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Die Skelettarmee (Magic@Night Teil 1) Multi-cache

This cache has been archived.

Maacher: Cache vorerst archiviert - mal sehen ob/wie/wann es hier nochmal weitergeht

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Hidden : 6/10/2006
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


Warmup-Nightcache: Kurzer Teil eins einer Nightcacheserie im Konzer Tal - weitere Teile werden folgen.

Diese Serie ist wilde13 und locke gewidmet, mit denen ich leider bald keine (Night)caches mehr machen kann wegen deren Umzug. Besonderer Dank auch an greentowner fuer die Unterstuetzung vor Ort.

Im ersten Zeitalter belebte der Geisterbeschwoerer Lim-Dul die Skelette der Toten, um mit einer verheerenden Skelettarmee die Herrschaft ueber die Welt anzutreten. Nun ist Lim-Dul erneut in die Welt zurueckgekehrt und wirkt wieder in seinen alten Verliesen. Er kann nur wieder in das koerperlose Schattenreich gebannt werden, wenn ein Sterblicher seinen Namen in das Buch der lebenden Seelen schreibt (am Besten - natuerlich - mit dem eigenen Blut - falls jemand gerade kein Eigenblut dabei hat wird es notfalls auch ein roter Stift tun).

Es geht los: Aus dem Wald hinter Dir blickt Dich ein Feuerauge an in etwa 100m Entfernung. Bei diesem findest Du ein wichtiges Artefakt, welches Du unbedingt brauchst und keinesfalls verlieren darfst!

Du darfst das Artefakt nur entnehmen, wenn Du mit dem Auge einen Seelenbund eingehst. Hierzu schreibst Du Deinen Namen auf einen Zettel und hinterlaesst diesen im Auge. Solltest Du kein Artefakt sondern einen Namen finden, weisst Du, dass bereits ein anderer Geisterjaeger unterwegs ist, und Du kannst Dich vielleicht mit ihm verbuenden.

Begib Dich dann wieder zurueck zum Startpunkt und suche weitraeumiger. Folge der Spur des Feuers bis zur Hand des Blutes.

Etwa 100m von der Hand, quer ueber den Weg, findest Du die alten Verliese, in denen Lim-Dul wieder seinem schaendlichen Handwerk nachgehen soll. Das Buch der lebenden Seelen ist nah beim roten Feuer zu finden, welches Du nahebei (nicht drinnen!) suchen musst. Huete Dich vor Knochen, Lim-Dul koennte versucht sein, vor Deinen Augen Skelette zu erschaffen.

In geringer Entfernung (ebenfalls draussen!) findest Du ausserdem ein gelbes Feuer, welches Dir einen Beschwoerungszauber offenbart. Merke Dir diesen, er koennte Dir bei den folgenden Teilen noch behilflich sein. Mache die Lampe fuer ein paar Minuten aus und sprich den Zauber, fuer den besonderen Kick ...

Lass besondere Vorsicht walten, sei bei jedem Schritt wachsam und habe immer ein Auge fuer alles, was hinter Deinem Ruecken geschieht! Nochmal: Es muss nichts betreten werden! Vielleicht willst Du aber jemandem Bescheid sagen, bevor Du Dich auf den Weg machst, falls es Lim-Dul ernst meinen sollte. Ganz sicher brauchst Du gute Kleidung und Schuhe, musst Dich je nach Jahreszeit vor Zecken in Acht nehmen, und musst unbedingt (!) eine starke, buendelbare Lampe verwenden.

Verstecke nach der erfolgreichen Mission unbedingt alles wieder sehr sorgfaeltig und 'tagsicher' (!), und bringe anschliessend das Artefakt wieder zu seinem urspruenglichen Ort - ansonsten koennte Dich ein Fluch treffen. Dieser wird Dich auch dann treffen, wenn Du nicht vorsichtig bist mit den Installationen! Falls Deine Mission nicht erfolgreich ist, dann wird Dir eine ehrenhafte Inschrift auf Deinem Grabstein gewiss sein - sofern man Deine Ueberreste findet.

Diese Cacheserie wurde inspiriert durch das Magic-Spiel. Es soll kein Bezug zu der eigentlichen Historie des Ortes hergestellt werden.

Additional Hints (Decrypt)

Jrt: Avpug vzzre ung zna qverxgr Fvpug Svany: Fhpur anpu Alybasnrqra

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)