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A vos pinceaux les Pirates! / Île d'Arz#7

A cache by Les GwenHaDu-Faouët Send Message to Owner Message this owner
Hidden : 09/15/2013
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size: regular (regular)

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Geocache Description:

Que diriez-vous d'une petite ballade sur l'île d'Arz dans le Golfe du Morbihan? Le tour de l'île vous prendra 4 H 30 environ . De nombreuses compagnies vous proposent de vous emmener sur les différentes îles du Golfe, le trajet dure généralement moins d'une heure...



Connaissez vous la légende des cents trésors du capitaine Flint ? Sans doute pas … Ce pirate ne laissa des souvenirs qu'à la compagnie des Indes qu'il pilla pendant près de 13 ans . De 1687 à 1700 , ce pirate a accumulé de nombreux trésors grâce au commerce d'épices florissant dans la région de Lorient . Mais tout pirate de légende doit mourir un jour … Après avoir écumé les flots pendant treize longues années à bord de son redoutable navire , le Terrible , le capitaine alors âgé de 31 ans sentit que sa fin approchait … N'ayant pas de descendance , le pirate cacha l'ensemble de son immense fortune dans , selon la légende , cent coffres disséminés à travers les nombreuses îles du Golfe du Morbihan; avant de mourir sur la mer victime d'une mutinerie . La plupart de ces coffres ont sans doute été trouvés par d'autres pirates ou par les membres mutins de son équipage… Mais sa fortune étant aussi immense , pourquoi ne resterait-il pas certains de ces coffres? De plus , le capitaine aurait laissé derrière lui une série d'énigmes permettant aux braves de trouver ses trésors.



Le capitaine aimait bien cette île, comme vous vous en doutez. C'est à cet endroit, que Flint accompagné de fidèles amis flibustiers, aurait mis au point son magnifique drapeau pirate, qu'il aurait d'abord dessiné avant de demander à le coudre dans les ports avoisinants. Le résultat était-il à la hauteur de la réputation du Capitaine Flint?



Nul ne le saura...

En effet, son drapeau n'a pas réussi à traverser les siècles... Et si vous essayiez de le réinventer?



Vous voici rendu en un lieu plus à l'abri du regard des moldus environnants. Pourquoi ne pas prendre le temps de faire une esquisse du paysage ou d'un lieu marquant de votre visite de l'île et, pour les plus créatifs, à inventer votre propre pavillon pirate? (Crayons et carnet de dessin à laisser dans la boîte!)



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Un Carnet de Route est disponible à cette adresse pour vous accompagner au mieux pendant votre journée sur l'île d'Arz!

N'hésitez pas à le télécharger et à l'imprimer!

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Additional Hints (Decrypt)

N y'noev q'ha ohvffba fbhf dhrydhrf cvreerf.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)



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