Wie jede Nacht war Garrett der Meisterdieb auch heute wieder im
Schutz der Dunkelheit unterwegs. Die letzten Beutezüge verliefen
nicht sehr erfolgreich, daher musste er heute einen besonderen Coup
landen. Doch der entpuppte sich als schwieriger als erwartet, denn
der verlogene Karras hatte eine Abmachung mit Sheriff Truart
geschlossen und dieser beobachtete nun das Anwesen gemeinsam mit
seinen Wachen.
Obwohl Garrett besonders vorsichtig war, konnte er diesmal
seiner Entdeckung nicht entgehen und jetzt hatte er Truarts Meute
hinter sich. Er musste so schnell wie möglich fliehen, denn für
seinen Erzfeind Truart wäre es ein Fest, wenn er ihn endlich fassen
würde. Aus Geschichten hatte er von einem mysteriösen Weg gehört,
der ihn bestimmt in Sicherheit bringen würde. Doch hierfür musste
er auch ein hohes Risiko eingehen, denn angeblich treiben dort
Trolle ihr Unwesen und mysteriöse Reiter jagen auf ihren
Streitwagen durch die Nacht. Doch er hatte keine andere Wahl: Wenn
er Truart entkommen wollte, musste er das Risiko eingehen!
Tatsächlich fand er den Weg, doch unterwegs wurden seine
schlimmsten Befürchtungen war. Überdimensionale Trolle säumten den
Weg und warfen im Mondlicht angsterregende Schatten in die
Nebelschwaden. Und auch die Ritter mit ihren Streitwagen waren
nicht fern, auch wenn er nur ab und zu einen Fetzen Licht von Ihren
Laternen erhaschen konnte.
Er war sich nicht sicher, ob er seine Beute retten konnte.
Deshalb versteckte er sicherheitshalber einige Hinweise auf dem
Weg, damit er die Beute später wiederfinden kann, falls er sie
unterwegs verstecken musste. Er hatte es fast geschafft, doch als
er sich umsah, bemerkte er, dass Truarts Schergen ihm ebenfalls
gefolgt waren. Er musste die Trolle für sich gewinnen, wenn er sich
retten wollte. Er nahm all seinen Mut zusammen und schlich sich
leise um die Verfolger. Im Schatten der Trolle suchte er ein
Versteck für seine Beute und verschwand anschließend in der
Dunkelheit. Wieder einmal ist er Sheriff Truart und seinen Leuten
entkommen.
Begib dich an den oben genannten Koordinaten auf die Suche nach
Garretts Beute. Natürlich sind Garretts Hinweise nur Nachts
auffindbar, ihre Positionen sind mit einem Doppelreflektor
gekennzeichnet.
Benötigte Ausrüstung: Taschenlampe, festes Schuhwerk und Mut für
den Weg. ;)