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AZGTJ O Capitão Donatário e o Pirata Invasor

A cache by Lumes59 Send Message to Owner Message this owner
Hidden : 11/05/2014
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
4 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


O Capitão Donatário e o Pirata Invasor

O objetivos desta Multicache, são:

1ª etapa - Divulgar o atual edifício da Biblioteca Municipal de Vila do Porto, resultado de uma magnífica obra de requalificação arquitetónica inaugurada em 16 de outubro de 2009, e disponibilizar algumas informações sobre os personagens históricos que ali habitaram.
Este edifício, conhecido por Solar da Boa Nova, foi residência do Capitão Donatário de Santa Maria, autoridade representante da Coroa Portuguesa, que tinha como função, entre outras, a de defesa da ilha dos ataques dos piratas e corsários que então a costumavam assolar e vandalizar, causando o pânico entre a população.
Neste edifício ainda subsistem alguns elementos que ilustram esse passado e que podem ser visitados. De início temos na fachada principal os vestígios daquela que terá sido a Capela privada da casa do Capitão Donatário onde se celebravam os atos religiosos para a família, seus trabalhadores e habitantes das redondezas. Na moldura da janela do 1.º andar desta Capela, em pedra da Baía da Cré, é possível encontrar fósseis bivalves incrustados; uma colecção de 15 balas de canhão em ferro, representativa das munições que equipavam as fortalezas da ilha; e ainda o Paiol de Munições, (cuja visita deverá ser solicitada às funcionárias da Biblioteca), constitui-se num pequeno edifício com paredes em alvenaria de pedra aparelhada, recoberto por abóbada de volta perfeita.
* No local da cache da primeira etapa, irás encontrar as coordenadas das fortificações, referidas na 2ª e 3ª etapas.

2.ª e 3.ª etapas – Por esta altura da visita, revivemos o dia 7 de Junho de 1616, quando o então 4.º Capitão Donatário, de seu nome Pedro Soares de Sousa, é avisado pelas vigias, da aproximação à costa de uma Nau Pirata com intenções hostis. De imediato, este dá instruções à sua guarnição, distribuída pelas várias fortificações da ilha (Fortes) para vigiarem e afundarem a embarcação invasora.
Passadas algumas horas chega a notícia de que a Nau dos Piratas foi afundada com sucesso junto à costa da ilha pelo fogo cruzado de 2 fortificações.
* O objetivo da 2ª e 3ª etapas é descobrir o local de afundamento dessa Nau. Para isso deverás deslocar-te às fortificações indicadas e aí irás obter a direção dos respectivos tiros de canhão, cuja intercepção indica esse local.

Na 2ª etapa (Fortificação 1) o azimute do tiro de canhão é obtido da seguinte forma: - Conta o número de ameias completas. Subtrai 2 e obténs o algarismo das centenas. Subtrai 3 e obténs o algarismo das dezenas. Soma 5 e obténs o algarismo das unidades.

Na 3ª etapa (Fortificação 2) o azimute do tiro de canhão é obtido da seguinte forma: - Conta o número de ameias desobstruídas. Subtrai 1 e obténs o algarismo das centenas. Soma 0 e obténs o algarismo das dezenas. Soma 4 e obténs o algarismo das unidades.

4ª etapa – Encontrar o local do afundamento, a fim de obter as coordenadas em falta, (A e B) para na última etapa efectuar o registo final desta multicache.
-Reza a lenda, que a população revoltada e com desejo de vingança, colocou o crânio escalpado do Pirata Invasor no local do naufrágio, com o seu nome inscrito (Enciclopédia) e que o mesmo se consegue avistar a alguma distância, depois de se localizar a zona do afundamento.

5ª etapa - Efectuar o registo da cache no ponto N36º 57.1AC W025º 06.1BD com ajuda das coordenadas em falta (A e B) que foram obtidas na etapa anterior. As coordenadas referentes às letras C e D são respectivamente o 3º algarismo do azimute da Fortificação 2, e o 3º algarismo do azimute da Fortificação 1.

Notas:
1. A primeira etapa poderá de ser efetuada de 3ª a 6ª feira entre as 10:00h e as 19:00h; e 2ª feira entre as 14:00h e as 19:00h.
2. Para se realizar a segunda e terceira etapas será necessário utilizar bússola ou smartphone com o software necessário para marcar os azimutes indicados.
3. O acesso à quarta etapa deverá preferencialmente ser efectuado por embarcação. No entanto também poderá ser feito a nado, mas nesse caso recomenda-se o uso de barbatanas e óculos de natação, e que o mesmo seja feito tendo em atenção a ondulação do momento.

The Captain Donatary and the Invading Pirate

The objective of this geocache is to discover the location of the pirate wreckage located somewhere near the coast of the island of Santa Maria. This cache is divided into five legs, making it a multi-cache where each leg needs to be completed before proceeding to the next and subsequently achieve the final goal.
1st leg - The objective of the 1st leg of this multi-cache is in part to disclose the actual building of the Municipal Library, which is the result of a magnificent work of architectural restoration, open to the public on October 16, 2009
This building, known as the Solar da Boa Nova was one of the residences of the Captain Donatary of Santa Maria, representative of the Portuguese Crown, whose responsibility, among others, was to defend the island of Santa Maria from the attacks of the pirates that regularly plagued and vandalized it causing total chaos and panic amongst the residents.
It is possible to visit and witness some of the elements in this building that illustrate its past. Te building façade shows remnants of what could have been the private chapel of the Captain Donatary’s residence where religious ceremonies would have been carried out for the family, workers and residents of the immediate vicinity. Encrusted in the stone moulding of the window of the 1st floor of the chapel it is possible to see some fossils of bivalves (Pelecypoda or Lamellibranchia), a collection of 15 iron cannon balls, that were part of the munitions complement of the islands fortress and finally you may request from the the library staff a visit to the ammunitions magazine, a purpose built facility fitted with very sturdy walls.
*At the location of the 1st leg of the cache, you will find the coordinates of the fortress, referred to in the 2nd and 3th legs.

2nd and 3rd legs - Going back to the 7th day of June of 1616, the then Captain Donatary, named Pedro Soares de Sousa, is informed about a pirate ship approaching the coast with hostile intentions. He immediately instructs his garrison, distributed throughout the various fortresses around the island, (Fortes) to sink the invading vessel. Several hours later information arrives announcing the successful sinking of the pirate ship near the coast of Santa Maria as a result of the cross fire from two of the fortresses.
*The objective of the 2nd and 3rd legs is to discover the location of the sunken pirate ship. In order to achieve this, you must go to the indicated fortresses and there obtain the direction of the cannon shots. The intersecting trajectory of the cannon shots will provide the location of the sunken vessel.
At the 2nd leg (Fortification 1) the azimuth of the cannon shot is obtained in the following manner:
- Count the number of complete battlements. Subtract 2 and obtain the hundreds digit. Subtract 3 and obtain the tens digit. Add 5 and obtain the units digit.
At the 3rd leg (Fortification 2) the azimuth of the cannon shot is obtained in the following manner:
- Count the number of unobstructed battlements. Subtract 1 and obtain the hundreds digit. Add 0 and obtain the tens digit. Add 4 and obtain the units digit.

4th leg - Find the location of the sunken vessel in order to obtain the missing coordinates and in turn complete the final leg and registry of the multi-cache.
(According to legend, the revolted population, harbouring a desire for vengeance, placed the scalped head of the pirate at the location of the wreckage with his name inscribed, (Enciclopédia) which can be seen at some distance once the location has been determined).

5th leg - Complete the registration of the cache at the location N36º 57.1AC, W025º 06.1BD with the help of the missing coordinates (A and B) obtained in the previous leg. The letters C and D in the above coordinates refer to the 3rd digit of the azimuth of Fortification 2 and the 3rd digit of the azimuth of Fortification 1.

Notes:
1. The first leg can be carried out on Tuesdays through Fridays, from 10:00h to 19:00h and on Mondays from 14:00h to 19:00h.
2. For the 2nd and 3rd legs it is necessary to use a compass or smartphone with the necessary software to identify the indicated coordinates.
3. Access to the 4th leg should be carried out by boat. You may however swim to the location. It is recommended then, that you use flippers and goggles being careful and paying special attention to the tides and wave action.

Additional Hints (Decrypt)

1ª rgncn - áthn, zhvgn áthn - jngre, ybgf bs jngre
2ª r 3ª rgncnf - nzrvnf - onggyrzragf
4ª rgncn - peâavb - fxhyy
5ª rgncn - Rqvffba - Rqvffba

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)



Reviewer notes

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