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Der Hexenmeister von Reichelsheim Multi-Cache

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Manine: auf ein neues...

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Hidden : 11/7/2007
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Eine verhexte Reise durch Reichelsheim in der Wetterau

DieserMicro Multi-Stage-Cache ist besonders für Familien mit Kindern geeignet, sie können bei der Lösung des CachesMicro Aktiv teilnehmen
Druckt bitte alle Seiten aus!

Bei N 50° 21.469 E 008° 52.452 könnt ihr euer Cachermobil abstellen. 


Einer der bekanntesten Reichelsheimer Geschichten dürfte die des "Hexenmeisters" Hans Geis sein. Ob sich die Geschichte denn nun wirklich zugetragen hat, oder ob es sich um eine Legende oder Sage handelt, weiß man nicht genau. Die Reichelsheimer sind sich nicht sicher: "Genau so ist es gewesen!", sagen die einen, "Dichtung, Legende!" rufen die anderen. Aus der Zeit der Hexenprozesse sind kaum noch Unterlagen vorhanden, weder im Stadtarchiv, noch im Staatsarchiv in Darmstadt, wo die meisten Dokumente Opfer eines Brandes nach einem Bombenangriff im Jahre 1944 wurden. Einziger Zeuge dürfte ein noch erhaltener Balken des Hauses von Hans Geis sein, der im Wetterau-Museum in Friedberg heute noch zu sehen ist und folgende Inschrift trägt:



1654 X HANS GEIS ERBAVT VND ZIMMERT DIESES SELBER X ANNO X ACH GOTT SEIN DIESES JAHR MEIN HELFER X

Die Geschichte des Hans Geis kurz erzählt
Hans Geis war Sohn des Torwartes Johann Peter Geis und erlernte das Handwerk des Zimmermannes. Seine Liebe galt Käthchen Oberdörfer, Tochter des Bauern Balthasar Oberdörfer. Dieser jedoch war damit gar nicht einverstanden. Seine Tochter sollte einen der Bauernsöhne des Dorfes heiraten, der Ackerland mit in die Ehe bringt. Nachdem es Hans Geis von der Wanderschaft, auf der er seine Kenntnisse im Zimmermanns-Handwerk weiter vertiefte, zurück nach Reichelsheim zog, zimmerte er sich selbst ein Haus. Bald verbreiteten Neider im Ort das Gerücht, Hans Geis hätte dieses Haus mit Hilfe
des   Teufels gebaut und auch das Hufeisen über seiner Eingangstür stamme vom Teufelsfuß. Immer öfter wurde er sogar öffentlich als "Hexenmeister" bezichtigt. Während im benachbarten Bingenheim bereits die Hexenprozesse im Gange waren, sah ein Amtsmann in Reichelsheim, der ein ausgesprochener Gegner der Hexenprozesse war, das alles ganz anders: Gottfried von Lassinger. Auf Drängen des Bingenheimer Hexenrichters Raspari wurde von Lassinger von der nassau-weilburgischen Regierung durch den Graf Johann von Idstein ersetzt. Innerhalb kürzester Zeit wurden im Rathaus die schlimmsten Folterwerkzeuge installiert und die ersten Hexenprozesse liefen an. So dauerte es nicht lange, bis dem Grafen Johann von Idstein die Geschichte des Hans Geis zugetragen wurde. Umgehend wurde dieser Verhaftet und in den Hexenturm eingesperrt. Die Vorwürfe, er stehe mit dem Teufel im Bunde und hätte ein Hagelwetter herbeigezaubert, sowie auch seine Schuld am Tod der besten Kuh des Balthasar Oberdörfer, gab Hans Geis auch unter Folter nicht zu. Glück für Geis war ein unverhoffter Abbruch des Verhöres. Er wurde wieder in den Hexenturm zurück gebracht, wobei Henker Peinmann, der ein Freund seines Vaters war, sowohl Fesseln, als auch die schwere Holztür des Turmes nicht verschloss. Kurz nach Mitternacht floh Hans Geis wie von Peinmann befohlen zum Stadttor, wo sein Vater bereits auf ihn wartete und ihn durch einen unterirdischen Gang vor die Tore der Stadt brachte. Er sollte nach Preußen fliehen, kam aber nur bis kurz vor Ossenheim, wo er aufgrund seiner Verletzungen bewusstlos zusammenbrach und von den Zigeunern gefunden wurde, denen er schon auf seiner Wanderschaft begegnet und so manchen Dienst als Zimmermann erwiesen hatte.
Auch Käthchen Oberdörfer war zwischenzeitlich aus Reichelsheim geflohen, nachdem auch sie in Verdacht geraten war und hatte auf einem Bauerngehöft im Lande Hessen-Darmstadt Zuflucht gefunden. Eines Tages, nachdem der Herzog des nassauisch-weilburgischen Landes die gegen die Obrigkeit Deutschlands gerichtete Anklageschrift des Würzburger Jesuitenpaters Friedrich von Spee in Sachen Hexenprozesse studiert hatte, erging eine Kabinettsverfügung, worin bestimmt war, daß alle Hexenprozesse im nassauisch-weilburgischen Lande unverzüglich einzustellen sind. Diese Nachricht erreichte auch Hans Geis, der zwischenzeitlich in Frankfurt Arbeit gefunden hatte. So kehrte  er, wie auch Käthchen Oberdörfer wieder nach Reichelsheim zurück. Mittlerweile war Käthchens Vater durch einen Unfall mit seinem beiden, auf dem Ortenberger Kalten Markt erstandenen, Gäulen und dem Wagen tödlich verunglückt. Nun stand der Hochzeit des Paares nichts mehr im Wege. Dem Schulmeister Draudt ist es zu verdanken, daß die Reichelsheimer gehörig über die menschlichen Irrungen des Hexenwahns aufgeklärt wurden und bald keiner mehr das Wort "Hexenmeister" in den Mund nahm, wenn Hans Geis durch die Reichelsheimer Gassen ging.

Quelle: www.AlexanderHitz.de

Stage  1


Wir wollen zum Hexenturm gehen und folgen den Koordinaten

  N 50° 21.431'  E 008°52.539'

Um zum nächsten Stage zu gelangen, muss  folgende Aufgabe gelöst werden.
(subtrahiere und addiere nur die Sekunden)

1. Im welchen Jht. war Reichelsheim ähnlich einer Stadt?  

2. Im welchen Jht. fand die Hexenverbrennung statt?        

                                                               Lösung 1           Lösung 2
N 50° 21.431' -[( +)*2]


                                                                Lösung 1           Lösung 2
E 008°52.539'+ [( +)/4]


Folge diesen Koordinaten zu

Stage  2
                                                                                                     

Hier ist ein Microcache versteckt. Um den nächsten Stage finden zu können, müsst ihr die 6 Fragen aus dem Cache beantworten.

**Diese Fragen können auch von Erwachsenen gelöst werden!**

Die Koordinaten werden dann per SMS-Rätsel ermitteln. (Hierzu braucht ihr die Handytastatur, eigenes Handy geht natürlich auch!)   Achtung: Z=0

Achte hier auf Muggels!

  

 

Lies den Text genau, dann kannst du die Fragen beantworten!


 


Hexe Klein

Eine Hexe hat eine kleine spitze Nase. Sie macht gerne einen Zaubertrank.
Ihr gehört eine schwarze Katze, sie heißt Felix. Die Hexe heißt Hexe Klein und ist sehr klug, mit braunen Haaren. Vor keinen hat sie Angst. Sie hat viel Mut. Einen spitzen Hut und schwarze Kleider, trägt sie. Die Hexe liebt die Tiere, die sehr gruselig sind. Sie ist stärker als der Teufel und sie hat einen Besen.

 

 

Antwort 1:  

 

Eine tolle Hexe

Diese Hexe heißt Peiper und ist sehr lieb.
Peiper gefällt schwarz. Sie hat einen schwarzen Spitzhut.
Ihre langen Haare sind Lila. Die Hexe hat schöne blaue Augen.
Die Hexe trägt immer ein braunes Kleid. Sie ist schon erwachsen. Peiper zieht gerne rote Schuhe an. 
Peiper hat auch eine Katze.

 

 

Antwort 2:      

 

 

Hexe Gruselbein

Die Hexe Gruselbein hat grüne Haut und ist von Geburt an gescheit. Sie konnte damals wählen ob sie hässlich und gemein oder schön und nett ist. Gruselbein ist nicht habgierig. Sie liebt Kinder und zwar nicht zum Essen, sondern sie mag Kinder. Die Hexe hat aber keinen Staubsauger sondern einen Besen. Der Besen heißt Brei. Bevor sie mit dem Besen fliegt, muss Gruselbein einen Reim sprechen:"Ene mene mene mai, flieg los Kartoffelbrei!"

 

 

 

 

 

Antwort 3:   


 


 Hexe langdickwarzige Nase

Auf der Nase hat sie eine dicke fette Warze. Sie hat lange abstehende Haare. Sie ist sehr böse und gemein. Ihre Lieblingsspeise sind Babys und von 7 bis 12 jährige Kinder. Sie lockt die Kinder mit Zuckerln an. Meine Hexe ist viele MillionenJahre alt, das ist sehr alt.
Sie hat zwei Haustiere. Eine Katze, die heißt Gruselgesicht und hat einen Raben, der heißt Hans. Die Haustiere der Hexe haben einen eigenen Besen, damit sie fliegen können. Ihre Kleidung ist bunt, die Stiefel sind sehr spitz und sie hat einen spitzen großen Hexenhut.

 

 

Antwort 4:  

 

 

 Die Hexe Warzennase

Diese Hexe ist eine hässliche nette Hexe. Sie hat eine riesige schwarze Warze auf der Nase. Die Hexe hat einen blauen spitzen Hut und da sind gelbe Sterne drauf. Jeden Tag hat sie einen gelbroten Mantel mit einer schwarzen zerrissenen Hose an. Ihre Haare sind grün und fransig. Sie fliegt mit einem Besen durch die Luft. Auf der Schulter hat sie einen großen schwarzen Raben. Meine Hexe ist 1000 Jahre alt. Ihr Lieblingsgetränk ist Zwiebelsaft. Ihr Lieblingsessen ist Spinat. Sie hat auch eine schwarze Katze aber die Katze ist zu Hause. Ihre Rabe kann auch sprechen. Meine Hexe schminkt sich gerne.


 

 

Antwort 5: 

 


Die böse Hexe


Sie hat eine lange Nase.
Sie heißt Hexe Warzenkopf. Ich sehe da noch ganz lange gelbe Zähne.
Meine Hexe ist 210 Jahre alt. Die Hexe hat schon mal Menschen verzaubert. Ihre Zutaten in der Suppe sind: ein Rattenkopf, Fledermausblut und Mäuseaugen. Sie hat eine ganz rote Hose.
Meine Hexe hat einen Dunkelblauen Pullover. 

 

Antwort 6: 

; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;



Trage die fehlenden Koordinaten ein und folge ihnen.
  

 
N 50° 21.E 008° 52.'

 



 

Stage  3

 

Jetzt steht ihr vor einem Schild. Wer hier beide Seiten kennt, ist klar im Vorteil!!!

 

N 50° 21. E 008°52.'

 

Folge diesen Koordinaten zu


 

Stage  4



Hier findet ihr im schönen Naherholungsgebiet einen Baum. Schaut genau hin, an ihm befindet sich ein Hinweis aus Metall. Dieser gehört hier normalerweise nicht hin. Trage die fehlenden Koordinaten ein.

N 50° 21. E 008°52.322'

 

 

ACHTUNG: Die drei Zahlen werden später nochmal gebraucht.

 

Folge diesen Koordinaten zu

 

Stage  5

Und wieder haben wir ein Microcache versteckt. Um den Final-Stage finden zu können, müsst ihr die nächsten 6 Fragen aus dem Cache beantworten.

 




 

Trage die fehlenden Koordinaten ein und
ihr werdet den Cache finden.

Final-Stage  

 

 

N 50° 21. ' 008° 52.'

 

 

                  

 

Wir hoffen ihr habt Spaß beim suchen 

 

Viele Grüße

Manine 

Kindergerechter Cache Kindergerechter Cache    Kamera im Cache Kamera im Cache   
Fahrrad möglich Fahrrad möglich   
Auf Muggles achten Auf Muggles achten    Stift mitbringen Stift mitbringen   
Erzeugt mit CacheIcons.

Additional Hints (Decrypt)

Zvpebpnpur Fgntr 2: Fvrur Ovyq Zhttry va qre Orfpuervohat !Jbuva fpunhg re? Üore qvr Znhre na qre Oeüpxr! Zvpebpnpur Fgntr 5: Fhpug uvagre qrz C-Fpuvyq!

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)