Skip to content

Magnetismus in Eisenbach (Obernbg a.M.) Multi-cache

Hidden : 3/8/2009
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

RUNDWEG (4 km) bei Eisenbach (Obernburg am Main) mit Einkehrmöglichkeit und einer Aufgabe experimenteller Natur (magnetischer Kompass erforderlich!!); geringe Anforderungen an die physische Kondition.

Version 1.6(05.08.2016): Aktuelle Infos zur Anfahrt eingepflegt und Hinweis zur Kirche wegen Renovierungsarbeiten entfernt
Version 1.5(12.02.2016): Hilfstation zur Ermittlung der Zahl G ist nicht mehr existent. Listing angepasst
***********************************************
Ziele, Stationen, Aufgaben
• Während der Wanderung müsst ihr nur eine einzige Aufgabe lösen (Hilfsmittel beachten, siehe unten). Ansonsten sind lediglich Zahlen und Wörter zu finden, die sich an Objekten befinden.
• Gegen Ende gibt es eine schöne Aussicht auf das Maintal bei Obernburg und eine Einkehrmöglichkeit (Öffnungszeiten).
• Es gibt mehrere Rastmöglichkeiten und auf etwa halbem Weg ein Brotzeitplätzchen (Schutzhütte, Tische, Bänke).

Wege
• Steigungen: Sehr mäßig.
• Gesamtlänge: knapp 4,0 km, gesamter Anstieg: ca. 126 Hm (beides ohne Finalsuche).
Leicht zu gehen (außer am Final)! Die Terrain-Einstufung musste nur deshalb auf 3 gesetzt werden, weil der Gesamtweg länger als 3 km ist.
• Höhenunterschied (Min/Max): Parkplatz: 181 m ü. NN, höchster Punkt: 288 m ü. NN.
• Mit Ausnahme von ca. 160 m nur geschotterte Wege.
• Zum Final geht es allerdings querwaldein (Besonderheiten beachten, siehe unten).

Eignungen
Abgesehen von der Finalsuche:
Kinderwagen: Ja, aber mit Einschränkungen (das kleine Wegstück zwischen WP 07 und 08, vor der Einkehrmöglichkeit, ist nicht befestigt und uneben).
Fahrrad:
– Normales Fahrrad: Geschmackssache, denn es gibt eine dick geschotterte Teilstrecke.
– MTB: Ja, aber Vorsicht auf dem nicht befestigten Wegstück zwischen WP 07 und 08 (vor der Einkehrmöglichkeit)!

Besonderheiten
• Als sehr unpraktisch könnten sich bei der Final-Suche glatte Sohlen von Sonntag-Nachmittag-Ausgeh-Schuhen erweisen!

Hilfsmittel (!!)
Magnetischer (!) Kompass; der im GiPSi eingebaute Kompass wird nicht genügen!
***********************************************
***********************************************
Anreise (zum WP 00):
• Von Aschaffenburg oder von Miltenberg her kommend: Nähere dich auf der B 469, und nimm bei Obernburg die Ausfahrt zur B 426 (Höchst im Odenwald).
• Benutze die B 426 (Höchst i. Odw. – Obernburg a. Main).
Vorsicht im Ortsteil Eisenbach: Tempo 50!
***********************************************
00 (Kreuzung im Ortsteil Eisenbach)
• Biege an diesem WP nach SW ab.
Vorsicht: Ab hier gilt „Rechts vor Links“ (zweimal leicht zu übersehen, vor allem beim Rückweg)!
Zurzeit wird die Brücke über die Mümling komplett erneuert. Es gibt zur Überquerung eine einspurige Behelfsbrücke. Achtung Ampelverkehr!!!
• Biege nach der Brücke links ab.
• Halte dich an der Verkehrsinsel rechts.
• Parke in der Nähe der Kirche (problemlos), oder fahre sofort zu WP PA (Schild Wanderparkplatz).
***********************************************
PA (Parkplatz und Trailhead)
Auf einer Tafel könntest du bereits jetzt deinen Weg (Teile des markierten Wanderwegs Nr. 4) betrachten. Tue es aber lieber nicht, denn die Karte ist fehlerhaft.
• Gehe den leicht ansteigenden, (zunächst) asphaltierten Weg zu WP 01.
***********************************************
01
Schlechter GPS-Empfang!
• Finde eine handschriftlich angebrachte Zahl A (weiße Schriftfarbe) an einem Baum rechts des Weges. A = ___.
• Gehe auf dem befestigten Weg weiter.
***********************************************
02
Schlechter GPS-Empfang!
• Finde eine einstellige Zahl B, die größer als 4 ist. B = ___.
***********************************************
03
Teil 1:
• Nimm vom Namen der Hütte den 5. Buchstaben und von diesem die (zweistellige) Platznummer im Alphabet.
• Nimm von dieser Platznummer die Quersumme als Zahl C. C = ___.
Teil 2:
• An der Abzweigung, an der du gerade vorbeigekommen bist, findest du ein Schild, das einen Weg bezeichnet, der in einem engen Zusammenhang mit dem früheren Eisenerzabbau steht.
• Nimm den zweiten Buchstaben des Wegnamens und von diesem die Platznummer im Alphabet als Zahl D = ___.
Teil 3:
• Ungefähr in nördlicher Richtung befinden sich an einem Baum nicht nur Markierungen, sondern auch hölzerne Wegweiser.
• Nimm die Anzahl dieser Wegweiser als Zahl E. E = ___.
***********************************************
04
In der Nähe dieser rustikalen Essmöbel gibt es eine Stelle mit einem ungewöhnlichen Magnetfeld, das durch die hier befindlichen und früher auch abgebauten Eisenerzlager hervorgerufen wird (daher der Name „Eisenbach“). Dieser Platz wurde von vielen Menschen als gesundheitsförderlich betrachtet und deshalb häufig besucht. Über die therapeutische Wirkung dieses Magnetfeldes gab es allerdings sehr unterschiedliche Meinungen und Erkenntnisse. Man erzählt sich, dass dort oben sogar ein Rollstuhl gefunden worden sei … (!) Man meint, der Benutzer könnte ihn nach dem Besuch dieser Stelle nicht mehr gebraucht haben …
Teil 1:
• Finde (in weniger als 50 m Entfernung) die ehemalige „Austrittsstelle“ dieses Magnetfelds. Es handelt sich um einen Hohlzylinder aus Beton (Durchmesser ca. 1 m), der etwa 35 cm aus dem Boden herausragt. Er ist mit einer schweren Metallplatte abgedeckt. Wir bezeichnen dieses Magnetfeld ab jetzt als „Magnetfeld #2“. (Das normale Magnetfeld der Erde bezeichnen wir als „Magnetfeld #1“.)
Hinweis: Du brauchst die Metallplatte nicht abzuheben, denn im Inneren des Zylinders gab es bisher nur Müll, aber nichts Interessantes zu sehen. (Aber du guckst ja doch hinein, stimmt's?)
Teil 2:
Jetzt kommt ein kleines naturwissenschaftliches Experiment:
• Ermittle an mehreren Stellen in unmittelbarer Nähe des Zylinders „die“ Nordrichtung. Das Ergebnis ist interessant und wird dich vielleicht überraschen. Magnetfeld #2 überlagert nämlich Magnetfeld #1 sehr stark! (Verflixt, wo genau ist denn nun eigentlich Norden??)
• Schätze nun die Gradzahl GZ des maximalen Unterschieds zwischen deinen persönlich festgestellten Nordrichtungen (also das maximale Winkelmaß). Es muss sich um eine zweistellige Zahl handeln, sonst stimmt irgendetwas nicht!
• Merke dir GZ, vielleicht brauchst du diese Zahl später. Vielleicht aber auch nicht
Teil 3:
Während du gemessen und gerechnet hast, hat das Magnetfeld #2 ein weiteres, aber sehr schwaches „Magnetfeld #3“ erzeugt!
• Du sollst nun mithilfe deines magnetischen Kompasses die Lage der Quelle dieses Magnetfelds #3 ermitteln. Bewege dazu deinen Kompass nahe am Boden um den äußeren Rand des Zylinders herum.
Bitte verändere den Boden am Zylinderrand nicht, und grabe die Quelle des Magnetfelds #3 keinesfalls aus!
• Notiere die Zahl F (sie steht am oberen Rand des Zylinders), die die Lage der Quelle des Magnetfelds #3 am besten beschreibt. F = ____
Fertig! Jetzt geht's rucki-zucki weiter …
***********************************************
05
• Nimm die Gesamt(!)-Zahl der verbauten Holzteile als Zahl G. G = ___.
***********************************************
06
Hier ist die erste Möglichkeit einer schönen Aussicht. (Die nächste könnte dir aber besser gefallen.)
• Aus wie vielen Buchstaben besteht der Name auf dem Nistkasten? H = ___.
***********************************************
07
Teil 1:
• Wann wurde das Georg-Schnabel-Haus erbaut? Nimm die 3. Stelle (von links gezählt) der Jahreszahl als I = ___.
• Vergiss nicht, die Aussicht und die mitgebrachte Brotzeit bzw. das gekaufte Essen zu genießen
Teil 2:
• Du könntest hier vielleicht eine Kontrolle durchführen und dabei sogar eine nicht gefundene Zahl ergänzen.
Zunächst musst du dazu eine „Kontrollzahl“ Q ermitteln:
– Notiere hier die Gradzahl GZ, die du bei Station 4 (Magnetfeld) geschätzt oder gemessen hast: GZ = ___
– Ermittle die Quersumme (QS) dieser Zahl. QS = ___.
– Subtrahiere von der Gradzahl GZ die Quersumme QS. GZ – QS = ___.
– Nimm von dieser Zahl erneut die Quersumme. Damit hast du die Kontrollzahl Q! Q = __
• Nun kommt die eigentliche Überprüfung:
Die Quersumme des Summenwerts aller Zahlen A bis I müsste gleich Q sein!
– Alle Lampen auf Grün? Prima!
Du hast sicher genug Humor, um dich nicht als schikaniert zu betrachten. Es wäre schade, wenn es anders wäre.
(Falls du nicht erkannt hast, wie der Trick funktioniert, kannst du uns eine E-Mail schicken. Du erhältst dann eine kurze mathematische Begründung.)
• Nun solltest du auch gleich die Finalkoordinaten berechnen. Die Formeln stehen bei WP CA.
Teil 3:
• Um zum Final zu kommen, gehst du nicht über irgendwelche Wiesen oder Weiden, sondern zunächst auf der asphaltierten Straße, die vom G.-S.-Haus in Richtung SW führt, bis links wieder der Wald anfängt. Dann gibt es zwei Möglichkeiten:
a) Querwaldein, d. h. von oben nach unten.
b) Auf der asphaltierten Straße weiter abwärts und bald nach der Haarnadelkurve an geeigneter Stelle aufwärts (vgl. Spoiler-Foto).
• Nach dem Finden und Loggen geht es weiter abwärts bis zur Straße und dann zurück zum Parkplatz.
***********************************************
CA (Final)
Formeln für die Final-Koordinaten:

N 49° 49.[B-F+1][D+H-B] [D+E-1] = N 49° 49.__ __ __

E 009° 06. [C-A] [A-F-1][D+I-G+E] =
E 009° 06.__ __ __
***********************************************
Viel Erfolg und Freude und weiterhin Happy Caching!
Und: Lass dich nicht unfreiwillig magnetisieren!
***********************************************

Additional Hints (Decrypt)

1: tynggr Evaqr; 2: süe Gvrer trqnpug; 4, Grvy 1: jrfgyvpu, orv Requütrya

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)