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Inspektor Shadow: Nightmare in Orsbeck (N8-Audio) Multi-Cache

This cache has been archived.

eigengott: Da es hier seit Monaten keinen Cache zu finden gibt, archiviere ich das Listing, damit es nicht mehr auf den Suchlisten auftaucht bzw. neue Caches blockiert. Falls du den Cache innerhalb der nächsten drei Monate reparieren oder ersetzen möchtest, schreibe mir bitte per E-Mail. Sofern der Cache den aktuellen Guidelines entspricht, hole ich ihn gerne wieder aus dem Archiv.

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Hidden : 02/28/2009
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


präsentiert:
Inspektor Shadow:
Nightmare in Orsbeck - AUDIO NACHTCACHE
Warnhinweis:
Dieser Cache ist nichts für schwache Nerven!
DER CACHE IST NICHT RUDELTAUGLICH!!!
Nach dem Einbruch bei den Quidams glaubte sich Inspektor Shadow
sicher in seinem wohlverdienten Ruhestand.

Die Kripo Heinsberg benötigt jedoch seine Hilfe bei einem neuen
Fall in Orsbeck.

Sid Shady, Art Bragg und Sam Slug sind mit dem Schatz des alten
Fährmanns von Orsbeck auf der Flucht...
Helft Inspektor Shadow bei der Suche nach dem Schatz.
Startet die Runde bei diesen Koordinaten. Hört hier den 1. Track:

N51° 05.098 E006° 08.682

(3 weiße Reflektoren)

Er erwartet euch dort und weist euch dann näher in den Fall
ein. Folgt dort seinen weiteren Anweisungen.

 
Die Parkkoordinaten weisen euch den Weg zum Parkplatz.
 
Funktionsweise:
Am Start, wie auch jede der Stationen,
beginnt euer nächster Weg immer so,
dass ihr euch vor dem Start des Tracks genau
auf die Höhe der Reflektoren stellen müsst!
Zum Start der Runde achtet darauf das ihr mit Track "01-Station1" beginnt!
Wenn der Track keine weitere Anweisungen gibt, ist euer Weg immer "geradeaus"!
Hört bei den einzelnen Tracks gut zu und achtet auf eurem Weg
auf die verschiedenen akustischen Signale,
einige werdet ihr später noch brauchen!
 
Die Stationen werden durch einen weißen Reflektor pro Seite markiert.
Die Hinweise werden manchmal nochmals durch blaue Reflektoren ausgewiesen.
(falls ihr mal zu weit gelaufen seid)
Folgende Ausrüstung wird ggf. von euch benötigt:
- 1 weißen Overall, um keine Spuren zu verwischen
- 1 Lupe, um die Spuren zu erkennen
- ggf. Lesebrille
... was ihr mit Sicherheit als Vorbereitung brauchen werdet:
 
- Ladet euch mittels des unten angegebenen Links die
  Audiotracks runter, entpackt sie und ladet sie euch
  dann auf eueren MP3-Player o-ä..

(Ihr solltet nicht den Fehler machen und die Tracks schon im Vorfeld hören, denn dann wird
euch der Cache, in der Form wie er vorgesehen ist, keine Freude und Überraschung mehr sein!)

 
- ein satellitengestütztes System zur weltweiten
  Positionsbestimmung
- 1 Reflektor-Detektor
- 1 UV-Detektor
- ein Magnetmessgerät zur Bestimmung einer Richtung
Am Tatort wurde folgende Notiz gefunden:
N 51° ( A + B + M ) x ( C + D + E ) x ( L + M ) + 835
E006° ( F + G + K ) x ( I + J + H ) x ( I ) + 1710
Dangerous area  ACHTUNG  Dangerous area
Ein Teil der Strecke führt an der Rur entlang, achtet
hier besonders auf das Wehr (Bauzaun)!

 



Audiodateien zum Download fürs eigene Gerät:

Achtung: Der folgende Link startet den Download einer Datei mit weiteren Details,
die zum Finden des Geocaches benötigt werden. Als Cachebesitzer versichern wir,
dass diese Datei ungefährlich ist. Die Datei und ihr Inhalt sind nicht von
Groundspeak oder einen Geocache Reviewer auf schädlichen Inhalt überprüft worden
und die Datei wird auf eigene Gefahr heruntergeladen.


[Tracks.rar]



Additional Hints (Decrypt)

Fgngvba Rvaf: vfg avpugf süe xyrvar Yrhgr (avpug rvafruone) Fgngvba Mjrv: Rva Uvajrvf vfg mh jravt Fgngvba Qerv: avpug vz tebßra Onhzybpu Fgngvba Ivre: vfg nhs xrvara Snyy rva Nhgb Fgngvba Frpuf: nygre Onhzfghzcs - erpugf Fgngvba Npug: Uücs Svany hagre Fgrvaunhsra

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)