I Ankeborg bor Kalle Anka, Musse
Pigg, Långben och många andra kändisar. Du trodde
nog aldrig att du skulle komma att geocacha där, men nu
är det dags.
För att detta skall vara möjligt bör du ha en Garmin
Colorado, Oregon eller Dakota. Har du inte det så blir det
problem, stora problem.
Har du en av GPS:erna ovan måste den dessutom vara uppdaterad
för att klara Custom Maps. Detta innebär att du
måste ha programversion 3.02 beta för Colorado, 3.22
beta för Oregon 300, 2.51 beta för Oregon 550, 2.2 beta
för Dakota, eller en senare version.
Den speciella karta, en så kallad Custom Map, som behövs
för att kunna genomföra denna geocache
laddar du ner härifrån.
Högerklicka på länken och välj ”Spara
mål som”. Filen är zippad, det är filen
GC1ZNRX
_Ankeborg.kmz som du skall spara på din gps i mappen
Garmin/CustomMaps.
Gå in i menyalternativet för att välja karta
på din gps och välj Custom Maps samt välj bort alla
andra kartor.
När du kommit
till startpositionen för denna cache så kommer du att
befinna dej i en annan värld, nämligen i Ankeborg.
Där skall du lösa nedanstående uppgifter som kommer
att ta dej till den eftertraktade loggboken som finns i en filmburk
någonstans inom kartans område. Det gäller att
skilja på de uppgifter som skall utföras i en virtuell
värld (förflyttningar) och de som skall utföras i
den reella världen (insamling av data).
Du skall nu ge dej ut på en promenad längs gatorna i
Ankeborg. Ha det så trevlig och gå inte vilse
!
- Vid
startkoordinaterna finns det gott om parkeringsplatser. När du
parkerat bilen ger du dej in i den virtuella världen och
börjar promenaden med att gå till Farmor Ankas lada.
Där ser du ett runt objekt med ett tvåsiffrigt tal
(AA).
- I närheten finns en vackert välvd bro som leder dej
över Ankeborgsån. Om du ställer dej under den ser
du ett högt objekt med ett tvåsiffrigt tal (BB) .
- På höjden vid Ankeborgsån ligger Magica de Hex
kråkslott. Du står nu vid det första av flera
låga objekt. Hur många är dom i denna raden (CC)
?
- I Janne Långbens trädgård står flera gamla
husvagnar parkerade. Gå till den blå. Här ser du
likadana objekt som vid kråkslottet. Hur många (D)
?
- Färden går raskt vidare till Joakim von Ankas
pengabinge. Framför ingången finns flera (E)
långsmala objekt.
- Gå vidare till Knatte, Fnatte och Tjattes
gungställning. Det är alltså här som Kalle
Anka bor. Hur många bumlingar ligger det nära dej (F)
?
- Mitt i Ankeborg står klocktornet. Gå till foten av
tornet och räkna de stora bokstäverna över ditt
huvud (GG).
- Från fyrtornet har du en fantastisk utsikt över det
vackra slottet på ön i Ankeborgsviken. Vänd dej om
och anteckna det tvåsiffriga talet på det stora platta
objektet (HH).
- I Uppfinnarjockes trädgård står en
spännande blå rymdraket. Gå dit och räkna
pilarna på det runda objektet (J).
- Vi börjar nu närma oss slutet av vår vandring.
Gå till glashuset på det gula taket mitt emot
affären ”BUY”. På det platta objektet
nära dej finns två tvåsiffriga tal. Anteckna det
översta av dessa (KK).
- Nu återstår bara att gå och logga. Använd
de insamlade talen för att räkna ut koordinaterna.
Loggboken finns vid N58 33.XXX E15 02.0YY.
XXX = (AA + BB + CC + D + E) x 3 + 19
YY = F + GG + HH + J + KK - BB - CC
Duckburg is where
Donald Duck, Mickey Mouse, Scrooge McDuck and many other well known
characters live. You probably never thought that you were going
geocaching there, but now is the time.
To be able to do this cache the right way you must have a Garmin
Colorado, Oregon or Dakota (and it has to be able to show Custom
Maps).
You can download the Custom Map that is needed for this cache
from here. Unzip the folder and save the file
“Ankeborg.kml” to the CustomMap folder on your
GPS.
Select Custom Maps in the Map menu on your GPS. Deselect all other
maps for a better appearance.
When you have come to
the start position for this cache (the published coordinates) you
will find yourself in another world. Welcome to Duckburg !
To be able to find the film canister with the logbook you have
visit a number of places in Duckburg and solve a simple task at
each place. You must be able to differentiate between the tasks to
be performed in the virtual world (walking) from those you have to
do in the real world (data collection).
Now it’s time to go out onto the streets of Duckburg. Have a
nice time and don’t get lost !
- There are plenty of
parking spaces at the start coordinates. When you parked your car
you will enter the virtual world and you start the walk by going to
Grandma Duck’s barn. You will see a round object with a two
digit number (AA).
- Go to the arched bridge crossing Duckburg river. If you stand
under the bridge you will see a high object with a two digit number
(BB).
- On the hill on the other side of Duckburg river lie the castle
where Magica De Spell resides. Go there. You are now at the first
of several low objects. How many are in this row (CC) ?
- In Goofy Goof’s garden you will find several old caravans.
Go to the blue. How many low objects are in line here (D) ?
- Continue to Scrooge McDuck’s money bin. In front of the
entrance are several (E) high objects.
- Go on to Huey, Dewey, and Louie’s swing in their
playground. This is where Donald Duck lives. How many (F) big
boulders are close to you ?
- The clock tower marks the centre of Duckburg. Go to the foot of
the tower and count the big letters over your head (GG).
- You have a marvellous view of the castle on the small island in
Duckburg bay if you go to the lighthouse. Turn around and note down
the two digit number on the big flat object (HH).
- There is an exiting blue space rocket in Gyro Gearloose’s
garden. Go there and count the arrows on the round object
(J).
- You are now close to the end of your walk in Duckburg. Go to the
glass house on the yellow roof across the street from the
“BUY” shop. On the flat object close to you there are
two two digit numbers. Note down the upper of those
(KK).
Now you are able to
find the cache. Use the collected numbers to calculate the
coordinates.
The logbook is at N58 33.XXX E15 02.0YY.
XXX = (AA + BB + CC + D + E) x 3 + 19
YY = F + GG + HH + J + KK - BB – CC