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Funzeltester Multi-Cache

This cache has been archived.

Radler: Schweren Herzens archiviere ich den Funzeltester. Mir wäre die aufwendigere Wartung nicht zu viel. Aber seitdem hier die Überlandleitung mit allen Masten komplett abgebaut wurde, habe ich wirklich keine guten Reflektoren Träger für die ersten zwei Kilometer der Runde gefunden.

Herzlichen Dank für all die netten Logs!

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Hidden : 7/14/2006
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

Multistage night cache with a 4.4 km guided tour.

"Funzeltester" ist ein Nachtcache, bei dem der Schwerpunkt tatsächlich auf dem Anleuchten von weit entfernten Reflektoren liegt. Inspiriert hat mich hierzu "Bright Lights" von Fidel68. Fantasie ist beim "Funzeltester" kein Schwerpunkt, denn in Punkto Fantasie gibt es meiner Ansicht nach den Caches im Waldachtal nichts mehr hinzuzufügen. "Funzeltester" sollte eigentlich ein Nachtcache für Einsteiger werden, aber dafür ist er mir vielleicht doch ein klein wenig zu schwierig geraten. "Funzeltester" ist ideal für Leute, die sich nachts nicht in den Wald trauen, denn es geht nur über Felder und Wiesen.

Die Strecke ist 4.4 km lang. Ihr werdet knapp zwei Stunden brauchen und mit dem MTB wird es vermutlich auch noch länger als eine Stunde dauern. Ein Teil des Weges ist holprig und bei Nässe matschig. Gute Schuhe und lange Hosen sind fast so wichtig wie die Taschenlampe. Getestet haben wir mit Maglites mit zwei und mit drei Elementen. Mit der Zweier-Maglite geht es nicht gut, mit der Dreier problemlos. Teilweise sind die Reflektoren mehr als 200 m entfernt. Bei schlechter Sicht, wie zum Beispiel im Nebel, habt Ihr sogar mit der Sechser Maglite keine Chance mehr.

An Punkten mit einzelnen weißen Reflektoren müßt Ihr funzeln und nach den nächsten Reflektoren suchen. An Punkten mit zwei Reflektoren (weiß+weiß oder gelb+weiß) müsst Ihr nach Zahlen suchen. Die Zahlen sind oft dicht am gelben Reflektor, in einigen Fällen aber auch erheblich tiefer oder ein ganzes Stück seitlich. Wenn Ihr nach Reflektoren in der Nähe sucht, müsst Ihr unbedingt die Taschenlampe dicht an die Augen bringen, denn die verwendeten Folien reflektieren in einem extrem schmalen Winkel zurück.

Update vom 6. Okt 2012: Langsam geht mir die gelbe Reflektorfolie aus. Zudem sieht man mit den neumodischen LED Lampen den Farbunterschied zwischen gelb und weiß oftmals kaum noch. Deswegen werden ich gelbe Reflektoren, die wieder mal abhanden gekommen sind, durch zwei weiße Reflektoren dicht beieinander ersetzen. Also, Zahlen gibt es bei gelben Reflektoren oder bei weißen Doppel-Reflektoren.

Zahlen, die übereinander stehen, braucht Ihr für die Koordinaten des Finals. Die obere Zahl muß durch die darunter stehende ersetzt werden. Wenn Ihr Zahlen horizontal seht, die als ein oder zwei Ziffern, dann ein Punkt und dann eine Ziffer angeordnet sind, dann gibt dies die Projektion zum nächsten Punkt an. Hier müsst Ihr also Euer GPS benutzen. Die Zahlen vor dem Punkt ist die Gradzahl in Schritten von 4 Grad (d.h. Zahl mal 4 gibt die Gradzahl). Die Ziffer nach dem Punkt gibt die Entfernung in 100 Meter Schritten (weil sich ein paar Cacher beklagt haben, daß sie in ihr GPS Projektionen nur in Schritten von 100 m eingeben können).

Alles klar? Nee? Gut, machen wir doch mal ein Beispiel: "78 ° 2" bedeutet, Ihr müsst von diesem Punkt aus in Richtung 312 Grad (78 x 4) gehen, bis Ihr 200 Meter zurückgelegt habt.

Ihr müsst nie, nein ihr dürft nie durch hohes Gras oder durch das Feld trampeln. Es muß mindestens ein ausgetretener Pfad sein, wenn nicht sogar ein breiter Weg. Am Final könnt Ihr die Dose vom befestigten Weg aus greifen. (Das Final ist mit den Nachbarn abgesprochen.)

Los geht es bei den angegebenen Startkoordinaten. Ihr könnt dort direkt an der Straße parken.

Zusätlicher Tipp vom 26.10.2011: Die Zahlen für 9 und 0 haben einigen Funzel Testern Probleme bereitet. Es gibt sie zu guter Letzt, keine hundert Meter nach der Zahl für 4.

Ersetzt die Nummern in der oberen Zeile durch die entsprechenden Zahlen, die Ihr unterwegs einsammelt (Check: Summe aller Zahlen = 44), um zum Final zu finden:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0

N

4

8

°

_

7

.

_

_

_

´

E

8

°

_

9

.

_

_

_

´

Replace the numbers in the top row by the corresponding numbers (check: sum of all numbers = 44) you find on your way. Then the coordinates will lead you to the final.

"Funzeltester" is a night-time cache with a focus on spotting reflectors in a distance. I have got the idea from Fidel68's "Bright Lights". Imagination is not the main point of "Funzeltester". In my opinion nothing can be added to the imaginative caches in the Waldachtal. My original plan was for "Funzeltester" to be an entry-level night-time cache. However, I believe that after all this cache became a bit too difficult for the novice. At least "Funzeltester" is ideal for persons who are afraid of being in the dark forest, as the route is entirely in the open.

You need to travel 4.4 km. You should plan for about two hours. In case you use an MTB you should allow for an hour at least. Parts of the path are rough and bumpy. In wet weather you will encounter some muddy stretches. Good shoes or boots and long pants are almost as important as a good lamp. Speaking of lamps, we tested this with a two-element and a three-element Maglite. The two-element Maglite was not always sufficient. At times you will need to spot reflectors in a distance of more than 200 m. Therefore, weather with good visibility is important as well. In fog or with poor visibility even a six-element Maglite would not cut it.

At points with a single white reflector only, you need to search for the next reflecor (which may be far away). At points with a yellow reflector, or with two adjacent white reflektors, you need to acquire numbers. In some cases, the numbers are very close to the yellow reflector (or white double reflector), in others they can be considerably lower or sideways. If you are searching for reflectors nearby, please have your lamp as close to your eyes as possible. The reflective foils return the light in a very narrow angle only.

Numbers in a vertical column are needed for the coordinates of the final. The lower number is the real coordinate digit, which needs to be placed in the position of the top number. Numbers in a horizontal row, with one or two digits, then a dot and then a single digit, will guide you to the next point by way of projection. They are interpreted as follows: The number(s) preceding the dot indicate the direction in steps of 4 degrees (in other words, the number multiplied by 4 is the direction in degrees). The number after the dot is the distance in steps of 100 meters (because some GPS devices allow you to enter projections only with distances in steps of 100 meters).

All set? No? OK, let's look at an example (see picture above): "78 ° 2" is the short form of writing: "From this point move into direction 312 degrees (78 x 4) until you have traveled 200 meters."

You must never walk or bike through high grass! At the least there is a well beaten path, if not a luxurious way. At the final you can reach the mini container from the path without leaving it.

Start at the start coordinates specified above. You can park there, directly in the street. Good luck!

Additional hint added on 26.10.2011: The numbers for 9 and 0 haven proven difficult for some of the funzel testers. You will get them at the very end, less than 100 meters after you got the number for 4.

Additional Hints (Decrypt)

Fgrva zvg tryorz Ersyrxgbe

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)