Skip to content

Barge Train Mystery Cache

Hidden : 12/5/2018
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


For English instructions, scroll down...

Svenska

Grattis, bogserbåtskapten! Du har fått i uppdrag att köra ett så kallat pråmtåg som består av fjorton pråmar och dras av två bogserbåtar. Först kommer huvudbogserbåten med det stolta namnet N. Efter den kommer sju pråmar med de fantasifulla namnen N1, N2, N3 och så vidare till N7. Sen kommer den andra bogserbåten, och du gissade rätt att den har namnet E. Och sen de sju sista pråmarna med namnen E1 till E7.

Här kör vi inte med avstånd som sjömil eller kilometer. Vi kör efter en enhet kallad Steg. Pråmar och bogserbåtar, inkluderande repen mellan dem är precis ett Steg långa, så hela pråmtåget är 16 Steg. Ta det försiktigt i svängarna! På tal om svängar, så innebär de nya Stockholmsreglerna att man bara får köra framåt eller svänga höger eller vänster i precis 90 grader. Och du får inte driva i svängarna. Perfekta, rätvinkliga, omedelbara svängar utan tröghet, så ska det vara! Likaledes drar repen pråmarna på något sätt rakt framåt till punkten där den tidigare pråmen svängde och där svänger också följande fartyg, ett efter ett. Fråga mig inte hur. Så är reglerna! Men om jag ska vara till hjälp så är det som typ alla Masken eller Ormen-spel som finns.

Pråmarna är lastade med värdefulla tunnor med siffror. Varje tunna har sorten siffror den innehåller målad med samma siffra på utsidan i den finaste font so rederiet har råd med. Och eftersom siffror inte är tunga flyter tunnorna. De stannar kvar där de släpptes, dock. Kanske det finns ett ankare eller nåt.

Alla pråmarna kommer förlastade med startkoordinaterna, naturligvis, så N1 har en tunna med 5 ombord och N2 har en tunna med 9 och så vidare. Det kan ju inte vara på något annat sätt! Dessutom så har din huvudbogserbåt (vid namn N) tre tunnor med 2 ombord, eftersom 2:or är så dyra att de måste lagras nära kaptenen.

Dina besättningsmän och besättningskvinnor står redo med kranar på alla pråmar och bogserbåtar. De kan dumpa tunnor i vattnet eller plocka upp dem från vattenytan. De gör det så snabbt och effektivt att du inte behöver sakta in för att de ska kunna göra sitt jobb.

Din resa startar med din N-bogserbåt på startkoordinaterna, på väg österut med hela pråmtåget bakom, ¨åt väster. Du har kryptiska instruktioner att följa. Ett knepigt uppdrag, men tillsammans kan du och din besättning lösa det! Det är nog bäst att börja omedelbart!

Instruktioner

F7 DN F1 H F3 DE1 F4 DN5 H F4 DN H F1 V F1 DN1 H F1 H F2 DE5 F1 DN7 DE4 V F1 V F4 DN H F2 H F1 V F1 V F3 DE7 DN4 V F1 DE2 F1 DN2 DE6 F3 DE3 F2 V F6 DN6 F2 V F3 DN3 Lös!

Och i den här världen är det alltid så att när en bogserbåtskapten ropar ut "Lös!" så kommer det förbi en vänlig Geocachare och tar en titt på dessa 9x9 Steg med vatten och de minst 17 tunnorna som flyter där (eftersom det är bevisat att man inte kan klara det med 16), och dumpar fler tunnor med lämpliga siffror där det inte finns några. Ingen vet varför. Eftersom du är både en bogserbåtskapten och en Geocachare så har du mycket att göra idag.

Sen följer fler instruktioner att utföra efter du har ropat "Lös!" och instruktionerna slutar med en teckenförklaring.

PN2 PN3 PN7 F1 PE2 PE4 F4 PE5 V F1 PN1 PN6 PE3 F7 PN5 V F5 PE7 F2 PE1 V F3 PE6 F4 V F4 PN4

Teckenförklaring

Fn = Framåt n Steg.
H = Höger 90 grader
V = Vänster 90 grader
DN = Dumpa en tunna från bogserbåten N i vattnet
DNn = Dumpa tunnan från pråmen Nn i vattnet
DEn = Dumpa tunnan från pråmen En i vattnet
PNn = Plocka upp en tunna från vattnet till pråm Nn
PEn = Plocka upp en tunna från vattnet till pråm En

Lycka till, kapten! vi ses i hamnen när vi lastar av siffrorna!

English

Congratulations, tug boat captain! You have been commissioned to drive a so-called barge train consisting of fourteen barges pulled by two tug boats. First comes the main tug boat, proudly named N. After it come seven barges, imaginatively named N1, N2, N3 and so on to N7. Then comes the secondary tug boat, you guessed it, E. And then the seven last barges with the names E1 all the way to E7.

Now, we don't deal with distances like nautical miles or kilometers here. We drive in a unit called Steps. Barges and tug boats, including the ropes connecting them are precisely one Step long, so the entire barge train is 16 Steps. Be careful in those turns! Oh, speaking of turns, due to new Stockholm regulations, you may only drive forward, or turn left or right an even 90 degrees. And you are forbidden to drift during the turns. Sharp, crisp, orthogonal instant turns without inertia, that's the way to go! Likewise, the ropes somehow pull the barges forward to the point where the previous vessel turned and then turn them there, one by one. Don't ask me how! Regulations! But to help you, it's like every game of Worm or Snake ever.

The barges carry valuable barrels of numbers. Each barrel has the sort of numbers it contains stenciled in a large, easy-to-read digit on its outside in the finest font available. And since numbers aren't heavy, the barrels float. They do stay in place though. Maybe there's an anchor or something.

The barges come loaded with the starting coordinate, of course, with N1 having a barrel of 5 on it, and N2 having a barrel of 9 and so on. How could it be otherwise? In addition, your main tug boat (the one named N) has three barrels of 2 in it, since 2s are so valuable that they need to be stored close to the captain.

You have at your disposal capable men and women with cranes on all the barges and tug boats, who can dump barrels into the water or retrieve them from the surface. Your people do so quickly and efficiently, so you won't have to slow down for them to do their job.

Your journey starts with your N tug boat at the starting coordinates, heading east, with the entire barge train behind you to the west. You have a cryptic set of instructions to follow. A tricky order, but together you and your crews can solve it! Well, better get to it right away!

Order sheet

F7 DN F1 R F3 DE1 F4 DN5 R F4 DN R F1 L F1 DN1 R F1 R F2 DE5 F1 DN7 DE4 L F1 L F4 DN R F2 R F1 L F1 L F3 DE7 DN4 L F1 DE2 F1 DN2 DE6 F3 DE3 F2 L F6 DN6 F2 L F3 DN3 Solve!

And in this world, it's always the case that when a tug boat captain cries out "Solve!" a friendly Geocacher comes by, takes a look at the 9x9 Steps of water and the at least 17 barrels floating there (since it's been proven that you can't do it with 16), and dumps more barrels with appropriate numbers where there are none. Nobody knows why. Being both a tug boat captain and a Geocacher, well, you've got a lot to do today.

The order sheet follows with instructions what to do after you cried out "Solve!" and ends with the legend.

PN2 PN3 PN7 F1 PE2 PE4 F4 PE5 L F1 PN1 PN6 PE3 F7 PN5 L F5 PE7 F2 PE1 L F3 PE6 F4 L F4 PN4

Legend

Fn = Forward n Steps.
R = Right 90 degrees
L = Left 90 degrees
DN = Dump one barrel into the water from the N tug boat
DNn = Dump the barrel in barge Nn into the water
DEn = Dump the barrel in barge En into the water
PNn = Pick up a barrel from the water into barge Nn
PEn = Pick up a barrel from the water into barge En

Good luck, Captain! See you at the harbor unloading those numbers!

Additional Hints (Decrypt)

Firafxn: Cerpvf cå fyhgrg Ratyvfu: Ng gur irel raq

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)