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This cache has been archived.

MightyReek: Ao arquivar esta cache apodera-se de mim um misto de tristeza e felicidade, mas a felicidade acaba por superar a tristeza.

Tristeza porque trata-se de arquivar mais uma cache.

Esta cache tinha uma particularidade: para fazer sentido tem de estar colocada num local desolado e devastado, e a razão pela qual me alegro é precisamente porque o local está finalmente a sofrer obras de recuperação e deixará de ser adequado ao tema desta cache.

Com certeza que quando acabem as obras de recuperação (previstas que durem até 2013) outras caches surgirão neste local. A Terra Negra deixará de o ser e os Orcs que agora deixarão de vaguear por estas terras com certeza encontrarão abrigo em outro local desolado e esquecido.

Muito obrigado aos amigos Bolachas que a mantiveram enquanto foi possível mantê-la e aos geocachers aventureiros que conseguiram entrar em Mordor e levar a sua missão a bom porto.

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Mordor, a Terra Negra [Paio Pires]

A cache by Team Geo-Cricket Send Message to Owner Message this owner
Hidden : 12/09/2008
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


Mordor, a Terra Negra Mordor, the Dark Land

Depois da destruição das fortalezas do mal no Norte da Terra Média no final da Primeira Era, Sauron escapa para Sul em busca de novas terras. No fim do primeiro milénio da Segunda Era, ele escolheu um território cercado por montanhas, e aí construiu a sua grande fortaleza Barad-Dûr. Depois de Sauron se estabelecer lá, essa terra passou a ser conhecida como Mordor, a Terra Negra. Não há registo de um nome anterior a esse para essa região.

Depois da derrota de Sauron na Guerra da Última Aliança, Mordor caiu sob controlo de Gondor, e os Gondorianos construíram fortificações em seu redor para prevenir o regresso de coisas e seres malignos; a maior destas fortificações era Minas Ithil (mais tarde Minas Morgul). Com o declínio do poder de Gondor, Mordor voltou a cair nas mãos do Inimigo, e após dois mil anos de paz relativa, os Nâzgul regressaram e reclamaram de novo a terra em nome de Sauron. Contudo, o próprio Sauron, vivia em Dol Guldur na Floresta Tenebrosa, e só regressou pessoal e abertamente a Mordor cerca de setenta anos antes da Guerra do Anel.

Nessa Guerra, o poder de Sauron foi finalmente derrotado quando o Anel Um foi atirado para a Fenda do Monde da Condenação, e a terra de Mordor caiu mais uma vez sob domínio do Reino do Sul.

After the destruction of the strongholds of evil in the north of Middle-earth at the end of the First Age, Sauron fled southwards seeking new lands. At the end of the first millennium of the Second Age, he chose a land walled by mountains, and there built his great fortress of Barad-dûr. After Sauron settled there, the land became known as Mordor (the Black Land) - no record of an earlier name for this region exists.

After the defeat of Sauron in the War of the Last Alliance, Mordor was taken under the control of Gondor, and the Gondorians built fortifications around it to prevent the return of evil things; the greatest of these was Minas Ithil (later Minas Morgul). As Gondor's power faded, however, Mordor once again fell into the hands of the Enemy, and after two thousand years of relative peace, the Nazgûl returned and claimed the land once again in the name of Sauron. Sauron himself, however, dwelt at Dol Guldur in Mirkwood, and did not himself return openly to Barad-dûr until some seventy years before the War of the Ring.

In that War, Sauron's power was finally defeated when the One Ring was cast into the Cracks of Doom, and the land of Mordor once again came under the control of the South-kingdom.

 

A Geografia de Mordor

Mordor é uma terra com uma forma aproximadamente rectangular, com cerca de 960 km de Este a Oeste e 640 de Norte a Sul. Em todas as fronteiras, excepto a Oriental que liga a Khand e Rhûn, é cercado pelas Montanhas da Cinza (Ered Lithui) e pelas Montanhas Sombrias (Ephel Dúath).

Prolongamentos das suas cercas montanhosas dividem a terra em duas regiões distintas, o planalto deserto de Gorgoroth no noroeste e a mais fértil planície de Nurn a Sul, onde se encontra o mar interior de Núrnen.

Durante a Guerra do Anel, era em Gorgoroth que estavam localizadas as minas e fundições que produziam as armas e armaduras para os exércitos de Mordor. O planalto estava coberto por cinzas vulcânicas onde poucas ou nenhumas plantas nasciam. Era considerado impossível que humanos ali se estabelecessem ou morassem.

No extremo noroeste de Mordor, onde as Montanhas da Cinza e Sombrias se juntam, existe um grande vale que foi chamado de Udûn (em honra da antiga fortaleza de Melkor no norte do mundo).  Esta era a única falha nas defesas montanhosas ocidentais de Mordor, e Sauron construiu um grande portão, o Morannon, como se fosse a sua boca a proteger o seu território.

The Geography of Mordor

Mordor was a land of approximately rectangular shape, measuring some 600 miles east to west and 400 north to south. On all but its eastern borders, where it marched with Rhûn and Khand, it was surrounded by the mountains of the Ered Lithui and the Ephel Dúath.

Offshoots of its mountain fences divided the land into two distinct regions, the barren uplands of Gorgoroth in the northwest, and the more fertile southern plain of Nurn, where the inland sea of Núrnen lay.

During the War of the Ring, Gorgoroth was the location for the mines and forges that produced Mordor's arms and armour. The plateau was covered in volcanic ash with little to no plant growth. Human settlement or habitation of the plateau was considered impossible.

In the far northwest of Mordor, where the mountains of the Ered Lithui and Ephel Dúath came together, lay a valley named Udûn (after the ancient fortress of Melkor in the north of the World). This was the only break in Mordor's western mountain-defences, and Sauron built a great gate, the Morannon, at its mouth to protect his realm.

A cache

Para encontrar esta cache terão que entrar em Mordor pelo vale de Udûn, onde outrora esteve o grande portão Morannon.
Depois terão que deslocar-se pelas cinzas vulcânicas do Monte da Condenação e procurar junto aos destroços da Barad-Dûr.

O cenário é desolador e perigoso, não se arrisquem de noite pois o terreno é bastante irregular e cheio de destroços.

E os Orcs saem para caçar durante a escuridão...

The cache

To find this cache you'll have to enter in Mordor trough the Udûn valley, where once was the big Morannon gate. Then you'll have to walk trough the volcanic ashes of Mount Doom and search near the wrecks of Barad-Dûr

The area is desolate and dangerous, don't risk going there at night because the terrain is very irregular a full of debris.

And the Orcs came out at night to hunt...

 

Detalhes Técnicos:
Recipiente Lock&Lock cilíndrico de 700ml sem saco de plástico.

Technical Details:
700ml Cilindric Lock&Lock container with no plastic bag.

Additional Hints (Decrypt)

[Pt] Ahz ohenpb.
[Eng] Va n ubyr.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)



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