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Das Beute-Versteck Multi-cache

This cache has been archived.

C&I Dreamteam: Den Panzerknackern wurde mehrfach die Beute entrissen (danke für die 62 Favis).
Doch der Baum mit dem Final wurde gefällt - Zeit also, hier zuzusperren.

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Hidden : 6/22/2012
Difficulty:
5 out of 5
Terrain:
4 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Schneller Kurzmulti - wie immer gilt A=1, B=2 usw.
Header und Stage 1 befinden sich am Gelände des Gasthofes,
Erlaubnis zum Betreten liegt vor, Pächter weiss Bescheid.

Auf Wein trinkende und Backhendl geniessende Muggel achten!

Bringe dich bei der Bergung nicht unnötig in Gefahr,
kein GeoCache der Welt ist dies wert!



Kommisar Hunter aus Entenhausen hat dich angerufen, weil er gehört hat, dass du ein sehr guter Schatzjäger bist, der auch ausgefallene Verstecke findet.
Deshalb braucht er deine Hilfe bei der Suche nach einem geplanten Beuteversteck der Panzerknacker. Die sind für einen Raubzug nach Salzburg gefahren, um dem dort zu Gast weilenden Maharadscha von Zasterabbad sein Glücksjuwel zu entwenden.
Die Panzerknacker haben sich dazu in Hinterwinkel in einer kleinen Hütte eingenistet, in der sie ihren geplanten Diebstahl besprechen wollen – also ganz in deiner Nähe.
Kommisar Hunter hat zwar bereits die örtlichen Ordnungshüter verständigt, aber sollte der Raub dennoch gelingen, möchte er natürlich das Juwel schnellstmöglich aus dessen Versteck holen lassen können.

Während du dich noch umsiehst, schleichen die Panzerknacker gerade in die besagte Hütte.

Sofort bricht der übliche Streit los, wer mit dem Rücken zur Türe sitzen muss, deshalb spielen sie wie immer die Reise nach Jerusalem – und wie immer verliert 176-671 und muss auf dem Sessel vor der Türe Platz nehmen, neben Opa Knack.

Um sich die Zeit zu vertreiben, spielen sie Karten, aber nicht mehr wie früher Poker,
denn da gab es immer so merkwürdige Ergebnisse (grosses Bild),
sondern
"Der perfekte Diebstahl “
– ein Gaunerkartenspiel mit mehreren Päckchen Karten.

wer gibt“ fragt 176-671 – „immer der, der fragt“, antwortet Opa Knack.
„Dösel, Opa bekommt die ersten Karten und nicht ich!“ schimpft 167-761.
Stimmt, immer schön im Uhrzeigersinn“, ergänzt Opa Knack.


Brav kommt 176-671 dann der Aufforderung zu Geben nach, die Runde hat folgende Blätter:
Opa Knack's Hand: Kreuz 10, Pik König, Kreuz 10, Karo Ass, roter Joker, 2x Karo Bube; 671-176 freut sich über Kreuz 10, Pik König, Kreuz 10, Karo Ass, 2x Karo Bube und Kreuz 9; 167-761 bekommt Herz 10, Kreuz 9, roter Joker, Pik 9, Herz Bube, roter Joker und schwarzer Joker; 176-671 hat Herz 10, Kreuz 9, roter Joker, Pik 9, 2x schwarzer Joker und Karo Bube;
"Verdammt", meint Opa Knack, "diese Joker sind nichts wert, eine Null eben". "Maul nicht" meint 671-176, "du wirst trotzdem wieder gewinnen, denn wir werden sicher beim Stehlen genau diese wertlosen Karten erwischen". "Das hoffe ich doch stark", erwidert Opa Knack..

Vor der ersten Runde fragt 671-176 Opa Knack, ob er schon ein sicheres Versteck für das Glücksjuwel gefunden hat.
„Komisch, dass du gerade jetzt fragst“, antwortet Opa Knack, „die Karten von zweien von uns offenbaren in diesem Moment das Versteck“. „Das verstehe ich nicht“, meint 176-671. „Klar“, sagt Opa Knack, „dafür brauchst du das da“ und greift in seine Tasche.
Was willst du denn mit der alten Zwiebel“? fragt 167-761, 671-176 ergänzt: „Da sind ja nicht mal Zeiger drauf.“ und 176-671 wirft ein: „Und das ist auch kein richtiges Zifferblatt“.
Unsere Karten verraten damit die Position unseres Beuteverstecks“, sagt Opa Knack – die drei Panzerknacker verstehen nur Bahnhof. „Natürlich muss man das Teil richtig einstellen“, ergänzt Opa Knack. „Und woher wissen wir, wie es einzustellen ist“? platzt 176-671 heraus.
„Nun“ meint Opa Knack, „ich habe unseren Freund hier um Hilfe gebeten“ (und zeigt dabei auf ein kleines Vögelchen). “Hört nur genau hin.
„Ich verstehe nur Tschirp, Tschirp oder Piep, Piep“, mault 167-761 und die beiden Anderen stimmen ihm zu.
“Tja“ antwortet Opa Knack, "man muss schon alle seine Sinne auf Empfang stellen, um das Tschirpen deuten zu können" .............

Nun beginnt deine Aufgabe:

Blicke in Richtung 323°, dort siehst du in ca 50 m Entfernung die Hütte,
in der die Panzerknacker Karten spielen.

Schleiche dich so vorsichtig wie möglich zur Türe und lausche (sei leise, damit dich die Panzerknacker nicht bemerken, sie sind zwar ziemlich tollpatschig, aber auch recht gemein).
Du musst versuchen, das Vögelchen zu hören und sein Tschirpen zu verstehen.
Dann kannst du dich auf die Suche nach dem Versteck machen.

Sobald du deinen Fund auf Geocaching.com geloggt hast, weiss Kommisar Hunter,
dass er dich bei Bedarf jederzeit nach dem Versteck fragen kann
.

Additional Hints (Decrypt)

Irefgrpx trug fpujre nhs - nz Xabcs fpueät anpu bora mvrura (xynccg anpu bora nhs)

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)