Os Lobisomens d'Aldeia Velha é um jogo de bluff, mistério e suspense em que podem participar até 23 pessoas em simultâneo.
Cada jogador tem uma identidade secreta: Lobisomem ou Aldeão. O objectivo dos Lobisomens é eliminar os jogadores restantes antes que a sua identidade seja revelada. Os aldeões têm de descobrir quem são os Lobisomens escondidos entre si e eliminá-los antes que seja tarde demais.
Os turnos de jogo alternam entre a noite (quando a aldeia está a dormir e os Lobisomens andam à solta) e o dia (em que toda a aldeia procura descobrir quem serão os Lobisomens escondidos entre todos). É aqui que o jogo ganha todo o seu sabor, à medida que surgem entre os participantes as mais variadas discussões, desconfianças e argumentos, num ambiente animado à volta da sala.
Para tornar o jogo ainda mais interessante, alguns aldeões poderão beneficiar de poderes especiais.
Este jogo, tem um baralho de cartas especial e feito para o seu efeito, contudo, pode ser jogado com um baralho de cartas normalíssimo, associando às figuras e números as personagens.
O Capitão
O Capitão é a personagem que decide quem morre no julgamento e quem não morre. Quando existem empates na decisão, o voto dele vale por dois! É importante que exista alguém com um cargo de comando na Aldeia! O Capitão anda sempre de um lado para o outro na aldeia no seu carro. É a única pessoa da Aldeia com carta de condução válida e sempre pronto a tomar a decisão correcta!
A Cache
A cache é uma cache tradicional. é fácil dar com ela. Contém logbook, material de escrita e bonecada para troca!
POR FAVOR, não puxem a tampa pela decoração mas sim pela tampa em si.
Boa caça