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Entenhausener Wasserspiele Multi-Cache

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eigengott: Da es hier seit Monaten keinen Cache zu finden gibt, archiviere ich das Listing, damit es nicht mehr auf den Suchlisten auftaucht bzw. neue Caches blockiert.

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Hidden : 5/22/2008
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


 

Entenhausener Wasserspiele

 

Keine Angst: Hier muss niemand baden gehen...

 

Onkel Dagobert sitzt in einem seiner Geldspeicher und tobt vor Wut, sein nichtgelesener Vorrat an "Donaldistischem Kulturgut"* neigt sich dem Ende zu! Der Zufall lässt ihn jedoch bald Hoffnung verspüren:

Eine noch aus seiner Goldgräberzeit am "Klondike" stammende Schatzkarte über versteckte Hefte mit Barks**-Material, die er beim abendlichen Baden unter seinen Goldtalern wieder findet, bringt ihn auf eine Idee:

Er schickt Donald und die Neffen Tick, Trick und Track mal wieder auf eine abenteuerliche Reise mit dem Versprechen, sie jeweils mit 0,1 Prozent am Gewinn zu beteiligen...

Die vier werden auf ihrer Expedition "Im Land der viereckigen Eier" landen, das Geheimnis des "Goldenen Wikingerhelms" erkunden, geometrische und naturkundliche Aufgaben im "Paulahölzchen" lösen und von einigen weiteren Erlebnissen erzählen können.

 

       

 

Tick, Trick und Track packen durch ihre Erfahrungen beim Fähnlein Fieselschweif vorsorglich noch Marschverpflegung für eine etwa 4,5 Kilometer lange Wanderung, einen Taschenrechner mit Wurzelfunktion, ein Zentimetermaß, ihr "Schlaues Buch" für alle Fälle und Donaldhefte als Tauschmaterial ein um die Geister des Duck´chen Geocaches nicht zu verärgern!

 

            Donald parkt seinen "313" bei N 50° 57,842'  E 7° 03,502'

            Dann folgen sie zunächst der markierten Linie der mysteriösen Karte

            bis sie zum WP02 gelangen.

 

Unterwegs passieren die Ducks die Düsentrieb'sche Werkstatt außerhalb des Waldes, die sie sich kurz näher betrachten (Tick hat eine ganz pfiffige Idee: Er fotografiert sie einfach). Von dort aus messen sie den weiteren Weg mit ihrem GPS-Empfänger genau an der markierten Linie entlang, durch den "Krähenwald", über den Weg bis hin zum WP02 und runden das Ergebnis auf volle 100 Meter auf oder ab. Das Ergebnis nennen sie "Xa".

 

 

So gelangen sie also zu WP02, von wo aus sie sich 110 Meter in Richtung 272 Grad halten (WP03) um dann dem "Gumpentümpel" bis zur zweiten (!) Bank zu folgen und dort die Enten mit überschüssigem Proviant zu füttern (WP04).

"Aber Onkel Donald! Du bist ja richtig romantisch - HiHi!" hört man auf einmal die Neffen rufen, nachdem sie etwas in der Nähe entdeckten. Donald errötet und gesteht, schon einmal hier gewesen zu sein. Offenbar hat er aber aus Gründen der Anonymität zum Unterzeichnen nicht seinen Namen benutzt, sondern eine Zahl (Xb), die ihnen nun hilft weiterzukommen.

WP05:  N 50° 57,(Xa+67)'     E 7° 03,(Xb-196)'

Donald, Tick, Trick und Track befinden sich plötzlich wieder im "Land der viereckigen Eier", nur dass die Eier nun länglich sind...      Da es in Entenhausen aber nur Eierbecher für rundartige Eier gibt, stellt sich die Frage nach deren benötigtem Durchmesser.  Misst man nur die kürzesten Kanten der vorgefundenen Eier (Kleine Abschrägungen gelten als nicht vorhanden!) in Zentimeter (Xc) - Aber Vorsicht! Siehe Bildbericht...  ;-)   - und geht davon aus, dass sie normalerweise Würfel mit dieser Kantenlänge sind, welche Raumdiagonale in Zentimetern würden sie dann wohl besitzen? Das Ergebnis runden sie auf volle Zentimeter auf! (Xd)

WP06:  N 50° 57,(5004:Xc)'     E 7° 03,(2*Xd-2)'                  Das Zeichen  *  bedeutet Multiplizieren! 

(Wir benötigen natürlich auch im Osten drei Stellen hinterm Komma...)

Wasser? Beim Hinweis, der zu diesem Wasserschieber gehört, kann man auch eine gelbe Zahl entdecken. (Xe)

WP07:  N 50° 57,(297-Xe)'     E 7° 02,(936+Xe)'

Die Neffen schrecken auf: "Eine Götzenstatue! Das erinnert uns an die verlorenen Dokumente im Tropenwald, als wir für Onkel Dagobert zu den Wilden im Busch gereist sind". Sie tippen den Vornamen dieses Entenhauseners der hier steht in ihr Taschentelefon und erhalten durch die Tastenkombination für jeden Buchstaben eine Ziffer und somit einen Zahlencode (Xf).

WP08:  N 50° 57,(Xf-366113)'     E 7° 03,(Xf-366108)'

"Wenn wir hier ein Bild von dir finden, Onkel Donald, lösen wir das Geheimnis des "Goldenen Helms" auch schon innerhalb eines Umkreises von etwa fünf Metern. Dann wissen wir endlich, was dem Besitzer des alten Wikingerhelmes gehört und können die Antwort wieder wie vorhin bei der Statue in eine Zahl (Xg) umwandeln."

WP09:  N 50° 57,((Xg-447):8939)'     E 7° 03,(Xg-2637264)'

An dieser Station haben die Ducks ganz schön zu knabbern: In ihrem Abenteuer "Wudu-Hudu-Zauber oder Ein Zombie geht durch die Stadt" sollten sie zu Miniaturmenschen geschrumpft werden. Der Schauder läuft ihnen über den Rücken, als sie inmitten der schaurigen, an riesige Zauberer erinnernde, Vegetation nach einem Hinweis für XH suchen sollen...

WP10:  N 50° 57,(XH-169)'     E 7° 03,(760-XH)'

Immer noch im Glauben, sie seien kleiner als normal, entdecken die Ducks plötzlich "Leuchttürme" ohne Licht. Aufgemalte Hinweise erinnern sie sofort an alte Ganoven aus der Heimat, die Panzerknacker waren dort! Dieser hier hinterließ seine Identifikation: xxx-yyy

Die Quersumme aller sechs einzelnen Ziffern ergibt Xi.

WP11:  N 50° 57,(13*Xi+13)'     E 7° 03,(9604:Xi)'

Man glaubt es kaum jedoch hat der Bürokratismus auch im Duck'chen Paralleluniversum Einzug gehalten: Die "Entenhausener Naturschutzgebiete" werden nun mit einer "L-Nummer" (Xj) gekennzeichnet, wobei das "L" scheinbar funktionslos ist...

Unsere vier Helden benutzen die Nummerierung aber flugs zum Berechnen ihrer neuen Wegkoordinate:

WP12:  N 50° 57,(Xj*8-40)'     E 7° 03,(Xj*6-9)'

"Juhu, wir kommen durch die "Hasenheide" ins "Paulahölzchen". Weißt du noch Onkel Donald, als wir einen Tag die Schule schwänzen wollten und du uns auf der Lauer lagst und immer wieder versucht hast uns reinzulegen? Wir hatten einen irre schönen Tag und gelernt haben wir trotzdem noch etwas! Oder weißt du nicht, wie der vierstämmige Baum hier heißt, auf dem wir unser tolles Baumhaus hatten?" Donald weiß es natürlich genau und ermittelt sofort nach bewährter Methode den dazugehörigen Code (Xk).

WP13:  N 50° 57,((Xk-545):58)'     E 7° 03,((Xk-425):74)'

"Erinnert ihr euch noch an die Geschichte "Der verlorene Zehner"?", fragt Donald die Jungs als er am Wasser steht. Damals mussten wir sehr tief hinunter zu den Bewohnern von Atlantis in den Ozean tauchen, um Onkel Dagobert das Zehn-Kreuzer-Stück aus diesem speziellen Jahrgang zu besorgen weil es angeblich einen so hohen Sammlerwert haben sollte. Zum Glück ist er diesmal nicht im Wasser sondern nur versteckt! Welche Jahreszahl hat er aber diesmal (Xl)?

Finale (WP14):  N 50° 57,((Xl+XH+Xj-51):4)'     E 7° 03,((Xl+Xb-43):4)'

Der Schatz ist nun bald gefunden, Onkel Dagobert wird zufrieden mit seinen Abenteurern sein

Vor allen Dingen, weil sie die Strapazen freiwillig und ohne Entgelt auf sich nehmen...    ;-)

 

 

Beim Bergen der Kiste müssen sich unsere tapferen Schatzsucher aber unbedingt vor den gefürchteten

Geojoggels und Geodoggels in Acht nehmen, da der Fundus an Carl-Barks-Werken sonst

schnell gemuggelt und zerstört werden könnte!!!

 

 

 

Dieser Geocache erhielt als Erstausstattung 5 Hefte (Die Tollsten Geschichten von Donald Duck "Sonderheft")

und diverse Kleinigkeiten (Fernglas, EM 2008 Fußballspieler u. ä.).

 

 

Ich bitte darum, die Comics nur im TAUSCH mit anderen DONALD-Heften zu entnehmen!!!

Wer keine Donaldhefte zum hineinlegen hat, möge sich bitte mit den anderen Cacheinhalten begnügen.

Ich möchte damit bezwecken, dass die Geschichte dieses Geocaches auch jederzeit noch zur Schatzsuche paßt!

 

 


*      Comichefte mit Entenhausener Berichten rund um die Familie Duck, gezeichnet in den 1940er bis 1960er Jahren von Carl Barks (1901-2000)

**    Carl Barks, der "gute Zeichner und Autor", Erschaffer von vielen Entenhausenern wie beispielsweise Dagobert, Gustav, Die Panzerknacker,  Daniel Düsentrieb u. a. und geistiger Vater des Charakters von Donald.

 

"Grün Kursiv im Text dargestellte Ausdrücke bilden einen Bezug zu real existierenden

Klassikern mit Donald und anderen Entenhausener Bewohnern!"

 

Copyright Hinweis: Die Rechte an den benutzten Disney-Bildern liegen bei

The Walt Disney Company und Ehapa

 

Weiterführende Informationen zum Thema erhaltet Ihr zum Beispiel auf:

www.DONALD.org

www.Donaldisten.Info  (Kölner Stammtisch)

www.Barksbase.de


 

 

 

Additional Hints (Decrypt)

Qüfragevrofpur Jrexfgngg: Uvre svaqrg Vue rva Ovyq qrf Vatravrhef! Fbafg frvq Vue snyfpu! JC06: Jnffrefpuvrore = Jnffrenofcreeneznghe-Fgenßraxnccr JC08: Zvpebpnpur Yrvgcynaxr JC12: Glcvfpu Qrhgfpu Pnpur: Nhßretrjöuayvpurf Irefgrpx, truöeg uvre avpug uva...

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)