Die verrückte Ampel Wherigo Cache
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Difficulty:
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Terrain:
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Size:  (small)
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Die verrückte
Ampel
Hilfe - eine Ampelanlage spielt komplett verrückt. Aus nicht näher
bekannten Gründen spinnt die besagte Ampelanlage komplett. Leider
ist die Herstellerfirma inzwischen pleite und es gibt keinerlei
Schaltpläne zu der Ampelanlage.
Eure Aufgabe als Techniker mit gut ausgeprägtem logischem
Denkvermögen besteht darin, die Ampelanlage wieder zum Laufen zu
bringen. Danach erhaltet Ihr die Werte für A, B, C und D, die Euch
zum Cache führen.
Viel Spass !!!
Es handelt sich um einen Play Anywhere Whereigo der von
Bodenseepingu programmiert wurde und auch in seinem Cache
GC2NP64 verwendet wird.
Ihr benötigt Platz für 6 Zonen a 5 Meter Radius - die Lage der
Zonen ist egal - in Eurem Interesse sollten die Zonen nahe
beieinander liegen. Um authentisch zu sein - vor allem wenn Kinder
dabei sind - könnt Ihr natürlich eine größere Kreuzung mit
Ampelanlage wählen - aber immer schön nur bei Grün die Strasse
überqueren !!!.
Die Finalkoordinate errechnet sich wie folgt:
N48 47.(C)(C-D)(C-B-A) E009 15.(D-1)(A+1)( C-B-A)
Die Cartridge könnt Ihr unter
Wherigo.com
herunterladen
An den Listingkoordinaten befindet sich eine ziemlich verrückte
Ampel, die aber hoffentlich etwas weniger fehleranfällig
ist...
Additional Hints
(Decrypt)
erpugf, qnaa abpu 3 Zrgre