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Night-Meer Multi-cache

This cache has been archived.

loopi07: Leider sind nun alle Stationen entweder den umfangreichen Waldarbeiten zum Opfer gefallen oder gemuggelt worden.
Station 1: gemuggelt
Station 2: Berge von Altholz über der Station
Station 3: zerstört
Station 4: Gefahr von Waldarbeiten
Station 6: Gefahr von Waldarbeiten (auch schon entdeckt, aber noch nicht zerstört)
Final: aufgedeckt, mehrfach von Zufallsfindern/Waldkindergärten gefunden,[B)] die sich (bis auf die letzten) nett ins Logbuch eingetragen haben. Damit der Final nun nicht auch noch verschwindet, haben wir die Dose sichergestellt.

Also, so leid es uns tut, wir müssen diesen Cache deaktivieren, [:(] weil wir kurzfristig nicht die "gruseligen Dekorationen" ersetzen können. Der Wald ist in den letzten zwei Jahren so populär geworden, daß derart aufwändige Stationen einfach nicht geheim zu halten sind.

Vielen Dank, daß Ihr den Cache so reichlich besucht habt und auch vielen Dank für die netten Kommentare im Logbuch. Die Dose ist ordentlich gefüllt (ganz erstaunlich nach der langen Zeit), wir werden sie kurzfristig der Gemeinde der Sachensucher in einem anderen Cache zur Verfügung stellen.

Herzliche Grüße vom Team Loopi,
Heike und Gebhard

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Hidden : 1/7/2006
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   large (large)

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Geocache Description:

Seltsame Dinge gehen des Nachts vor, im Meerbusch, seit der Müllersohn dort am Rande des großen Moores zu Tode kam. Seine Seele ist rastlos auf der Suche nach Rache und findet erst Ruhe, wenn ein aufrechter Mensch des Müllers unmarkiertes Grab findet.

Das Geheimnis kann nur nachts gelöst werden.
Wappnet Euch gut! Große Laternen bannen das Dunkel.

An dunklen Wintertagen hört man das Rufen der Moorgeister, die die letzte Ruhestätte des Müllersohnes bewachen.

Wagt Ihr Euch ins Moor, das Geheimnis zu lüften?
Nur wer mutig und reinen Herzens ist, kann das Grab des Müllers finden, und seinem ruhelosen Geist die letzte Ruhe bringen.

Laßt Eure Kinder zuhause! Nehmt lieber einen großen, treuen Wolfshund mit, der die Geister der Dunkelheit nicht fürchtet! Niemand soll sich beklagen, er wäre nicht gewarnt worden.

Zuhaus’ stellt eine Kerze ins Fenster, damit Ihr den Rückweg leichter findet.

Die Postkutsche Nummer 75 fährt auch in die Nähe des Großen Waldes. Wer Besitzer eines eigenen Fuhrwerks ist, kann bei
N 51°15.953
E006°39.837
sein Pferd anbinden und hoffen, daß es in der Nacht nicht von den Wölfen gefressen wird.

Wer sich nun also allen Warnungen zum Trotz auf diese Aufgabe einlassen möchte und mit Lampen, grobem Schuhwerk und Gerätschaft zum Navigieren ausgerüstet ist, der begebe sich zum ehemaligen Galgenbaum bei den Koordinaten:
N 51.15.802
E 006.39.697
Zwei Irrlichter bewachen den Ort. Dort werden Euch die Geister mit weiteren Instruktionen ausrüsten.

Hütet Euch davor, ins Moor zu fallen! Die Gebeine von vielen Leichtsinnigen modern bereits in den Untiefen!

Mögen Euch alle guten Geister auf dem schweren Weg begleiten!

Leider wurde der letzte Ort des Galgenbaums schon wieder ein Opfer der Muggles. Aus diesem Grund mußten wir die erste Koordinate geringfügig auf die andere Seite des Weges verlegen. Der ursprüngliche, mittlerweile gefällte, Galgenbaum ist mit einem Reflektor gekennzeichnet und kann noch besucht werden. Die Koordinaten in der Beschreibung wurden entsprechend angepaßt.

Additional Hints (No hints available.)