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Vier gewinnt Multi-cache

This cache has been archived.

paddelsamson: Da ich ein paar neue Ideen habe, wie ich diesen Cache besser gestalten kann (was sich z.T. auch aus den Logs ergibt), habe ich diesen Cache aus dem Verkehr gezogen. Ich werde eine neue Auflage in einer etwas veraenderten Version an einer etwas anderen Stelle konzipieren. Natuerlich dauert das ein wenig, gebt mir daher ein wenig Zeit dafuer.

An alle Cacher, die diesen Cache schon gefunden haben: Ihr habt die Moeglichkeit, in der Neuauflage den Cache zu suchen und erneut zu loggen.

Nichts fuer ungut und demnaechst mehr. Vielen Dank fuer Euer Verstaendnis, Kritik, Anregungen und Mails wuenscht

paddelSamson

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Hidden : 6/11/2005
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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How Geocaching Works

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Geocache Description:

Auf der Suche nach einem geeigneten Spielfeld kam mir sofort der Hildener Stadtwald in den Sinn, da er groß genug ist und viele Wege hat. Aufgrund der Größe des Spielfeldes empfiehlt sich der Einsatz eines Fahrrades. Die Länge der Strecke und die benötigte Zeit variieren je nach Wegführung und Glück, so bald wie möglich die richtigen Koordinaten-Fragmente zu finden.

Die Hildener Heide ist ein Naturschutzgebiet, verhaltet euch bitte dementsprechend und verlasst die Wege nicht. Um die Koordinaten und den Cache zu finden ist es nicht nötig, die Geländer zu übersteigen oder Wege zu verlassen (ist auch am Cache nicht nötig!). Der Hildener Stadtwald ist ein Naherholungsgebiet, dementsprechend kann am Wochenende und bei schönem Wetter viel los sein und es unter Umständen schwierig werden, die Fähnchen unbemerkt zu suchen oder den Cache zu heben.

Für diesen Cache benötigt ihr zusätzlich zum üblichen Cache-Material:
* den ausgedruckten Spielplan (!)
* bunte Stifte in zwei verschiedenen Farben (am besten gelb und rot) zum Markieren auf dem Spielplan
* ggf. ein Fahrrad
* Zeit

Parken könnt ihr an mehreren Orten, z.B. bei N 51° 10.642 E° 006 57.464 oder bei N 51° 11.679 E 006° 56.923.

Spielanleitung

Der Cache wird genauso wie das Spiel „Vier gewinnt“ gespielt: druckt euch den Spielplan aus, auf ihm findet ihr 16 (4 x 4) umrandete Felder. In jedem Feld seht ihr die Koordinaten, die ihr aufsucht und wo ihr nach einem einlaminierten gelben oder roten Fähnchen mit einem Teil der Cachekoordinaten (z.B. N 51° xx.123) sucht. Ihr habt in dem Feld auf dem Spielplan noch Platz, die zu der jeweiligen Koordinate gehörenden Bruchstücke der Cache-Koordinaten zu notieren. Malt euch die Felder mit gelber oder roter Farbe aus. Die richtigen Cache-Koordinaten ergeben sich aus der Reihe von vier Feldern der gleichen Farbe (waagerecht, senkrecht oder diagonal). Die anderen angegebenen Koordinaten-Bruchstücke sind frei erfunden. Es ist auch nicht nötig, alle Koordinaten aufzusuchen, sobald ihr die vier zusammenhängenden Felder der gleichen Farbe gefunden habt, könnt ihr den Cache heben.

Ich habe versucht, die Koordinaten möglichst genau zu messen. Solltet ihr jedoch Probleme haben, ein Fähnchen zu finden, so lasst es mich bitte wissen, damit ich eine Kontrolle durchführen und ggf. einen Hint dazuschreiben oder die Koordinaten optimieren kann. Es wäre nett, wenn der Erstfinder eine schwarze oder braune Tüte spendieren könnte, um die Tarnung zu verbessern, ich hatte leider keine. Nun aber viel Spaß beim Lösen den Caches!

Erstausstattung des Caches:

Quartettspiel
Brillenputztücher
Dreiecktuch
Deko-Karabiner
Fischgräten-Anhänger
Golfball
eine kleine Überraschung

zum Verbleib im Cache:
Logbuch
Stift
Anspitzer

Additional Hints (Decrypt)

[Station D:] Znpur rvar Enfg [Station G:] Fhpur na rvarz Xengreonhz [Station L:] Fhpur uvagre qrz Ervgrejrt [Station O:] Fhpur na rvarz Onhzfghzcs nz Jrt [Cache:] Fhpur iba qre Jnffrefrvgr nhf haq fhpur avpug vz Teüara

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)