Rahmenbedingungen:
Da sich ausser den
Startkoordinaten und dem Cache alle Stages innerhalb des Areals des
Missionshauses befinden, ist der Zutritt nur untertags gewiss! Bei
Tor 5 steht eine Tafel, die Unbefugten den Zutritt verbietet. Dies
gilt nur für Fahrzeuge. Der Zutritt auf das Areal ist jedem
bis auf Wiederruf gestattet. Die meisten Wege durch das Areal, sind
Schotterwege, auf denen man auch einen Kinderwagen schieben kann.
Mit dem Rollstuhl ist es aber sicher zu anstrengend! Kinder sind
auch willkommen, doch sollte man sie nicht aus den Augen verlieren,
da man da und dort wo reinfallen, runterfallen oder sich weh tun
kann ;) Die Berechnungen sind im „Wiener Stil“ zu
berechnen, also alles in Milliminuten. Buchstaben werden in
üblicher Art und Weise umgewandelt: A=1, B=2, C=3.... Der Weg
ist ca. 2 km lang und alles in Allem sollte man in 1,5 bis 2
Stunden beim Cache sein.
Stage 1 Einlass
N1 = siehe oben
E1 = siehe oben
Du stehst vor St. Gabriel
und siehst das Hauptportal vor dir. Oberhalb der Taube steht was
drauf .... Wandle nun alle Buchstaben die doppelt vorkommen um ....
du hast jetzt a1, a2, a3, a4 .... Verfahre mit den
Anfangsbuchstaben ebenso .... du hast jetzt b1, b2 ....
Zwischen Stage 1 und Stage 2
könnten drei Tore verschlossen sein. Gehe oder fahre mit dem
Auto in diesem Fall an der Aussenwand in Richtung Stage 2, an ihr
vorbei .... bis du zu Tor 5 kommst ... dann parke vor dem Tor 5 bzw
gehe durch Tor 5 und du bist am Areal ...
Stage 2 Bild
N2 =
N1 - (a1*a2*a3*a4-8688) / (b1*b2)
E2 = E1 + a1+a2+a3+a4+b1+b2+2
Wenn du dich nicht
verrechnet hast, stehst du vor einem Bild. Zähle nun die
Ziegelsteine unter dem Bild .... du hast jetzt c
Stage 3 Herz Jesu
N3 = N2 + (b1+b2) /
c
E3 = E2 + (a1*a2*a3*a4) / (20*c)
Jetzt befindest du dich vor
einer Herz Jesu Statue, sie hilft dir nicht weiter! Finde besser
die Anzahl Wege (= d) die dich über .... (wandle den ersten
Buchstaben um = e) zu dieser Statue bringen.
Stage 4 Eden
N4 =
N3 + 100-d-e
E4 = E3 + (d*e+1) * 7
Du stehst vor ….
(wandle den ersten Buchstaben um = f) die sich in Objekt Nummer (=
g) befindet.
Stage 5 Kreis
N5 = N4 + (d+f) *
(e+f)
E5 =
E4 – (f*g*e+3)
Zähle die Steine die du
findest, jetzt hast du h
Stage 6 Ruhe
N6 =
N5 + h/d+f
E6 = E5 + h*d*c-d*e
Hier sollten wir uns ruhig
verhalten …. wir wollen doch Br. Kanut Müller nicht in
den ewigen Jagdgründen stören! Seit wann ist er dort ?
i.j.k
Stage 7 Hintertürl
N7 =
N6 – (i*c-f+j)
E7 = E6 + (k-j-j) / i + c + j
An dieser Stelle werden wir
durch Waffengewalt am Verlassen des Geländes gehindert .... da
sind l Speerspitzen zu sehen.
Stage 8 Verbot
N8 =
N7 – {k-[h*i*c+h*(j+d)]-j}
E8 = E7 – (h+i) * l
Was steht da? Wandle die
Anfangsbuchstaben der Hauptwörter um .... erster Buchstabe vom
ersten Hauptwort = m und n = erster Buchstabe vom zweiten
Hauptwort.
Cache
N9 =
N8 – m*d*e-j
E9 = E8 – (n+n+m+m-h/e-2)
Die
Dose wurde nun gegen eine die "diebstahlsicher" ist, oder es sein
sollte ;) ausgetauscht!
Bitte merk dir für diesen Zweck c, d, e und f .... Du wirst
die Variablen noch brauchen.....
Das war im Cache:
Logbuch (verbleibt im
Cache)
Kugelschreiber (verbleibt im Cache)
Cachenote (verbleibt im Cache)
Flumy
Schiff
Hund
Kugellager
Schweinchen
Holzring
TB "Soccer"
Viel Spaß wünscht
euch einser
Version 1.2 (24.06.2008)