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Daniel Düsentrieb Night Multi-cache

This cache has been archived.

ApproV: Leider wurde auf die Reviewer-Notiz bislang nicht geantwortet. Deshalb erfolgte heute die Archivierung dieses Caches, d.h. er wird nicht länger auf den Listen auffindbarer Geocaches geführt. Sollten sich neue Aspekte ergeben nimm bitte Verbindung mit mir auf, die Archivierung lässt sich jederzeit wieder rückgängig machen.
Mit freundlichen Grüßen,
ApproV (geocaching.com - Volunteer reviewer for Germany) [green]Hinweis: Benutze bitte nicht die "Antworten" Funktion deines Mailprogrammes, um auf diese Nachricht zu reagieren! Gehe auf deine Cache-Seite und sende eine Mail an ApproV aus dem Log dort. Bitte gib immer die URL oder den Wegpunkt (GCxxxx) deines Caches an![/green]

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Hidden : 2/25/2006
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
3.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Eines vorab, sucht diesen Cache mit Daniel nicht bei Tageslicht und solltet ihr einige Erfindungen vorfinden, verlasst diese so wie ihr sie vorfindet und zerstört bitte nichs, ihr werdet schon sehen warum.



Die oben genannten Koordinaten, sind die der 1. Station, alles andere erklärt sich von selbst hoffen wir!!An den einzelnen Stationen sind jeweils kleine Reflektoren angebracht auf den Zuwegen nicht, und der kürzeste ist nicht immer der beste Weg. Aber im mittel werden es so 2,5 Km sein.

Düsentrieb ist ein Ausnahmegenie. Er hat schon die kuriosesten Erfindungen gemacht, vom Dunkellicht über das Schwarzlicht bis hin zur schwebenden Hängematte, vom Materietransmitter über den Schalllöscher bis hin zum gnadenlos gründlichen Angelwurm.
Dabei hat er nie Reichtümer angehäuft, sondern ist immer der bescheidene, ganz in seiner Arbeit aufgehende, geniale Tüftler. geblieben, der er immer war.

Düsentriebs Erfindergeist hat eine Sonderstellung im Kosmos von Entenhausen. Aber er überragt die Mitglieder der Familie Duck nicht nur an Geistes- sondern auch an Körpergröße. Denn er ist groß gewachsen und eher schlaksig, ein Hühnervogel eben. Da er kein Duck mit Entenfüßen ist, zählt er zudem zu den Bewohnern Entenhausens, die nicht barfuß durchs Leben gehen.

Daniel Düsentriebs von einem Haarkranz umwölkter Kopf wird obendrein gekrönt von dem charakteristischen gelben Hut, den er vermutlich nicht einmal im Schlaf ablegt. Für die Duck-Familie ist er oft die letzte Rettung, z.B. beim Kampf gegen die Panzerknacker. Und Phantomias wäre ohne seine Hilfe ebenfalls auf verlorenem Posten. Ständiger Begleiter von Daniel Düsentrieb ist das kleine"Helferlein". Eine geheimnisvolle kleine Konstruktion mit einer sehr hellen Birne, das immer zur rechten Zeit zur rechten Stelle ist und mit Geistesblitzen aushilft.

Eines schönen Tages, Daniel war wie immer mit dem Erfinden neuer Kuriositäten beschäftigt, nahm das Schicksal seinen Lauf. Beim Zusammenmixen seiner neuen Idee namens "Spezialtinktur für Hirnakrobaten" passierte es, die Tinktur lief über den Rand des Reagenzglases hinaus, als er sich gerade mit dem Niederschreiben der neuen Formel beschäftigte und reagierte mit dem dort stehen Kalium Permanganat und es gab eine Höllen Explosion.
Alle Erfindungen die er in den letzten Wochen gemacht hatte zerstreuten sich in der Umgebung, auch sein ständiger Begleiter, das kleine "Helferlein" war nirgends mehr aufzufinden, es wird ihm doch nichts passiert sein??

Seine einzige Rettung die Erfindungen der Nachwelt zu erhalten und Licht in das Verschwinden von Helferlein zu bringen, besteht darin alle Erfindungen wiederzufinden, denn wohlwissentlich das so etwas irgendwann einmal passiert, hat er alle seine Aufzeichnungen gut versteckt. Aber wo nur, durch die Explosion kann er sich nur noch an eines erinnern, nämlich an den Startpunkt, als alles vor ein paar Tagen begann.

Helft Daniel dabei seine Erfindung und vor allem das kleine "Helferlein" wiederzufinden, aber seit auf der Hut, die Panzerknacker haben auch mitbekommen, daß man vielleicht aus der einen oder anderen Erfindung Kapital schlagen kann und haben sich auch schon auf die Suche gemacht....

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Additional Hints (Decrypt)

Fgngvba 1 fpunhg va qre Aäur iba 0,7. Fgngvba 5 svaqrg vue na qre 19, qn qvrfr avpug zvg rvarz Ersyrxgbe trxraamrvpuarg vfg.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)