Skip to Content

Reviewer notes

Use this space to describe your geocache location, container, and how it's hidden to your reviewer. If you've made changes, tell the reviewer what changes you made. The more they know, the easier it is for them to publish your geocache. This note will not be visible to the public when your geocache is published.

This cache has been archived.

machilioclan: Bedankt voor alle leuke logjes.....

More
Multi-cache

Risk

A cache by machilioclan Send Message to Owner Message this owner
Hidden : 7/11/2012
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size: small (small)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Om deze Multi te kunnen loggen moet je eerst een veldtocht van ruim 6 km afleggen, grotendeels over onverharde paden, waarvoor het bordspel Risk als inspiratiebron is gebruikt, de normale editie uit 1993, hiervoor hoef je geen huiswerk te verrichten waar nodig zijn relevante delen uit de spelregels in de cache beschrijving opgenomen.


Globalcaching.eu heeft deze cache verkozen tot
"Parel van de maand Juli 2012"
Zie: http://wiki.globalcaching.eu/Parel%20van%20de%20maand.ashx
Voor meer informatie.

Let Op !!

Op 27 December 2013 is de beschrijving van WP3 aangepast aan de huidige situatie.

Ga dus niet met een oude afdruk op pad !!


Risk
Ontstaan van het spel:


Het bordspel Risk werd in 1957 bedacht door Albert Lamorisse en oorspronkelijk had het eerst als titel 'Le conquette du monde'. Die oorspronkelijke uitgave is zeer zeldzaam geworden en een heus collectors item. In 1959 werd het concept van het spel verkocht aan Parker Brothers die hun versie uitbrachten. Vandaag wordt het uitgegeven door Hasbro die Parker Brothers hebben overgenomen.

Doel en spelregels:

Oorspronkelijk was het doel van het spel om de wereld te veroveren, In de meer dan 45 jaar dat het spel ondertussen bestaat zijn er heel wat wijzigingen geweest van de spelregels. Belangrijkste wijzigingen die werden doorgevoerd en dan vooral door Hasbro waren de introductie van de opdrachtkaarten en ook de hoeveelheid beschik
bare legers bij aanvang van het spel. De regels veranderen nog steeds bij elke nieuwe editie en ook veranderen ze dikwijls per land van uitgave. De wijze waarop een speler het spel kan winnen verschilt en is niet kort samen te vatten. Oorspronkelijk (1959) was het doel simpelweg de gehele wereldkaart te veroveren, maar in de loop der tijd kwamen daar opdrachten (missies) bij zoals "vernietig de blauwe legers", "verover de kastelen", of compleet andere manieren om te winnen zoals Paranoia Risk waarbij de speler juist moet voorkomen dat een andere speler uitgeschakeld wordt om te winnen.



Spelregels Risk Editie GC3NZZ8

Algemeen:

  • Parkeren kan bij N 51° 47.244 E 005° 32.068.
  • Gezien de afstand en aard van het terrein is degelijk schoeisel aanbevolen.
  • Honden zijn toegestaan maar dienen op sommige delen van de route aangelijnd te zijn.
  • Bij enkele WP’s moet een projectie uitgevoerd worden, het is dus belangrijk dat je weet hoe dat werkt op je GPS.

Cache:

  • Alleen bij WP1 moet je stapeltellen, bij alle overige niet.
  • Bij diverse WP’s krijg je een kleur code, noteer deze goed anders ga je de cache niet vinden.
  • Bij WP4 en WP9 heb je DEZE delen uit de spelregels van Risk nodig, vergeet deze dus niet uit te printen voordat je op pad gaat.
  • Bij WP4 en WP9 kun je de uitkomst van de puzzel controleren aan de hand van een controle getal dat je als volgt berekend: Tel de waarden van Rood (bv.122) en Blauw (bv.546) bij elkaar op, en daarna alle cijfers van die uitkomst, dus 122+546 = 668 = 6+6+8 = controle getal 20.


Nu wordt het tijd om met het spel te starten, de opdracht is simpel...



















WP1 (Legers formeren): N 51° 47.162 E 005° 31.994

Hier staat een zwart paaltje met aan de bovenzijde een zwart-wit plaatje, onder op dat plaatje staat de tekst “in de Euregio Rijn-Waal”, neem nu de zin (2 woorden) die erboven staat en gebruik de gevraagde letters om de legerkleuren van een waarde te voorzien. Herleidt elke letter naar 1 cijfer (stapeltellen).

1e letter 2e letter 4e letter 6e _ 7e letter 10e letter 15e letter
Blauw = Geel = Groen = Paars = Rood = Zwart =


WP2 (1e Veldslag - Noord Amerika) : N 51°47.98 E 005° 31.82

Hier staat een houten paaltje met kleine vierkante plaatjes erop geschroefd, de hieronder afgebeelde kleur die voorkomt op dit paaltje is de kleur code voor "Noord Amerika"




WP3 (2e Veldslag - Europa) : N 51° 47.15 E 005° 31.35

Hier bevinden zich twee slagbomen, de hieronder afgebeelde kleur die voorkomt op deze slagbomen is de kleur code voor "Europa"




WP4 (Versterkingen): N 51° 47.01 E 005° 30.79

Op deze locatie vindt je op de groene kast nabij het sluisje een plaatje met daarop een telefoonnummer, gebruik de verborgen cijfers om de waarden van G, H, J, K, L en M te berekenen.

G = 2 * 5e cijfer H = 7 * 1e cijfer J = 7 * 3e cijfer
K = 4 * 4e cijfer L = 1 * 3e cijfer M = 2 * 2e cijfer


Nu wordt het tijd om even te puzzelen, hiervoor heb je de uitgeprinte spelregels nodig.



De waarden van de afgebeelde letters komt overeen met het aantal figuurtjes van dat type.

Opdracht :

  • Bepaal met behulp van de spelregels het totaal aantal Rode legers en het totaal aantal Blauwe legers. Controle getal van Rood + Blauw = 21
  • Ga nu naar WP5 door je eenheid vanaf WP4 “Aantal Rode legers” meter onder een hoek van “Aantal Blauwe legers” graden te verplaatsen, en blijf aan de linkerzijde van het beekje.


WP5 (3e Veldslag - Azië) :

Hier hangt een bordje aan de leuning van het bruggetje, de hieronder afgebeelde kleur die voorkomt op dit bordje is de kleur code voor "Azië"




WP6 (4e Veldslag - Zuid Amerika) : N 51° 47.98 E 005° 30.79

Hier zit een plaatje op de paal links van de poort, de hieronder afgebeelde kleur die voorkomt op dit plaatje is de kleur code voor "Zuid Amerika"




WP7 (5e Veldslag - Afrika) : N 51° 46.75 E 005° 30.64

Als je uit de onverharde pad komt loop je recht op een verkeersbord, de hieronder afgebeelde kleur die voorkomt op dit bord is de kleur code voor "Afrika"




WP8 (6e Veldslag - Australië) : N 51° 47.01 E 005° 31.36

Hier staat een verkeersbord, de hieronder afgebeelde kleur die voorkomt op dit bord is de kleur code voor "Australië"




WP9 (Beslissende strijd) : N 51° 46.00 E 005° 3.669

Op deze locatie vindt je naast de poort een betonnen paal met een aluminium plaatje waarop o.a. een telefoonnummer en een postcode staan, gebruik de verborgen cijfers om de waarden van T, U, V, X, Y en Z te bepalen.




Nu wordt het weer tijd om even te puzzelen, hiervoor heb je de uitgeprinte spelregels nodig.



De waarden van de afgebeelde letters komen overeen met het aantal ogen op de dobbelsteen.
Rood begint met 27 legers, en Blauw begint met 14 legers.

Opdracht :

  • Bepaal met behulp van de spelregels het totaal aantal Rode legers en het totaal aantal Blauwe legers die er na deze 7 worpen nog over zijn gebleven. Controle getal totaal van Rood + Blauw = 9
  • Ga nu naar "Kleur bekennen" door je eenheid vanaf WP9 “Resterende legers Rood” * 31 meter onder een hoek van “Resterende Legers Blauw” graden te verplaatsen.


Kleur bekennen :

Op deze plek staat een boompje met een steunpaal, kijk eens naar beneden en vindt het laatste hulpmiddel om je opdracht te voltooien.

Als je bij elke veldslag de juiste kleur keuze hebt gemaakt dan ben je met dit hulpmiddel in staat om te bepalen waar de opdracht te voltooien is, draai de wieltjes met de juiste kleur op de zwarte vlakken van desbetreffend continent en je kunt de locatie aflezen waar de opdracht te voltooien is.

Aan de oost zijde van het hulpmiddel staat tevens een referentie coördinaat dat je nodig hebt om op het juiste pad richting "opdracht voltooien" te komen.




Opdracht voltooien :

Middels het referentie coördinaat zit je nu op het pad richting de cache, je zult zelf moeten bepalen wat een strategisch moment is om het pad te verlaten, want om je opdracht te voltooien moet je toch een kleine 100 meter struinen.

Terwijl je over het slagveld loopt zal je diverse gesneuvelden passeren, maar als je stopt bij die ene die overeind staat met zijn voeten in de V-hals van een gesneuvelde moet het lukken om de opdracht te voltooien.............

.............Opdracht voltooid ?, dan mag je met onderstaande code de Risk banner op je profiel plaatsen.

<img alt=""
src="http://img.geocaching.com/user/fa209324-6b7f-4917-b36b-5539798b0710.bmp?rnd=0.4940554"><br>



Additional Hints (Decrypt)

"Xyrhe orxraara" ra "Bcqenpug ibygbbvra" : Fpuvwswr xnfgnawr ubhg

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)



 

Find...

163 Logged Visits

Found it 148     Didn't find it 4     Write note 5     Archive 1     Temporarily Disable Listing 1     Enable Listing 1     Publish Listing 1     Needs Maintenance 1     Owner Maintenance 1     

View Logbook | View the Image Gallery of 60 images

**Warning! Spoilers may be included in the descriptions or links.

Current Time:
Last Updated: on 1/27/2018 9:13:52 AM (UTC-08:00) Pacific Time (US & Canada) (5:13 PM GMT)
Rendered From:Unknown
Coordinates are in the WGS84 datum

Return to the Top of the Page