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Playwalking: We have had several problems with this cache. Right now it's impossible to replace the container because the wall where it stood has been destroyed. Therefore, we will file it and thus allow other geocachers put their caches in this wonderful park.

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Parque García Sanabria

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Hidden : 06/13/2010
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


Este cache misterioso te dará un paseo por el parque. Sigue las pistas hasta obtener el waypoint final.

This mystery cache will drive you across the park. Follow the hints until to get the final waypoint.


CACHÉ MISTERIOSO: PARQUE GARCÍA SANABRIA (Español)

1. Comenzamos en este punto 28º 28’.276 N - 16º 15’.191 W.

Busca un plano del parque. Apunta el número que se asigna a la cafetería y los aseos, lo llamaremos A.

2. Ahora tendrás que buscar una tortuga bastante lenta, se encuentra en un espacio circular (ayúdate del plano).

La tortuga está rodeada de escenas de nuestra historia. Busca el mosaico cuyo título esté formado por tres palabras. Cuenta el número de letras “l” que hay, ese número lo llamaremos B.

3. Siguiendo la dirección de la cola de la tortuga busca una gran fuente rectangular y sitúate en la marquesina que está en su parte alta.

Cuenta el número de columnas de la marquesina y réstale el número de bancos bajo la misma. Este es el número C.

4. Busca el paseo Marcos Guimerá y síguelo hasta que encuentres un busto entre rosas.

Usando las fechas de nacimiento y muerte, calcula la edad que tenía al morir, y quédate con la decena. Multiplica ese número por dos y obtendrás el número D.

5. Continúa 40 metros por el paseo hasta que encuentres un camino con arcos de buganvillas. Busca las 4 estaciones. En las placas de las mismas el escultor veneciano escribió una fecha en números romanos.

Pasa esa fecha a números árabes (los normales). Suma los dos primeros números de la fecha y réstale la suma de los dos últimos números de la fecha. Este número será el E.

6. Busca un monumento formado por prismas hexagonales.

Cuenta el número de “i” que hay en el nombre del escultor que los realizó. Este número será el F.

7. Situándote de frente a la placa del monumento, vete en dirección noreste hasta que encuentres una gran mano que te frene.

Suma los números que aparecen en la fecha de la placa y quédate con la decena. Este número es G.

8. Sigue el camino que hay detrás de la mano y encuentra el número 26, sigue la senda hasta encontrar un gato.

Si el gato se deja, suma el número de orejas al de ojos y después multiplícalos por dos. El número resultante será H.

9. Atraviesa el gato y llega hasta la gran fuente que tiene una inscripción dedicada a la persona que da nombre al parque.

  •  El número de “S” será I.  
  • El número de “B” será J.

Las coordenadas del tesoro son:

28º BH.ICG ’N

16º JA.EFD’ W

MYSTERY/PUZZLE CACHE: GARCÍA SANABRIA PARK (English).

1.We start in this waypoint: 28º 28.276’ N - 16º15.191’ W.

Look for a park map. Take the number assigned to the snack bar and the toilets, we´ll call it A.

2. Now you will have to look for a quite slow turtle, it’s in a circular area (use the map).

The turtle is surrounded by some scenes of our history. Look for the mosaic whose title is composed by three words. Count the number of letters “L” of the title, we´ll call this number B.

3.Following the direction of the turtle´s tail, look for a big rectangular fountain and place yourself in the pergola covered by plants.

Count the number of columns of the pergola and subtract the number of benches which are under it. This is number C.

4.Look for “Paseo Marcos Guimerá” and follow it until you find a bust among the roses.

Using the birth and death dates, calculate the age he had when he died. Get the ten part of the number and multiply it by two. You´ll obtain number D.

5. Continue walking for 40 meters by the path until you find a track with arches covered with “bougainvilleas”. Look for the “four seasons”. In the plaques, the Venetian sculptor wrote a date with Roman numerals.

Write this date with Arabic numerals (normal numerals). Sum the two first numbers of the date and subtract it the sum of the two last numbers of the date. This number will be E.

6. Look for a monument composed by hexagonal prisms.

Count the letters “i” in the name of the sculptor. This number will be F.

7. Staying in front of the plaque of the monument, get North-East direction until you find a big hand which stops you.

There is a plaque, sum the numbers and get you with the ten. This number is G.

8. Follow the path which is behind the big hand and look for number 26. There you will see a cat.

If the cat lets you, sum the number of ears and eyes and multiply it by two. The resulting number will be H.

9. Pass the cat and walk until a great fountain which has an inscription devoted to the person who named the park.

  • The number “S” will be the I.

  • The number “B” will be the J.

The coordinates of the treasure are:

28º BH.ICG ’N

16º JA.EFD’ W

Additional Hints (Decrypt)

(O+U+V+P+T=22) A
(W+N+R+S+Q=17) J

gur pnpur vf va gur jnyy bs ebpxf arne bs gur zbahzrag gb qbpgbe thvtbh/ry pnpur rfgn ra ry zheb qr ebpn prepn qry zbahzragb ny qbpgbe thvtbh

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)



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