaturmenschen geschrumpft werden. Der Schauder läuft ihnen
über den Rücken, als sie inmitten der schaurigen, an riesige
Zauberer erinnernde, Vegetation nach einem Hinweis für XH suchen
sollen...
WP10: N 50° 57,(XH-169)' E
7° 03,(760-XH)'
Immer noch
im Glauben, sie seien kleiner als normal, entdecken die Ducks
plötzlich "Leuchttürme" ohne Licht. Aufgemalte Hinweise erinnern
sie sofort an alte Ganoven aus der Heimat, die Panzerknacker waren
dort! Dieser hier hinterließ seine Identifikation:
xxx-yyy
Die
Quersumme aller sechs einzelnen Ziffern ergibt Xi.
WP11: N 50° 57,(13*Xi+13)'
E 7° 03,(9604:Xi)'
Man glaubt
es kaum jedoch hat der Bürokratismus auch im Duck'chen
Paralleluniversum Einzug gehalten: Die "Entenhausener
Naturschutzgebiete" werden nun mit einer "L-Nummer" (Xj)
gekennzeichnet, wobei das "L" scheinbar funktionslos
ist...
Unsere vier
Helden benutzen die Nummerierung aber flugs zum Berechnen ihrer
neuen Wegkoordinate:
WP12: N 50° 57,(Xj*8-40)' E
7° 03,(Xj*6-9)'
"Juhu, wir
kommen durch die "Hasenheide"
ins "Paulahölzchen". Weißt du
noch Onkel Donald, als wir einen Tag die Schule schwänzen wollten
und du uns auf der Lauer lagst und immer wieder versucht hast uns
reinzulegen? Wir hatten einen irre schönen Tag und gelernt haben
wir trotzdem noch etwas! Oder weißt du nicht, wie der vierstämmige
Baum hier heißt, auf dem wir unser tolles Baumhaus hatten?" Donald
weiß es natürlich genau und ermittelt sofort nach bewährter Methode
den dazugehörigen Code (Xk).
WP13: N 50°
57,((Xk-545):58)' E 7°
03,((Xk-425):74)'
"Erinnert
ihr euch noch an die Geschichte "Der
verlorene Zehner"?", fragt Donald die Jungs als er am
Wasser steht. Damals mussten wir sehr tief hinunter zu den
Bewohnern von Atlantis in den Ozean tauchen, um Onkel Dagobert das
Zehn-Kreuzer-Stück aus diesem speziellen Jahrgang zu besorgen weil
es angeblich einen so hohen Sammlerwert haben sollte. Zum Glück ist
er diesmal nicht im Wasser sondern nur versteckt! Welche Jahreszahl
hat er aber diesmal (Xl)?
Finale
(WP14): N 50° 57,((Xl+XH+Xj-51):4)' E
7° 03,((Xl+Xb-43):4)'
Der Schatz ist
nun bald gefunden, Onkel Dagobert wird zufrieden mit seinen
Abenteurern sein
Vor allen
Dingen, weil sie die Strapazen freiwillig und ohne Entgelt auf sich
nehmen... ;-)
Beim Bergen der Kiste müssen sich unsere tapferen
Schatzsucher aber unbedingt vor den
gefürchteten
Geojoggels und Geodoggels in Acht nehmen,
da der Fundus an Carl-Barks-Werken sonst
schnell gemuggelt und zerstört werden
könnte!!!
Dieser Geocache erhielt als Erstausstattung 5 Hefte (Die
Tollsten Geschichten von Donald Duck "Sonderheft")
und
diverse Kleinigkeiten (Fernglas, EM 2008 Fußballspieler u.
ä.).
Ich bitte darum, die Comics
nur im TAUSCH mit
anderen DONALD-Heften zu
entnehmen!!!
Wer keine Donaldhefte zum
hineinlegen hat, möge sich bitte mit den anderen Cacheinhalten
begnügen.
Ich möchte damit bezwecken,
dass die Geschichte dieses Geocaches auch jederzeit noch zur
Schatzsuche paßt!
* Comichefte mit
Entenhausener Berichten rund um die Familie Duck, gezeichnet in den
1940er bis 1960er Jahren von Carl Barks (1901-2000)
**
Carl Barks, der "gute Zeichner und Autor", Erschaffer von vielen
Entenhausenern wie beispielsweise Dagobert, Gustav, Die
Panzerknacker, Daniel Düsentrieb u. a. und geistiger Vater
des Charakters von Donald.
"Grün Kursiv im Text dargestellte Ausdrücke bilden
einen Bezug zu real existierenden
Klassikern mit Donald und anderen Entenhausener
Bewohnern!"
Copyright Hinweis: Die Rechte an den benutzten
Disney-Bildern liegen bei
The Walt Disney Company und Ehapa
Weiterführende
Informationen zum Thema erhaltet Ihr zum Beispiel
auf:
www.DONALD.org
www.Donaldisten.Info
(Kölner Stammtisch)
www.Barksbase.de