Halloween Event, Penta-Turnier-Franken 2006
Ein
neues Jahr beginnt, die Tore der Anderswelt öffnen
sich...
...am
Samstag den 4. November 2006, ab 17.00 Uhr...
WO?
Spukhaus an obigen Koordinaten mit Feuerstelle... Infos
unten!
Im Grauen der Nacht
steigen die Geister empor aus den Nebeln, die Gruft in der Schlucht
der verbotenen Wälder öffnet sich um SIE herauszulassen. Wie eisige
Kälte schleichen SIE um euch her und warten auf DIE welche es wagen
werden SIE herraus zufordern. Nur ein großes Feuer und Mut kann SIE
davon abhalten ihr Unwesen zu treiben. MORRIGAN steht hinter ihnen,
aber WIR die HAPPYCACHINGFAMILY können IHNEN Einhalt gebieten. So
kämpft auch in diesem Herbst im PENTA-TURNIER fünffach
miteinander und gegeneinander! SIE haben dazu gelernt und fordern
Euch EUER Können zu zeigen! In den Bäumen und in Wurzeln, mit
Rätzeln und Geschick suchen WIR den Sieger des PENTA-POKALS in
Franken!!!
Auch heuer ist es wieder so weit, macht euch zum Messen
der Kräfte bereit.
Dunkel und voller Gefahren der Steg, nehmt Lichter und
Rüstung für eueren Weg.
Packt Speis und Trank ein fürs gute Gelingen. Auch
Geomünzen könnt Ihr beibringen.
Wer mutig und schlau, schnell und besonnen, hats
Pentaturnier 2006 gewonnen.
Der Pokal als Triumpf für die Sieger. So tragt euch nun
ein Ihr tapferen Krieger!
Treffpunkt ist ein öffentlicher Grill- und Rastplatz,
Feuerstelle, Schutzhütte, plumpsende Klosetts...
Holz bringen wir mit, damit es lange brennt und
wärmt darf jeder was beisteuern. Ebenso ist es mit
Licht!!!
Essen und Trinken wie jeder mag, Glühwein und
Lebkuchen?! Bei Regen und Sturm weichen wir aus und schreiben
rechtzeitig!
Mitbringen: Stift, Taschenlampe, Sinn fürs Gruseln
Alle Caches sind ohne Hilfsmaterial außer Körper- und Geisteinsatz
machbar!
JETZt
SIND SIE DA!!! DIE CACHES für euer Turnier! font>
Wenns
klappt stehen sie in der Frühe am 04. November im Netz... für alle
Fälle haben wir aber alle als Ausdruck dabei!
(Multi) Versteinert? Aber im Innern haust eine
Riesen.....
Aragog - Etwas weiter
vom Treffpunkt entfernt gibt es den Eingang zum verbotenem Wald,
siehe Foto oben. N 49.05.872 und E 11.00.025 Geht den Weg hinab und
lasst euch im Dunkeln leuchten. Am Eingang wie auch am Ende des
Pfades sind zwei Wanderschilder merkt euch die Wegnummern, sie
seien A und B. Stellt euch nun am unteren Schild in Wegrichtung und
geht auf 11 Uhr zu. Die Wurzeln bergen ein Geheimnis. Zählt den
schwarzen Inhalt er sei C. (Sollte der Micro weg sein, müssen die
Biologen unter euch schnell die Beine einer Spinne zählen). Nun
schnell gerechnet N 49.05.A+B+680 und E 11.00.0(C*9) Dann rasch die
Spinne besiegt. Logbuch , Stift, Geist , Hase und Schlumpf warten
auf euch. Vergesst nicht den Code im Cache den ihr für den logg
beim Turnier braucht!!!!
(Micro) Dieses Tal ist schon bei Tage düster...hier
hilft nur ein P für Profi!Siehe GCZ6E5 Tal der
Finsternis
(ein Danke ans Team netfish, hähä!)
( Multi) Steine, Gräber armer Seelen? Das bleiben nicht
die Einzigen...Siehe GCZ6DW Koboldsteine
Es
liegen auch noch ein Gruselmulti(siehe unten) nur für Erwachsene!!!
Ein Micro für Tiefbauer - siehe GCZ6DN Tiefbau-Straßenbau, enthält
einen Jokercode, einer für Aufsehende...
Vates - der Seher -
Für die Kelten gab es einen gehörnten Gott, Christen übernahmen den
Hirsch mit Kreuz und die Jäger schufen den Patronus Hubertus. Bei
Artus forderte er in Weiß zu Prüfungen auf. Der Hinweis: An der
Quelle Madron Penzance in Cornwall hängen Stofffetzen als Zeichen
von Bitten. An unserer Quelle weißt einer davon den Weg. Der Weg:
Er reflektiert im Dunkeln und führt am Kreuze bergan. Das Ziel: Nur
wer Sehend ist wird ihn finden, ein Tier mit Geweih doch unter
Artenschutz weist die Richtung. Vergesst den Code nicht!
...doch nur ein Weg führt dich zum Ziel...zum
Penta-Pokal!
Doch dafür musst Du allein (wers schafft...) oder im
Team - 5 Caches finden um den Pokal loggen zu können!Oder mach 4
und bring den Joker aus dem Tiefbau mit!
Gruselcache - Multicache
Du willst dich a bissl gruseln? Dann los, hol dir bei Hexe Faluma
am Feuer aus dem Kessel die Startkoordinaten, aber Angst vor dem
Special Schleimeintopf darfst du nicht haben.
Bevor du die Brücke
zur Anderswelt überquerst, suche den Schlangenbaum. Schlangen sind
weise und helfen unsichtbare Wege zu finden, aber verbergen auch
Hinweise.
Dein Weg führt dich zu
den drei Teichen wo einst Taliesin sich in einen Lachs verwandelte
und so einer Hexe entfliehen konnte. Fange den Lachs, er hat die N
Koordinaten für das Final dabei.
Du wirst nun auf dem
direktem Weg den Hügel hinauf am Schlachtfeld des letzten Krieges
der Sid vorbeikommen. Wirst du es schaffen dir die Überreste eines
der Tapfersten genauer anzusehen? Sein Geheimnis, das er mit in den
Tod nahm, könnte dir von Nutzem sein.
Weiter geht es den
Irrlichtern nach in den lebenden Wald. Hier haben Bäume Augen und
Ohren, sei leise! Du wirst zur Schlucht der Verdammnis kommen.
Willst du weiter kommen, musst du dich dem geflügeltem Vampir
stellen. Hole ihn nah genug an dich herran. (Pysik
gehabt?)Verabschiede dich dann wieder von ihm, bevor dir andere auf
die Schliche kommen.
Nun solltest du sowohl
die N wie auch die E Koordinaten besitzen. Mit ihnen begib dich zum
Nager und Hüter des Caches der einen weiteren Code für dich
hat.
Kleine Bitte: hier sind
auch echte Tiere unterwegs in der Dämmerung. Dachsspuren,Füchse
leider auch wohl ab und an ein Wildschwein. Wenn wir sie un Ruhe
lassen denke ich werden sie uns den Waldspaß gönnen.
Final: alle
Anfangsbuchstabe der Codes ergeben ein Wort, das müsst ihr
finden...mehr verraten wir nun nicht mehr. Außer den Handyjoker für
Wetterhexen und Verfahrer 01604941405. Sollte es wider aller
Vernunft richtig eisig werden und schneien und regnen, dann laden
wir zum zusammen sitzen einfach wieder in unser Hexenhaus in die
Ellinger Str. 15 in Pleinfeld ein und jedem steht frei vorher oder
nachher die Caches zu bergen wenns Wetter besser wäre. Nur der
Gruselcache kann bei Sturm und Regen nicht ausgelegt werden.
Achtung noch, der Grusel und der Seher, liegen erst ab 17 bzw 18.00
Uhr. Der Rest ist frei sofort machbar. (Fehlende Infos können wir
auch mogen noch schnell per mail versenden!)