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Als die Tiere den Wald verließen - Die Münze Mystery Cache

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Hidden : 2/10/2011
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


Als die Tiere den Wald verließen - Die
gestohlene Münze





Ein Film-Mystery-Cache





"Als die Tiere den Wald verließen" ("The Animals of Farthing Wood") ist eine europäische Zeichentrickserie, die in den Jahren 1992 bis 1995 als Koproduktion von 16 Rundfunkanstalten entstand. Sie handelt von der beschwerlichen und gefährlichen Reise einiger Waldbewohner vom Thalerwald, der immer mehr von den Menschen zerstört wurde, in den legendären Weißhirschpark. Auf dieser Reise erleben die Tiere viele Abenteuer, bei denen nicht immer alles gut ausgeht, denn nicht nur Mensch und Maschine, sondern auch die Tiere untereinander stellen Gefahren füreinander dar. Von der Serie wurden insgesamt 39 25-minütige Episoden verteilt auf drei Staffeln produziert. Während die erste Staffel von der Reise in den Weißhirschpark erzählt, berichten die Staffeln zwei und drei vom familiären Tierleben sowie von weiteren Bedrohungen durch die Menschen.


"Als die Tiere den Wald verließen" ist eine Serie, die nicht nur Kindern Spaß macht, sondern auch Erwachsenen viel Freude bereiten kann. Gespickt mit einer ordentlichen Portion Gesellschaftskritik werden den Tieren z. T. menschliche Verhaltensmuster zugeschrieben und so der Gesellschaft ein Spiegel vorgehalten.

Owl: The darkest hour is just before the dawn. It is, you know!

Die nun folgenden "Screenshots" sollen euch einen kleinen Einblick in die Machart der Serie bieten. Ein Klick auf ein Bild vergrößert es.


Aber nun zu eurer Aufgabe:

"Pah, Sonntagsspaziergang! Ohne uns!", schimpft ihr lauthals los. Als ob es nicht genug wäre, dass ihr heute im Büro sitzen müsst. Nein! Es war wieder mal soweit: Es war Sonntag und eure Eltern hatten angerufen und euch gebeten, sie zu besuchen. "Nach Refrath. Uah!" Weg von der Stadt - hinein in die Provinz. Durch den Wald spazieren wollen sie mit euch. Der Gedanke an Matsch, Dreck und allerlei Getier lässt eure Laune weiter sinken. Warum mussten sie genau dort wohnen? Was war das Besondere am Waldgebiet? Ein Spaziergang durch irgendeinen Park mit einem kühlen Kölsch als krönenden Anschluss würde es doch auch tun. Gerne auch nur das Kölsch. Aber nein, eure Eltern wollen es so. Und während ihr weiter leise in euch hineinflucht, klingelt euer Telefon.

"Special Agent G. O. Cacher am Apparat, was kann ich für Sie tun?", blafft ihr ins Telefon,"...Oh, ja Chef, ja, machen wir ... Achso, nein! Das geht nicht ... die Eltern ... Oh, natürlich ... Wir? ... Nein, ich habe nichts an den Ohren. ... Sofort? Aber, da... ... Ja, natürlich. ... In Refrath? ... Unterlagen? Auf dem Schreibtisch? ... Ach hier. ... Ja, wir haben sie gefunden. ... Natürlich! Sie können sich auf uns verlassen. ... Auf Wiederhören!"

Euer Chef. Ein richtiger Kotzbrocken! Noch vor kurzem hattet ihr für ihn die Organisation aufgedeckt und Köln mehrfach vor einer großen Katastrophe bewahrt. Nun werdet ihr erneut gebraucht. Aber nicht in Köln, sondern anscheinend in Refrath. Refrath - Dort wo eure Eltern wohnen. Dort wo ihr heute zum Spaziergang verabredet seid. Nun habt ihr eine gute Ausrede - wobei: Wozu eine Ausrede? Eure Eltern könnten euch doch eigentlich helfen...

Schnell riskiert ihr einen Blick in die Unterlagen, auf die euch euer Chef aufmerksam gemacht hatte. "Oha!", denkt ihr euch, "Schon wieder so ein verrückter Fall!" Neben einigen merkwürdigen Filmbildern, findet ihr eine Videokassette. "Als die Tiere den Wald verließen: Refrath" steht drauf. "So ein Mist! Ein Kinderfilm", denkt ihr euch. Kinder könnt ihr nämlich gar nicht leiden. Fast sogar noch ein bisschen weniger als Tiere. Solltet ihr euch die Kassette etwa ansehen? Doch wohl nicht! Schnell ruft ihr euren Praktikanten, Junior Agent Heinz, herbei, den ihr zum Videoschauen verdonnert.
Ihr holt euch derweil erst mal einen Kaffee...

Eine halbe Stunde später kommt Heinz grinsend zu euch ins Büro. Der Film sei schön gewesen, er habe sich amüsiert. "Schön!", denkt ihr und notiert euch im Geist, Heinz eine Barbiepuppe zu Weihnachten zu schenken. Plötzlich macht Heinz aber ein ernstes Gesicht. Er sei auf eine Audio-Botschaft am Ende der Kassette gestoßen. Es gehe um den Glückscent des 1. FC Köln. Er sei entwendet worden. "Das macht Sinn", denkt ihr euch, während ihr die letzten Spiele noch mal Revue passieren lasst. Dieser Cent, erzählt Heinz weiter, sei gestohlen worden, um dem Fußballclub zu schaden. Ein teuflischer Plan, der seine Wirkung nicht verfehlt hat. Aber es werde ein Weg aus der Krise genannt: Wenn die Menschen sich einverstanden erklärten, besser auf ihre Umwelt zu achten, seien die Erpresser geneigt, den Glückscent zurückzugeben. "Merkwürdige Erpresser!", denkt ihr euch und lauscht Heinz' weiteren Erläuterungen. Auf dieser Kassette sei ein Hinweis auf den Verbleib des Cent-Stückes zu finden, den wohl einer der Erpresser hinzugefügt hatte - vermutlich geplagt von einem schlechten Gewissen und Zweifeln an der Richtigkeit der gemeinen Handlung. Allerdings sei dieser wohl verschlüsselt. Auf dem Band heiße es, dass man herausfinden sollte, welche Tiere zu hören seien und dann ihren Treffpunkt herausfinden müsste. Seltsam!

Junior Agent Heinz hat euch die Botschaft ins mp3-Format konvertiert, sodass ihr sie einfacher abspielen könnt.

Botschaft
(Ein  Klick auf diesen Link führt zu einer extern gehosteten Audiodatei. Ich versichere, dass von dieser keine Gefahr ausgeht.)

Ihr hört euch die Botschaft an. Irgendwie kommen euch die beiden Tierstimmen seltsam bekannt vor. Von welcher Art die Tiere jedoch sind, bleibt euch verborgen. Verwirrt greift ihr zum Hörer. Schließlich müsst ihr euren Eltern mitteilen, dass ihr nicht kommen könnt. Neugierig wie Eltern nun mal sind, wollen sie natürlich wissen, was euch vom gemeinsamen Sonntagsspaziergang abhalte. Da eure Eltern nicht locker lassen, erzählt ihr ihnen von eurem neusten Fall und spielt ihnen die Datei vor - Schweigegebot hin oder her.

Plötzlich fängt eure Mutter an zu lachen. "Ich glaube, ich weiß, wer hier spricht. Und auch der Treffpunkt ist mir bekannt... Aber mal ehrlich: Sollen die Kölner Ledertreter wirklich ihre Münze zurückbekommen?"


Halt! Ihr wollt doch nicht etwa losziehen, ohne eure Vermutung geprüft zu haben? Besser, ihr klickt euch mal rein!

Bitte verratet in eurem Onlinelog nichts zum Lösungsweg des Caches. Danke!

Viel Spaß und Freude wünscht euch
Papst Benedikt XVII

Additional Hints (Decrypt)

fvrur Fcbvyreovyqre (Trbpurpxre!)

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)