Difficulty:
Terrain:
Size:
 (Regular)
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Terrain-Rating ohne Kfz: 3 Dauer zu Fuß: mind. 1h
Nordhessen in ferner Zukunft:
Seit einigen Jahren wird die menschliche Rasse von den
außerirdischen Invasoren, den Robotern vom Planeten Merxox,
unterjocht. Sämtliche militärischen und gesellschaftlichen
Schaltzentralen sind unter fremder Herrschaft. Das Volk leidet
unaussprechliche Qualen unter den alltäglichen Repressalien. Die
terrane Abwehr ist komplett zusammengebrochen.
Hilfe von Außen ist
auch nicht möglich, da die Robots an bestimmten
Geländepunkten durch ein gleichmäßiges Netz von Laserkanonen einen
energetischen Schutzschirm errichtet haben. Zur Energiegewinnung
für die installierten Schirmprojektoren werden im gesamten
europäischen Protektoratsbereichs Wasservorkommen ausgebeutet - bei
uns natürlich die heimische Eder. Nur durch die Abschaltung des
Schutzschildes von der Erde aus könnten die in planetaren
Umlaufbahnen schwebenden Kampfschiffe der terranischen Kolonien dem
Mutterplaneten helfen.
Kurz vor der Zerschlagung aller über Jahrtausende gewachsener
Gesellschaftsstrukturen macht sich eine kleine, aber tapfere Gruppe
Terraner auf und versucht die Menschheit zu retten - die
Cacher!
Eine einzige Chance haben sie: Mit Hilfe satellitengestützter
Navigation müssten vier der Strahlenkanonen geortet und
manipuliert werden - und zwar durch den Austausch von Chips, so
dass die Veränderung nicht auffällt.
Anschließend müssen die entnommenen Informationselemente in einem
Zentralcomputer zusammengeführt werden, um das Energieschild über
Nordhessen außer Kraft zu setzen. Leider weiß man noch nicht, wo
der Computer steht - diese Information erhält man erst nach dem
Systemaustausch aus allen vier Kanonen! Und wie das Codewort zum
Einloggen in den Computer ist, konnten unsere Agenten auch noch
nicht ermitteln.
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| Als eine der
beherrschenden Anhöhen tront der Mühlenberg über dem Edersee. So
ist auch das Nutzen aller Zufahrtswege von den Fremdherrschern
untersagt - wie ihr den ggf. 2,2 km langen Anstieg schafft, bleibt
euch überlassen. Fightbikes und ATVs werden sich sehr wohl fühlen
hier.
Oben angekommen findet ihr wohl rasch
eine Steingeröllansammlung mit einem kleinen Steinhaufen, wo wieder
notwendige Informationen zu finden sind.
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Viel Glück und Erfolg
wünscht die Agentengruppe ChaBa, die alle bisherigen
Feindinformationen sammelte
zu den Laserkanonen Eder Guard I, Eder Guard II, Eder Guard III,
Eder Guard IV und den Eder Guard Final
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Additional Hints
(Decrypt)
Yrfg tranh qvr Uvajrvfr vz Pnpur
Find...
Spoilerfoto unseres Agenten

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Last Updated: on 1/22/2012 3:46:08 AM (UTC-08:00) Pacific Time (US & Canada) (11:46 AM GMT)
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