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Magisches Musik-Quadrat an der Lunitz Multi-Cache

This cache has been archived.

onkel_tube: Liebe Cache-Freunde,

Vielen Dank, dass ihr meinen Cache so fleißig besucht habt und viele gute Logeinträge hinterlassen habt.
Nun mache ich hier Platz für neue Ideen.

Cachergrüße von Onkel Tube.

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Hidden : 5/20/2009
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
1 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:

In der Nikolaivorstadt an der Lunitz gibt es auf einem kleinen Platz ein besonderes Spielgerät – ein Tanzglockenspiel. Probiere es doch mal aus. Es ist ein fröhliches Musikinstrument für Kleine und Große. Wenn du mit der Straßenbahn hierherfahren möchtest, kannst du jede Linie benutzen, die nach Königshufen fährt und steigst aus an der Haltestelle Heiliges Grab.

Station 1 (Tanzglockenspiel):

N 51° 09.510‘
E014° 59.185‘

Die Musik ist ja der zweite Schlüssel der Mathematik. Diesen Schlüssel brauchst du für diesen Cache. Mit Hilfe der Musik erhältst du die Koordinaten für die Station 2.

Als ich mal dort hüpfen war, meinte ich, dass aus den vorhandenen Tönen gar kein Lied zustande kommen könnte. Doch dann hab ich eins gefunden. Es ist ein Kirchenlied und heißt

„Ist Gott für mich, so trete gleich alles wider mich;
sooft ich ruf und bete, weicht alles hinter sich.
Hab ich das Haupt zum Freunde und bin geliebt bei Gott,
was kann mir tun der Feinde und Widersacher Rott'“.

Es findet sich in jedem gängigen Kirchengesangbuch. Für die Notenkundigen unter den Cachern gebe ich dazu noch die Notenfolge in Buchstaben mit an:

c' – g‘ – g‘ – g‘ – c‘‘ – ais‘ – g‘ – ais‘ – c‘‘ – c – dis‘ – f’ – g’

Hier kannst du das Lied anhören und dann sollst du es auf dem Tanzglockenspiel nachspielen:

http://alt.rgav.de/tobi/sound/IST_GOTT.MID

Im magischen Quadrat bist du dabei gleichzeitig die folgende Ziffernfolge gehüpft:

1 – 4 – 4 – 4 – 2 – 9 – 4 – 9 – 2 – 1 – 3 – 5 – 4

Die so erhüpften Ziffern kannst du nun im grauen Bereich des magischen Quadrats an der jeweils ermittelten Stelle eintragen.

Zum Hüpfen des Liedes brauchst du nicht alle „Tasten“. Die Position der restlichen Ziffern (1-9; jede Ziffer kommt nur einmal vor) lässt sich letztlich durch Rechnen ermitteln – die Summe im magischen Quadrat ist sowohl in jeder Reihe als auch in jeder Spalte und auch in den Diagonalen gleich. Du kannst sie im blauen Bereich eintragen.

Vorsicht beim rein rechnerischen Ermitteln der Ziffernpositionen!
Dabei erreichst du eventuell ein seitenverkehrtes Ergebnis. Da musst du die falsche Lösung irgendwie ausschließen. Oder fragen. ;-)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Station 2 (Betonstein):

Hier ist der perfekte Platz für deinen Kompass.

N 51° 09.[mittlere Spalte, Mitte-Oben-Unten]
E014° 58. [untere Reihe, Rechts-Links-Mitte]

Station 3 (Final):

Vom Betonstein aus etwa 24 Meter in Richtung 280° findest du einen Steinhaufen. Suche in Bodennähe, weshalb du hier bist (siehe Spoilerfoto)!

Viel Spaß beim Musizieren, Suchen und Finden!

Vielen Dank an Fa. Berndt, die hier zwar nicht die Tanzsohlen, aber doch die grauen Zellen deutlich beansprucht und mir dabei für den Umbau die Vorlage für ein "echtes" magisches Quadrat geliefert haben.

PS: Inzwischen wird das Tanzglockenspiel abends um 20.30 Uhr abgestellt und um 8.00 Uhr wieder aktiviert. Danke für die Info von Teufelsweib_Tw!

Additional Hints (Decrypt)

Fg1: Refgre Gba = 1 (hagrer Ervur, Zvggr) Fg3: qervßvt Mragvzrgre iba qre füqyvpura Rpxr anpu Abeqra

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)