Pour trouver les coordonnées de cette cache, je vous propose une énigme empruntée à la cache GC65K87 conçue par Eratosthene et faisant partie d'une série placée non loin de la ville de Québec, au Canada.
La règle est décrite dans la première cache LJDLV 01.
Liens vers les caches :
LJDLV 01 - LJDLV 02 - LJDLV 03 - LJDLV 04 - LJDLV 05 - LJDLV 06 - LJDLV 07 - LJDLV 08 - LJDLV 09 - LJDLV 10 - LJDLV 11 - LJDLV 12 - LJDLV 13 - LJDLV 14 - LJDLV 15 - LJDLV 16 - LJDLV 17 - LJDLV 18
Vous devez résoudre l’exercice qui suit :
Vous allez d'abord créer et faire vivre un monstre... en semant la graine que voici (le mot « graine » désignant ici un motif de départ).
Voici donc ce monstre vert. Peut-être qu'il s'agit plutôt de deux monstres jumeaux qui s'affrontent (c'est le cas de le dire) et qui tirent des planeurs? Ils se tirent même dans le pied !!
Au cours de l'évolution du monstre, on voit que six « planeurs » ont été lancés. Les quatre du bas se sont évanouis dans la cohue, alors que les deux autres sont entrés en collision en haut du cadre. Vous devez trouver les nombres AAA, BB, CCC et DDD tels que:
AAA = le numéro de la génération où les deux planeurs se sont transformés en structures stables.
BB = le nombre de cellules vivantes à cet instant.
CCC = le nombre maximal de cellules vivantes au cours du jeu.
DDD = le numéro de la génération correspondant à ce maximum.
Vérifiez votre solution avec « Certitude » en l'écrivant sous la forme AAA-BB-CCC-DDD et vous obtiendrez les bonnes coordonnées.
Appliquez la règle normale de Conway B3/S23.
Dans le checker se trouve un indice pour la cache LJDLV 17 et dans la boite un indice pour la cache LJDLV 18.
L’accès aux massifs forestiers est règlementé du 1er juin au 30 septembre. Avant de partir, appelez le 08.11.20.13.13, consultez le site : Risques Feux de Forêts ou téléchargez l'application My Ballade Provence et cherchez la zone 14 "Montaiguet".