Der Specht wohnt nicht an den angegebenen
Koordinaten
Als ich das letzte mal im Wald war, hat er mir aber etwas
vorgehämmert.
Leider konnte ich es nicht verstehen, dafür habe ich sein Klopfen
aufgeschrieben.
Verstehst du was er uns sagen wollte?
Wenn du nicht sicher bist ob du die Nachricht vom Specht
verstanden hast, dann frag einfach den
Specht.
Begieb dich nun in die Welt
der Spechte
Da die meisten Käscher keine Flügel haben, wird das Gelände
einiges von dir abverlangen.
Die To(rt)ur kann aber problemlos ohne Seil, Boot oder
Kletterausrüstung gemacht werden.
Wasserdichte Wanderschuhe und eine gute Lampe mit Ersatzbatterien
sind aber sehr empfehlenswert.
Da Spechte bei weissem Licht gleich davon fliegen, solltest du auf
der Suche unbedingt noch schwarzes Licht mitnehmen.
Vielleicht bist du unterwegs auch froh um trockene
Ersatzwäsche.
Immer dort, wo du mehr als eine Leuchtmarke an der gleichen
Stelle siehst, hat dir der Specht eine Aufgabe hinterlassen.
Kommst du ganz zufälligerweise an eine Verzweigung, ist deine
Entscheidungsfreudigkeit gefragt:
Der eine Weg führt dich auf dem Irrweg in die Sackgasse, der andere
zum Schatzwächter.
Damit dir der Schatzwächter sein Geheimnis offenbart, brauchst
du einen Code "VWXY" der unterwegs in 2 einfachen Fragen versteckt
ist (PET-Rohlinge).
Pass auf dich auf und viel Spass!
Bitte keine verräterschen Logs. Einführungs- und sonstige
Käscher-Kurse sind hier nicht erwünscht.
Nachtrag vom 6. April 2011:
Leider ist von der Station "Entscheidung" nur noch ein Baumstrunk
übrig geblieben
weitere Informationen erhälst du unter NNNEEE@bluewin.ch
(je letzte 3 Stellen der N/E Startkoordinaten)