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Wildenburger Land #4 Von Mühlen, Hämmern u. Hütten Multi-cache

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myperl: Das Geocaching hat sich in den letzten beiden Jahren sehr verändert und ich finde mich darin nicht mehr wieder. Also ist es Zeit Lebewohl zu sagen!

Ich danke für die vielen positiven Logs und hoffe, dass ich für ein wenig Kurzweil und schöne Erlebnisse gesorgt habe.

Gute Jagd

myperl

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Hidden : 2/9/2008
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

Eine Runde von ca. 8,5 km Länge.

Das Wildenburger Land, im nördlichsten Zipfel von Rheinland-Pfalz, gehört zu den waldreichsten Gebieten in Deutschland.

Mit dieser losen Folge von mehr oder weniger langen Runden möchte ich euch diese außergewöhnliche, alte Grenzregion näher bringen und euch zu den schönsten Plätzen meiner Heimat führen.

Der vierte Cache meiner Serie führt euch in eine vom Bergbau gezeichnete Region.

Der kleine Schatzsucher hat rund um den Staaderberg nach wertvollen Erzen gesucht und auch eine erfolgversprechende Stelle gefunden. Leider wurde er bei der Sondierung des Bodens durch eine Rotte Wildschweine gestört und musste schnellstens die Flucht ergreifen. Während der wilden Jagd verlor er 8 kleine Behälter mit wichtigen Informationen für den Fundort des Schatzes.

Damit nicht jeder, dem vielleicht zufällig die Hinweise in die Hände fallen, auch den großen Schatz heben kann, hatte sich der kleine Schatzsucher vorher noch etwas einfallen lassen. Die Hinweise müssen in eine bestimmte Reihenfolge gebracht werden um einen Sinn zu ergeben.

Der folgende Text dient ihm dabei als Gedankenstütze.

...Das Wildenburger Land war schon immer eine Grenzregion. Die oftmals bewegten Ereignisse haben bis in die heutige Zeit sichtbare Spuren hinterlassen.

Auffälligste Zeugen, wie Schoß Crottorf oder die Wildenburg, aber auch die alten Ruinen bei Höferhof und Helmert erzählen ihre Geschichte von Aufstieg und Fall der Region.

Neben diesen recht spektakulären Überbleibseln der Vergangenheit zeugen die vielen Weihler und Höfe (z.B. Staade, Niedersolbach, Mittelsolbach, Obersolbach, Engelshäuschen, Westbach, Mühlenseifen ...) von einer Zeit der Armut und unendlich mühsamer Arbeit. Viele Generationen haben als Leibeigene oder Pächter ihr Auskommen bestreiten müssen. Erst mit der Bodenreform gingen die Höfe in den Besitz derer über, die hier auch die Arbeit taten.

Neben der Landwirtschaft nutzten unsere Vorfahren aber auch die Kraft des Wassers oder den reichlich vorhanden Wald, um ihren Unterhalt zu verdienen. Manchmal zeigen die Namen heute noch die Orte an, wo Mühlen, Hämmer oder Hütten ihr Werk verrichteten (Schmalenbachsmühle, Gösingerhütte, Hammer). Die Rohstoffe, Eisen bzw. Eisenerz , kamen über die Eisenstraße ins Land oder wurde vor Ort geschürft und verarbeitet. Neben Eisenerz förderten die Gruben auch Kupfererz oder sogar Silber.

Die Mühlen waren recht zahlreich und haben zum Teil noch bis in unsere Zeit Mehl gemahlen.

Als die alten Handelswege ihre Bedeutung verloren fiel die Region in einen Dornröschenschlaf, aus dem sie erst in jüngerer Zeit wieder erwachte. So erreichte Friesenhagen, als zentrale Ortschaft der Region, im Jahr 1971 "Gold" im Wettbewerb "Unser Dorf soll schöner werden".

So, jetzt aber los. Hier sind die Koordinaten, bei denen der kleine Schatzsucher höchst wahrscheinlich die Dosen verloren hat. In jedem Mikro findet ihr einen Hinweis und eine Zahl. Bringt die Hinweise in die richtige Reihenfolge und ordnet sie dann dem Alphabet zu (1 = A, 2 = B usw.). In Verbindung mit den Zahlen lassen sich die Koordinaten des Finals ermitteln.

Alle Mikros erreicht ihr über gut ausgebaute Wege oder Holzabfuhrschneisen! Nicht alle sind aber, gerade im Winter, kinderwagengeeignet. Auch auf gutes Schuhwerk solltet ihr nicht verzichten. Investiert bitte ein wenig Zeit in die Planung eurer Route.  Durch eine geschickte Auswahl könnt ihr euch einiges an Strecke sparen. Bedenkt dabei auch die evtl. zu überwindenden Höhenmeter.

Bei geschickter Planung braucht ihr auch keinen Weg doppelt zugehen. Eine kleine Ausnahme ist der Abstecher zu Stage 3.

Nicht alle Wege sind auf den Garmin Karten vorhanden. Gerade nach Stage 2 solltet ihr eurem Navi nicht vertrauen, ihr laßt euch sonst einen sehr reizvollen Weg mit Blick auf Crottorferwald entgehen.  Manchmal führt euch das Navi auch in die Irre, da es Wege zeigt, die gar nicht mehr vorhanden sind.

Die Mikros befinden sich immer an markanten Punkten und sind OHNE GRABEN zu finden.

Und noch einen kleinen Hinweis: Legt das Ende eurer Route auf Stage 8.

Aber jetzt genug der Hinweise. Viel Spaß bei der Jagd!

Parken könnt Ihr bei:
N50 53.578 E7 47.558

Station Koordinaten Hinweis Zahl Buchstabe
Stage1 N 50° 53.423
E 007° 48.708
 Niedersolbach 0 B
Stage2 N 50 54.010
E 007 48.056
     
Stage3 N 50 53.776
E 007 48.551
     
Stage4 N 50 53.627
E 007 48.803
     
Stage5 N 50 53.386
E 007 48.348
     
Stage6 N 50 53.516
E 007 47.648
     
Stage7 N 50 53.393
E 007 48.025
     
Stage8 N 50 53.943
E 007 47.872
     

Sollte Stage 4 nicht zu finden sein, dann geht bitte zu Wegpunkt 1  (N50 53.674 E7 48.921). Hier findet ihr zwei Zahlen.  Die Position des Buchstabens im Alphabet nennt euch die letzte Ziffer der Zahl, die mit 19 anfängt.
Den dazu gehörenden Wert erhaltet ihr, wenn ihr  die beiden letzten Ziffern der Zahl addiert,  die mit  18 beginnt.


Final:
N 50 5(A-1).(B+7)(C+1)(D+4)
E 007 4E.(F+1)(G+4)(H+4)

Da im Gebiet viel gejagt wird, geht den Cache auf gar keinen Fall als Nachtcache an.

Bitte achtet auch auf diverse Einsturzlöcher der alten Stollen!

Im Cache findet ihr einen Hinweis für die Lösung von Wildenburger Land #4 : Bonus - Das Schwarze Loch!

Anfangsinhalt:

  • Logbuch, Bleistift und Spitzer (bleiben im Cache)
  • Hinweis auf den Bonus (bleibt im Cache!)
  • Speichenreflektor
  • Adapterstecker
  • Haarspange
  • Klettband für Kabel
  • Modellauto
  • Urkunde für FTF,STF,TTF

Additional Hints (Decrypt)

[Stage3: ]Ivpgbel [zeigt euch den Weg. Sucht auch nach einem ] Flzoby [für einen ] Jnaqrejrt. [Stage7: hier] fgnaq zny rva Onhz. Qvr Dhrefhzzr qre Abeqxbbeqvangr retvog: ] qervivre [Die Quersumme der Ostkoordinate ergibt: ] qervarha

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)