FOTO MIT STARTPOSITION HILFREICH! AUSDRUCKEN!
Kleine Spielerei mit einer falschen Ente als Zwischenstation.
Zeitaufwand 30 Minuten, Wegstrecke insgesamt ca. 700 Meter.
Geeignet mit Kindern, die schon selbst laufen können. Der Weg
beginnt asphaltiert, wird dann zu Schotter und dann zur Wiese. Im
Sommer sind meistens einige Wege ins hohe Gras um den den Teich
herum gemäht, aber bei anhaltend feuchter Witterung kann es
eventuell leicht sumpfig werden. Gegen Abend eventuell
Anglermuggel!

An den Startkoordinaten erwartet Euch eine falsche Ente.
Namensähnlichkeiten mit einer kleinen gelben holländischen Ente
sind reiner Zufall. Sie ist mit einem Gummizug an einem Stein
verankert. Die Ente lässt sich mit Hilfe einer durchsichtigen
Schnur an Land ziehen. Auf der Ente befinden sich die Koordinaten
für den Final.

Parken kann man zum Beispiel beim Burgwallcenter (N53 53.570
E11 26.724 - Burgerking ). Begib Dich zu den Startkoodinaten. Dort
gibt es eine Stelle an der man dicht ans Wasser heran treten kann.
Rechts im Schilf ist an einem langen Nagel ein kleiner Stock
festgemacht. (Siehe Foto!) Ein Bindfaden sichert
zusätzlich den Stock. Knote den Bindfaden los, am Stock befindet
sich das Ende einer langen Schnur aus Angelsehne. Ziehe vorsichtig
an der Schnur, dann sollte unsere falsche Ente Kwacko in Sicht
kommen. Wenn Kwacko an tiefhängendem Ufergebüsch fest hängt, ruhig
kräftig ziehen, die ganze Konstruktion ist eigentlich sehr stabil.
Sollte die Ente von ihrem Gummizug-Anker abreißen, nimm sie bitte
mit zum Final und versteck sie dort. Auf der Ente sind mehrfach die
Final Koordinaten notiert. Bitte die Ente dann wieder vorsichtig
in Ihr Versteck zurück gleiten lassen und den Stock mit dem Anfang
der Angelsehne wieder am Nagel und am Bindfaden
festmachen!
Der Final ist keine 500 Meter von Kwacko entfernt. Es handelt
sich um eine kleine Tupperdose mit Logbuch und Kleinkram zum
tauschen.