Sur les chemins du GR34, je vous invite à découvrir la pointe de la Garde Guérin, entre les plages de Port-Hue et de Lomgchamp.
Du haut de cet éperon rocheux vous pourrez contempler la mer d'Émeraude, de Saint-Malo jusqu'au Cap Fréhel
Lors de l'occupation de l'Armorique, les Romains y édifièrent un temple, aujourd'hui disparu.
Lors de l'occupation de la Bretagne par l'Allemagne, l'armée allemande en avait fait une place forte, puissamment armée pour empêcher un débarquement des alliés de la France.
Aujourd'hui, c'est une zone protégée, pour préserver la faune et la flore, notamment des espèces de chauve-souris en voie de disparition (grand murin et grand rhinolope) et des plantes fragiles comme l'orchidée ( orchis à larges feuilles).
Admirez ces plantes, prenez des photos qui seront bienvenues dans la galerie geocaching, mais surtout ne les cueillez pas.
Ce site est très visité, mais en fin d'après-midi les moldus s'en vont et laissent le terrain aux nombreux lapins qui montent la garde ...
WP 1 : Chicane en bois : N 48° 38.126 / W 02° 07.800
Je vous propose une boucle dont le point de départ est WP1. Après la chicane suivre le sentier qui serpente sur la face orientale de la pointe.
WP 2 : Panneau vert : N 48° 38.271 / W 02° 07.961
En chemin, sur votre gauche, vous verrez un panneau vert , vous informant que vous êtes dans une zone protégée.
Relevez la date sur le panneau :
Calculez le nombre "J" des jours écoulés depuis le 1er janvier jusqu'à la date indiquée (y compris le dernier jour)
WP 3 : Sommet de la Garde Guérin : N 48° 38.256 / W 02° 07.991
Vous connaissez la valeur de "J" . Vous pouvez attaquer l'ascension du sommet.
Cool, le sommet culmine à environ 50 mètres au dessus de la mer.
A une vingtaine de pas de ce point, sur un cercle de 15 mètres de rayon , vous découvrirez une borne en granit, sur laquelle est gravé un indice:
Relevez la valeur "n" de cet indice.
La cache est à la position suivante:
N 48° 38 . (J - n)/ W 02° 08 . (???)
Vous avez tous les éléments, pour calculer les coordonnées de la cache finale !!! Oups, j'allais oublier... Pour trouver les chiffres manquants (???), il vous faudra d'abord résoudre la petite énigme suivante.
"A l'Ouest, le vampire ne se verra pas, mais si vous présentez les coordonnées de WP1, vous verrez la longitude que vous cherchez "
Et si vous ne trouvez pas la clé de l'énigme, demandez donc aux petits enfants de vous conter la légende des vampires.
Le moment est enfin venu de commencer votre descente vers la cache finale.
Pour votre sécurité et pour protéger la végétation, ne marchez pas en dehors des chemins, sentiers ou simples layons.
Ames sensibles, il est encore temps de rebrousser chemin, vous allez pénétrer dans l'antichambre de l'Enfer.