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Die Reiter der Apokalypse Mystery Cache

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ApokalyptischeReiter: Der Charme des Caches ist verflossen,
drum wird er jetzt durch uns geschlossen.
Genommen wurde ihm sein Herz
und ohne geht's nicht, nein kein Scherz.
So gibt es nichts mehr zu ergründen,
somit auch gar nichts mehr zu finden.
Zudem ist Elend abgehauen,
man hört, dass dort nichts mehr zu schauen.
Der Dank gilt allen jenen Scharen,
die für den Cache so weit gefahren.

DIE PEST

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Hidden : 7/10/2009
Difficulty:
5 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   large (large)

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Geocache Description:

Ein apokalyptischer Mystery-Multi, der garantiert nicht bei obigen Koordinaten gefunden werden kann.

Vor Äonen betraten fünf machtvolle Entitäten unsere Welt

Die Fünf Apokalyptischen Reiter

Tod
Krieg
Hunger
Pest
Chaos


Sicher, heute sind sie uns besser als die Vier Apokalyptischen Reiter bekannt, was daran liegt, dass sich Chaos für eine Solokarriere entschied, bevor die vier übrigen Jungs ihren großen Durchbruch hatten.
Doch bevor sie sich trennten, hatten sie schon ihre Spuren am Niederrhein hinterlassen.
Aber wo sind diese Spuren zu finden?
Alten Legenden und Mythen zufolge, sollen sie dem willfährigen Suchenden den Weg zu einem unermesslichen Schatz weisen. Sie sind allerdings gut verborgen und die Fünf Apokalyptischen Reiter haben nur vage Hinweise auf sie hinterlassen. Findet die Spuren und Hinweise und kombiniert sie richtig, denn sie führen Euch zum mächtigen Schatz der Apokalyptischen Reiter, dem geheimsten Geheimnis des Niederrheins. Nur wer willens ist zu sehen, wird den Weg finden und gegen die Macht der Apokalyptischen Reiter gefeit sein.


Des Bannes Zeichen dir den Weg bereitet
und dich bis ans Ziel geleitet.
Bist du den ganzen Weg gegangen,
wird nur noch Glück zu dir gelangen.



Tod

Amalia ließ sie erschaffen
um beim Bau schon zu entschlafen.
Sie liegt nun drin für alle Zeiten
und führt dich nun durch uns're Breiten.
Eherne Pfeiler vor dem Haus,
du weißt wie viele? Gut! Applaus!


Krieg

Im Krieg, der sieben Jahre währte
und dann schon zwei Jahre schwärte,
schlug Philip hier des Feindes Heer;
sonst geschah hier nicht viel mehr.
Ein Denkmal steht zu Philips Ruhm,
zähl nicht die Pfeiler drum herum.
Kanonenkugeln sind dein Ziel.
Nur die Frage ist: „Wie viel?“


Hunger

Als Feuer fiel vom Himmel her,
stand dieses Tor im Trümmermeer.
Sein Name, wie von einer Stadt
macht deinen Hunger klein und satt.
Das süße Leben an der Stell,
verjagt den Hunger ziemlich schnell.
Willst du dem Schatz dich nähern hier,
such eine dunkelrote Tür.
Find eine Zahl, drei Stellen lang
und bald ist der Schatz dein Fang.


Pest

Die Pest ging um im heil'gen Reich,
traf Schweden, Böhmen, alle gleich.
Am Niederrhein gab´s großes Leid,
die Menschen war'n zur Buß´ bereit.
Sie pilgerten zum Haus des Herrn,
sie kamen her von nah und fern.
Maria half den Kranken schnell,
so ward die Hoffnung wieder hell.
Am Brunnen vor Marias Platz,
Zeichen führen dich zum Schatz.
Was du hier siehst ist allerhand.
Wie viele leben nicht an Land?


Chaos

Am Kreise nah des Hammers Bruch
herrscht Chaos oft mehr als genug.
Nah bei, da steht ein Gotteshaus.
Und auch ein Friedhof, welch ein Graus.
Am Eingang stehen vier Türm zur Wacht,
nur einen lasse außer acht.
Zähl alle Zinnen dieser Drei,
der Weg zum Schatz wird bald schon frei.
Der vierte Turm du wirst´s erspähn,
ist voll von Chaos, kaum zu sehn.



Hast Du die fünf vor Ort gefunden,
dann drehe weiter deine Runden.
Fünf Schritte sind´s noch bis zum Cache,
es sei denn, du hast großes Pech.
Wo jeweils zwei die Hand sich reichen,
such weiter nach geheimen Zeichen.
Doch vorerst such fünf neue Worte
jeweils an `nem andern Orte:


Not

Wo Krieg und Hunger Hände reichen,
herrscht große Not, ganz ohnegleichen.
Doch Barmherzigkeit wird siegen
und die Not ein Ende kriegen.
Erlange die Barmherzigkeit
und löse diese Schwierigkeit:

Norden: 51°
Hunger * Chaos * Pest – Hunger * (Tod – Krieg – Pest) – Tod * ( Chaos – Krieg) – Krieg – Pest – Chaos + (Chaos / (Krieg + Pest)) + Chaos + Tod + Pest

Osten: 006°
Hunger * (Chaos + Krieg) + Hunger * Pest + Pest + Tod – Krieg + Pest + Chaos * Pest

Am Ort, da bist du gleich im Bilde:
Hier führt jemand was im Schilde.
Schau sehr gut hin und halt im Sinn,
die Zahl des Baujahrs fürderhin.
Sie steht für Not jetzt bis zum Ende
und nun streif weiter durch`s Gelände.


Kummer

Dies ist der Treff von Tod und Hunger
und daher nennt man ihn auch Kummer.
Nah bei des Flusses toten Teil,
such eine Säule ohne Eil.
Ihr zu Fuß liegt eine Nummer
und du ahnst es, es ist Kummer.
Der Punkt jedoch ist unbekannt
und drum errechne mit der Hand:

Norden: 51°
(Tod + Chaos + Krieg) * ((Tod + Chaos) * Krieg) + (Pest² * Hunger) + Chaos – Pest

Osten: 006°
(Tod + Chaos) * (Chaos + Tod) * Krieg + Tod * (Chaos – Krieg) + Tod – Pest²


Schmerz

Hier machten sich vor langer Zeit
Tod und Chaos gerne breit.
Du findest eine kleine Tafel
an dem Maste fürs Geschwafel.
Ihre Zahl behalt im Herz,
denn sie steht ab jetzt für Schmerz.
Um den Mast auch gut zu finden,
muss man durch Rechnerei sich winden:

Norden: 51°
(Tod + Krieg) * Pest * Hunger + Pest * Hunger – Tod * Krieg + (((Hunger * Krieg) – Krieg) / Krieg²)

Osten: 006°
((Tod + Chaos) * Pest) * (Tod + Krieg) * (Krieg – Pest) + (Chaos / (Krieg + Pest)) * Hunger – Pest * Chaos + Tod – Krieg + Pest


Leid

An diesem Punkte findet man
Pest`s und Chaos` Pferde Stall
Hier suchst du besser kurz und schnell
und Uschi weiset Dir die Stell.
Zählst Du hier flink die gelben Pfosten
kommst Du schnell auf Deine Kosten.
Die Zahl, die merke dir für Leid,
denn der Schatz ist nicht mehr weit.
Berechne vorher diesen Punkt,
damit auch alles ganz schnell funkt.

Norden: 51°
((Tod + Chaos + Krieg) * Pest) * Chaos * (Krieg – Pest) + (Tod – Pest) * ((Tod + Chaos + Krieg) * Pest)

Osten: 006°
(Chaos + Pest²) * Hunger + ((Hunger + Tod) / Pest) + Tod + Krieg – Pest


Elend

Auch Pest und Krieg, die trafen sich,
doch wo genau, das weißt du nicht!
Viel Elend gab`s hier seinerzeit,
brach alle Schranken weit und breit.
Such hier den Weg zur Festungsstadt,
die heut' nicht mehr Bedeutung hat.
Wie weit entfernt die Stadt wohl ist?
Ein Vorteil ist's für den der liest.
Die Zahl vor Ort für Elend steht,
drum merk sie dir so gut es geht.
Doch wo genau, das find heraus,
denn die Rechnung ist ein Graus.

Norden: 51°
Hunger * (Chaos * Pest – Krieg) + (Chaos / (Krieg + Pest)) * Hunger + (Krieg + Pest) * Tod + Tod – Pest²

Osten: 006°
(Krieg * Chaos * Tod) * (Chaos / (Krieg + Pest)) + Hunger * Krieg + Tod * Krieg + Krieg - Pest


DAS ZIEL

Jetzt hast du alles in der Hand,
weit führte dich dein Weg durchs Land.
Nun heißt es auf zu diesem Schatz,
an einem ganz geheimen Platz!
Es halten dort fünf Riesen Wacht,
sowohl am Tag als auch bei Nacht.
Und auch die Truhe, fest versprochen,
die bewacht ein Mann aus Knochen.
Bist du bereit den Schritt zu gehen?
Willst uns fünf ins Antlitz sehen?
Nun denn, so folge uns zum Ziel,
wir verlangten wirklich viel!
Noch einmal zücke deinen Stift
und bring in diese Rechnung Licht:

Norden: 51°
(((Leid * Schmerz * Elend) + Kummer) * Kummer) + Not

Osten: 006°
Not + (Leid² * Elend * Schmerz) + Schmerz * Leid + (Kummer² + Leid) * Elend + Leid * Kummer

Nun weisst du, wohin du musst eilen
und solltest jetzt auch nicht verweilen,
spute dich, sonst könnt's passieren,
dass andre FTFs kassieren.
Dem ersten Finder sei´s gesagt:
Du warst so klug und unverzagt.
Die Münze, die Du findest hier,
gehört für alle Zeiten Dir.
Nur Demut wird den Schatz erreichen
und besiegt die Unheilszeichen.
Um den dunklen Bann zu lösen,
gebe ein die Zahl des Bösen.
Hast du dann den Bann besiegt,
nur noch Gutes vor dir liegt.
Wir wünschen dir viel Glück am Ziel
und danken dir fürwahr recht viel.

Die Apokalyptischen Reiter



P.S.: Eine dringende Bitte haben wir noch: Tarnt bitte das Final wieder sehr sorgfältig, damit der Cache möglichst nicht gemuggelt wird, denn das wäre für uns sehr schade!

© Kaeptn Nuss 2009

Additional Hints (Decrypt)

Mhfnzzraneorvg vfg avpug harejhrafpug Fpuzrem haq Yrvq: Fhpur NE Vue, qvr Vue uvre rvatrug, ynffg nyyr Ubssahat snuera!

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)