Zahlenmärchen Mystery Cache
Gummiseele: Und sie lebten glücklich bis an ihr Lebensende......
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in our disclaimer.
Es war einmal vor langer langer Zeit,
eine Zahl noch nicht so sehr gescheit.
Sie traf eines Tages ihre Wahl,
wollte werden eine große Zahl.
Einstellig war sie; ganz allein,
lud selten andere Zahlen zu sich ein.
Denn das Teilen das mochte sie nicht,
nur mit der 1 und sich selber teilte sie sich.
Selbst verdoppelt war sie immer noch allein
und auch noch ziemlich ziemlich klein.
Verdoppelt ging sie einst aus dem Haus heraus,
in die weite weite Welt hinaus.
Bei ihrem ersten Abendmahl,
traf unsere Ziffer eine andere Zahl.
Angst hatten sie und vor lauter bangen
addierten sich beide Zahlen einfach zusammen.
Die andere Zahl fand dies auch famos,
den nun war sie dreimal so groß.
Nun traf die Zahl einen Klon von sich mit einem Sack
sprang hinten rein und reiste ab nun Huckepack.
Sie hatte dies noch nie ausprobiert
und wurde mit dem Klon gleich potenziert.
Schön groß ist die Zahl doch wissen wir,
die Null ist nix und steht eigentlich nicht hier.
Darum brach die Zahl kurz in zwei
und legte die Null ab, wie ein Ei.
Am nächsten Tag beim Abendlicht,
erkannte sie, sie verlor schon viel Gewicht.
Fußschmerzen verschwanden, ihr Weg wurde seichter
und sie war schon um 27 Gramm leichter.
Viele andere Zahlen traf unsere Zahl auf ihrer Reise,
auf allerlei und viel verschiedener Weise.
Doch nur mit einer Zahl wollte sich unsere Zahl addieren,
darum wollen wir diese hier genau charakterisieren.
Leicht ist sie, 14 Ziffern ohne groß Gebrüll,
und die zehnte und die letzten drei Ziffern sind auch nur Null.
2., 3., 4., 8. und 9. Ziffern sind ganz klar,
einfach gleich der letzten Ziffer unserer Märchenzahl.
Die Zahlen 1 und 6 stehen auf Stelle 5 und 7
und in die Lücken schnell die 5 geschrieben.
Am Ende der Geschichte sind wir bald im nuh,
darum addieren wir jetzt die Zahl zur Märchenzahl hinzu.
Riesig groß ist nun diese Zahl
und rennt gegen einen Baum und zwar frontal.
Sie taumelte mit ganz ganz großem Schritte
und zerbrach sehr laut direkt in der Mitte.
Ihr braucht jetzt nichts mehr raten
den hier sind nun eure Koordinaten.
Und die Moral von der Geschicht,
bleibt eine kleine Zahl, dann zerbrichst du nicht.
Additional Hints
(Decrypt)
Cebor:
Aruzg rvasnpu qvr Dhrefhzzr qre Xbbeqvangra ure,
fvr vfg tranh rva Mragare fpujre!
Uvag:
Mhz Onhz zvg Ybpu na Oeüpxr rf rhpu gervog,
cnffg nhs qnf vue nhpu gebpxra oyrvog.