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Die Tore von Rom Mystery Cache

Hidden : 03/07/2017
Difficulty:
5 out of 5
Terrain:
1 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

Cybaer-Attacke 2:

Die Tore von Rom

Du startest Dein (fiktives) Abenteuer in den Osterferien auf einem architektonisch recht interessant gestalteten Areal in Texas, etwa 35 Meilen westlich von Dallas. In der Nähe des Wendekreises einer schmalen Zufahrtsstraße, über deren Namen sich die verschiedenen Onlinekartedienste nicht ganz einig sind, stößt Du auf einen offensichtlich erst vor kurzem hastig verlassenen Schuppen. Die Türe ist nicht verschlossen - Du trittst vorsichtig ein und versuchst Dich zu orientieren. Scheinbar soll Dir diese bis zur Decke mit inzwischen überflüssigen Geräten vollgestopfte Bude eines Funkamateurs und Elektronikbastlers - ein Relikt aus den Zeiten ohne Mobilfunk und Smartphone - einen ersten Hinweis darauf geben, wonach Du eigentlich suchst. Du schaust Dich um, soweit das im Dunkeln überhaupt möglich ist (die Fenster schienen jedenfalls bei den ehemaligen Benutzern dieses Funkraums keine große Rolle gespielt zu haben): Der ganze, zum Teil auch noch ziemlich bunte Müll der 80er Jahre ist mit einer dicken Staubschicht überzogen und die Gehäuse der Gerätschaften sind völlig vergilbt.

Etwas, das Dich spontan an ein Chamäleon unter dem Einfluss von Amphetaminen erinnert, welches Dir dann auch noch prompt mitteilen zu wollen scheint, dass es seinen Zustand eigentlich ganz in Ordnung findet, erregt Deine Aufmerksamkeit. „Ich sollte hier wohl zuerst einmal die matte Scheibe putzen, damit ich überhaupt etwas sehe!“ denkst Du Dir – Du solltest aber mehr als Achtgeben, und Dich nicht von der tollen Aussicht ins österliche Hellgrün entlang der Ufer des draußen mäandrierenden Flusses mit seinem keinesfalls einfältigen Namen ablenken lassen, damit Du den ersten, klaren Hinweis auf das eigentliche Ziel Deiner Suche nicht übersiehst.

„Heureka! Viele Wege führen ja bekanntlich nach Rom!“ rufst Du aus, nachdem Du jetzt den wohl entscheidenden Hinweis in Form einer Art Losungswort entdeckt hast, „jetzt weiß ich wenigstens schon einmal, an welchem Ort ich suchen muss!“ und kurze Zeit später sitzt Du im Flieger in die italienische Hauptstadt.

Dort findest Du die Adresse, an die Dich das Losungswort leitet, tatsächlich relativ schnell und denkst: „Das war wohl eher was für Anfänger, eine erweiterte Suche war ja gar nicht nötig“, aber so deutlich wie zunächst angenommen ist die Sache anscheinend wohl doch nicht. Denn was Du dort gefunden hast, ist allzu offensichtlich ein Replikat: das antike Original, welches inzwischen völlig in Vergessenheit geraten ist, liegt immer noch gut versteckt in irgendeinem anderen Winkel Roms begraben. Dieses Relikt aus den Anfängen der Stadt gilt es nun zu finden: Erst jetzt folgst Du wirklich den Spuren der Tore von Rom!

Nach weiterer Recherche in den Archiven und dem unermüdlichen Enträtseln von alten Karten und Adresslisten der Stadt stößt Du auf einen unscheinbaren, kleinen Laden: Es ist eine Änderungs-Schneiderei, die schon ewig zu existieren scheint und in der - so wird zumindest getuschelt - bei der weiblichen Kundschaft am Oberkörper reihenweise Maße genommen werden, die für das Schneidern eigentlich nicht benötigt werden. Im Ladenlokal selbst ist ja noch alles schön aufgereiht, aber der Keller ist vollgestopft mit unnützem Gerümpel (schließt sich hier der Kreis zu dem Schuppen in Texas? Hattest Du den Namen des Schneiders dort nicht auch schon ganz in der Nähe gelesen?). Scheinbar hat man hier - gut getarnt durch diese Maskerade - einst alte Artefakte versteckt. Sollte hier jemand irgendetwas mitgehen lassen, stünde er wohl schnell als Raubgräber oder zumindest als Plagiator alter Kunstwerk unter Verdacht.

Nun hast Du sie also doch noch gefunden: Die letzten echten Überreste der Tore von Rom!

Und auch wenn Du eigentlich gar nicht vorhattest, deinen Fund gewinnbringend zu verramschen, musst Du, wenn Du weiter rätseln und den nächsten Schatz heben möchtest, die folgende Frage beantworten:

Wie weit (Luftlinie!) sind die beiden Adressen in Rom voneinander entfernt?

Weiter geht es bei: https://t1p.de/Entfernung

Der Vorname des Schneiders und das Losungswort führt Dich dann zum nächsten Abenteuer!


Infos zum Rätsel:
Dieser Mystery besteht aus zwei Teilen: Dem Einstiegsrätsel auf dieser Seite und einem weiteren Haupträtsel, das Du erreichst, wenn du alle Infos zum Login auf der Webseite hast. Wenn Du den Schuppen des Funkamateurs und die darin befindlichen Gerätschaften aus den 80er Jahren gefunden hast, kennst Du den Gegenstand dieses Mystery.
Für das Haupträtsel musst Du dich intensiv und detailliert damit beschäftigen. Wenn Du das nicht möchtest, ist dieser Cache für Dich weniger empfehlenswert.

Übrigens: „technisch“ versteckte Informationen im Quelltext, in EXIF-Daten von Bildern etc. wirst du bei diesem Rätsel nicht finden und musst sie deshalb auch nicht suchen.

Und nun viel Spaß auf der Suche nach den Toren von Rom!


GeoCheck.org
Hinweis: Den Geochecker benötigst Du erst, nachdem Du in Schritt 2 (siehe Link oben) die Koordinaten errätselt hast!


Banner:
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<a href="https://coord.info/GC706Q9"><img src="https://s3.amazonaws.com/gs-geo-images/c12a7201-71d9-47f0-9d5a-e1d7033cdf32_l.png" alt="Die Tore von Rom" width="320" height="273" border="0"></a>


Historie:
13.03.2017 Publish
15.03.2017 Die ersten beiden Absätze leicht überarbeitet
09.05.2017 Hint erweitert
13.07.2017 Nach Rückmeldung einiger Cacher „Infos zum Rätsel“ hinzugefügt

Additional Hints (Decrypt)

[Rätsel:] Qraxr va Zrgncurea - haq nhs Ratyvfpu! Tbbtyr Fgerrgivrj rgp. oenhpufg Qh - jraa üoreunhcg - ahe, hz qnf Troähqr ibz Ovyq mh vqragvsvmvrera. Znpu qve avpug mh ivryr Trqnaxra jrtra qrf nhstrchgfpugra Ercgvyf, qh jvefg qvrf fcägrfgraf orvz Unhcgeägfry ru ibe Nhtra unora. Jvpugvt vfg, qnff qh qvr „znggr Fpurvor chgmg“. Jraa qh qnorv zrue nyf Npug tvofg, reuäygfg qh qnf Ybfhatfjbeg. Fbafg avpug. Ivryyrvpug qraxfg Qh qve wrgmg „Npu qh qvpxrf Rv - jnehz fcvryg qvr Trfpuvpugr rvtragyvpu na Bfgrea?“. Tbbtyra uvysg Qve, qvr Mhfnzzrauäatr mh irefgrura haq qvr aögvtra Vasbf mh svaqra. Ragsreahat: Irejraqr fbjbuy nz Fgneg- nyf nhpu nz Mvrychaxg qra refgra Ohpufgnora qrf Ybfhatfjbegrf, ornpugr qvr Fpuervojrvfr nhs qrz mjrvgra trshaqrara Negrsnxg! Qvr Yöfhat vfg rvar tnamr Qrmvznymnuy. Fpuarvqre: v = l Ybfhatfjbeg: Tebß/Xyrvafpuervohat ornpugra. [Outdoor:] Ornpugr qvr Uvajrvfr vz Purpxre! Buar qnf qbeg natrtrorar Gbby vfg qvr G-Jreghat uöure haq rvavtr Ireeraxhatra aögvt.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)