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Weltmeer 74 - Stufe II Multi-Cache

This cache has been archived.

Fjordtrolle: Hier ist erst mal Ende im Gelände.

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Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
4 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


Willkommen in der Vergangenheit.

Dieser Cache führt euch auf  Anlagen der NVA FlaRaketenabteilung 234 mit dem Tarnnamen "Weltmeer 74". Die gesamte Anlage befindet sich gut versteckt im  Wald, nahe dem Dorf Weggun. Die FlaRa 234 gehörte zu den LSK/LV (Landstreitkräfte/Luftverteidigung) und unterstand dem FlaRaketenregiment 23 "Rudolf Breitscheid" mit Sitz in Stallberg (Pasewalk). Das Regiment bestand aus vier Feuerabteilungen mit den Standorten Altwarp, Eichdorf, Burg Stargard, Weggun und der Technischen Abteilung in Stallberg. Das Flugabwehr Raketenregiment wurde 1961 aufgestellt und am 31.12.1990 aufgelöst. Die Hinterlassenschaften und Anlagen sind heute noch gut erhalten oder teilweise noch an den jeweiligen Standorten zu sehen und teilweise begehbar.

 

In "Weltmeer 74 Stufe II" befassen wir uns mit der Kaserne zu der die Abschussanlage der Flugabwehrraketen gehört.

Zu jeder Feuerstellung gehörten Soldaten und eine Menge Unterstützungtruppen und die mussten natürlich irgendwo untergebracht sein. Dazu diente eine Kaserne mitten im Wald. Diese Kaserne hatte den unscheinbaren Namen "Waldsiedlung". Die Waldsiedlung gibt es heute noch, es handelt sich hierbei um neben der Kaserne stehende Plattenbauten die wohl eine der letzten Aussteiger-Komunen  beherbergen. Die Kaserne bestand unter anderem aus einem Stabsgebäude mit Offiziersheim (leider ausgebrannt), 3 Unterkunftsblöcken, der Instandsetzungseinrichtung mit dazugehörigen Unterstellmöglichkeiten, einem Objekt für Wasseraufbereitung und Lagerung, einem Wirtschaftsgebäude mit Küche und Heizhaus, einem Bunker zur Lagerung der Raketen und einigen anderen Objekten. Untergebracht, in dieser Kaserne, waren die Schießende Abteilung, der Technische Zug, das Unterstützungspersonal, die Funktechnische Kompanie und die Führungskompanie. Die Gebäude sind auch heute noch in guter Verfassung (nicht einsturzgefährdet) nur nicht mehr so sauber wie früher. Teilweise wird das Gelände heute von einem seltsamen Verein genutzt, der aber anscheinend nur Schrott klaut und die Anlage als Abstellplatz benutzt.

 

Nun zum Cache.

Wie ihr schon in der Einstufung des Caches gesehen habt handelt es sich hier nicht um einen Ort für einen Kindergeburtstag. Der Cache führt euch durch die Anlagen dieser Kaserne. An jeder Station findet ihr (die nicht immer genauen, Absicht) Koordinaten und Hinweise auf die nächste. Die Stationen sind allerdings nicht immer bequem zu erreichen, also sollte man sich nur an den Cache wagen wenn man sich dazu in der Lage fühlt. Es werden keine unmenschlichen Sachen verlangt, alles wurde vorher selbst getestet. Es ist möglich diesen Cache allein zu machen, zu zweit geht´s einfacher und erspart an einer Station eventuell ein Hilfsmittel. Die Einstufung ist ebenfalls so hoch da es sich um eine alte Militärische Anlage handelt, für seine Sicherheit ist jeder selbstverantwortlich. Der Cache sollte bevorzugt nach 16Uhr besucht werden, wegen dieses seltsamen Vereins (allerdings haben wir auch tagsüber dort noch niemanden gesehen). Auf keinen Fall solltet ihr nachts dort hin, zu gefährlich und durch herumleuchten mit elektrischem Licht könnten die Pseudohippis aufmerksam werden. Egal was ihr macht lasst euch schon mal ne gute Ausrede einfallen aber am besten lasst ihr euch gar nicht sehen. Zum Start für diesen Cache benutzt ihr bitte ausschließlich den Eingang bei den Koordinaten N53°19.650 E013°36.354 dort ist der Zaun offen und es stehen nirgendwo Verbotsschilder. Den Weg zum Tor findet ihr wenn ihr der Asphaltstraße von Weggun aus folgt an der Kaserne und der Waldsiedlung vorbei fahrt und bei den Koordinaten N53°19.412 E013°36.429 die Straße verlasst und dem Weg in den Wald folgt, dort gelangt ihr zum Tor und von dort zur ersten Station. Diese Aktion ist leider nötig um Neugierige abzuhalten. Start ist an den oben angezeigten Koordinaten. Der eigentliche Cache befindet sich nicht direkt in der Kaserne, da die Muggelgefahr hier doch zu groß ist.

 

 

Hilfsmittel: festes Schuhwerk, Taschenlampe, Seil/Leiter, Schwindelfreiheit, Fotoapparat

 

Bitte keine Spoilerfotos und Hints in die Logs.

 

!!!!!!Ganz Wichtig, unbedingt lesen!!!!!!

Dieses Gelände ist eine alte Militärliegenschaft mit den dazugehörigen Hinterlassenschaften. Jeder ist erwachsen genug und selbstverantwortlich um sich vorsichtig zu bewegen und nichts anzufassen was nicht bekannt ist. Das Gelände ist zwar entmilitarisiert aber man weiß nie was man so findet und wo man so reinfällt.

 

Additional Hints (Decrypt)

Fgneg:jvr rva Nssr Svany:hagre Fgbpx haq Fgrva

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)